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我不是A戰士 我隨便翻一下,目的只是讓各位知道戰士的藍帖只有兩種 第一種是"xxx被拿來拍片了所以要nerf" 第二種如這次的 _______________________________________________________________ 防天賦在3.3.2的傷害輸出 你的輸出值端看你的裝備,團隊增益效果,和駕駛員習慣。 但是我想一般冰冠25的公會防戰應該有下面的傷害水準: 盾牌猛擊:3500 復仇:3000 挫敗:2000 在看整場總傷中,可以發現盾猛和挫敗的總傷會差不多一樣; 而復仇則為前兩者的一半。(也就是說不看其他技能的話;戰士 的輸出傷害 盾猛:挫敗:復仇 大概是40% 40% 20%這樣子) 所以(3.2.2中挫敗要被增強,相對於盾猛被削弱),我們可以想像 挫敗將會取代部分其他傷害技能。但是我們仔細想想;你本來盾猛 的使用次數因為有冷卻時間的關係所以大約只有挫敗的一半使用次數。 反過來說,你如果因為挫敗的傷害值被增強了就用挫敗取代盾猛是正 確的嗎?尤其是考慮到GCD。 再看看復仇,可能你也會想把復仇使用的GCD換成挫敗;但是復仇的超低 怒氣消耗量也是你該考慮的喔(秋咪) _________________________________________________________________ 接下來一堆關於控場和AE的東西我不想翻了,大致上跟上面那堆廢話一樣 如果你看不懂上面那篇翻譯的話,以下是解釋 ====================================================== 哈哈哈 盾猛被nerf啦 不過為了不讓戰士下探更底,我們有稍微buff一點挫敗 但是絕對不會讓挫敗強到可以取代盾猛和復仇的,愚民們! ======================================================= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.63.232 謝謝提醒,修正一下
Gyaza:3.3.2 01/27 12:54
psalmian:下面還有說到ae相關的..不過還是沒重點..orz 01/27 12:55
※ 編輯: pistking 來自: 61.229.63.232 (01/27 12:55)
feenix:謝謝 01/27 13:04
kyosuga:秋咪是誰 請出來面對 01/27 13:15
Burdened:給我盾猛0傷害 改暈1秒就好 01/27 13:41
pepsicola:如果連王都能暈, 0傷害ok 01/27 14:41