作者whitereflect (HYMN)
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標題Re: [情報] 3/18 藍帖 AE tanking/Hunter/Warrior
時間Fri Mar 19 00:17:36 2010
第一段太白目了
以下是高速翻譯,或許用字有點"不是很白話"
※ 引述《hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)》之銘言:
: AE Tanking
: Here are ways we could make AE tanking trivial. None of these are things we
: would actually do, though players have suggested some things dangerously
: close to them.
: -- Challenging Shout has no cooldown. Everything is pretty much taunted to
: you the whole time.
: -- You can tank everything by spamming Commanding Shout. (Back when say
: warriors tanked the pre-Nef adds, they could do it by spamming Battle or Demo
: Shout, which generated terrible threat but just enough to actually work on
: that encounter. Now it really won't work... but it could with the right
: numbers.)
: -- Thunder Clap hits so freaking hard that you hit it once and never really
: have to again.
: -- Thunder Clap puts a dot on everything (stronger than Deep Wounds) so that
: you hit it once and never really have to again.
: -- Defensive Stance has an 8000% threat modifier.
我們可以作以下這些改變讓群坦變小意思,
不過沒有半個是真的會作的,雖然玩家提出了
一些危險的意見很接近。
- 挑戰怒吼沒有CD,你只要把全部的時間都花在按這個技能就能吸住一切。
- 你可以靠連按命令怒吼坦住所有的東西。(回去談一下戰士坦以前的怪物,他們可以靠
連按戰鬥或是挫志怒吼產生可怕的仇恨值,不過也只是剛好在戰鬥中夠用。)現在就真的
沒用了,但是它可以有正確的數值。)
- 雷霆一擊打起來極度的痛,然後再也不需要按它。
- 雷霆一擊會對所有目標造成DOT(比重傷還強),然後再也不需要按它。
- 防禦姿態造成8000%仇恨。
: Those ideas would all work if we wanted you to never lose threat. That's not
: the goal. On the other hand, the goal also is NOT:
: -- Some tank classes just generate a lot more AE threat than others.
: -- Some tank classes just AE tank a lot easier than others.
: -- AE tanking gets harder and harder over time as dps specs gear up.
: -- AE tanking is really, really challenging and you're at the constant risk
: of losing aggro.
: -- Just for completeness, I'll add the original one above, which is that you
: never, ever lose threat no matter what.
如果我們不想讓你丟失仇恨,這些點子也許全部可行,不過這當然不是目標。另一方面,
目標也不是以下這些。
- 一些坦克職業群坦造成的仇恨比其他坦克要來的多。
- 一些坦克職業群坦比其他要來的簡單。
- 群坦因為輸出的裝備不斷的變好而愈來愈困難。
- 群坦真的真的很有挑戰性,因為你在不斷的丟失仇恨。
- 為了整合以上,我增加了一點:你無論如何都不會丟失仇恨。
: What we like about the warrior AE tanking model that is worth extending to
: other classes without just duplicating the warrior abilities:
: -- You hit more than one button.
: -- You hit different buttons than you do when handling single targets.
: -- You have to pay attention to crowd controlled targets.
: -- You don't totally ignore your single-target abilities.
: -- You might switch targets on some pulls. (Source)
我們喜歡以下這些戰士的群坦模式,而且這值得推廣給其他職業,不過不是單純的複製戰
士的技能。
- 你按了不只一個按鍵。
- 你在處理單一目標的時候按了一些不同的按鍵。
- 你必須注意控場的目標。
- 你不會完全忽略妳的單一目標技能。
- 某些戰鬥你可能要換目標。
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◆ From: 61.217.147.125
推 hhpsjoe:...廢話? 03/19 00:19
→ wiiann:看到8000%莫名的有歡樂感 03/19 00:20
推 BlackMair:防戰們表示:拎杯的手都坦到抽筋了! 03/19 00:20
推 usoko:鬼蟹最近一定是閒得發慌所以又在藍帖上創作... 03/19 00:20
推 sleeplist:所以這是一篇「呵呵,今天也可以下雨可是天氣很好」 03/19 00:22
→ jojo72118:原來上面的利多都是假設哦 白爽了... 03/19 00:37
怕誤會標上顏色
※ 編輯: whitereflect 來自: 61.217.147.125 (03/19 00:38)
推 iGao:防禦姿態造成8000%仇恨。 <-- 這可以當作成句了 03/19 00:50
推 silencedance:新一代群坦神出現一一?8000%仇恨是怎樣XDDD 03/19 00:54
→ wiabc:挑戰怒吼沒CD也很歡樂啊~~就一直按就好 03/19 00:59
→ zainc:小怪別放那麼多隻不就好了~ icc門口跟陷阱放一大堆小怪除了 03/19 00:59
→ zainc:賺聲望真的沒有意義 03/19 01:00
推 roea68roea68:最後一段不就是戰士群坦在做的事..= = 03/19 01:35
→ roea68roea68:不過我覺得沒差啦.. 坦王也沒說差到哪 小怪都給聖騎 03/19 01:35
→ a30706520:RL:幹,主坦五分鐘前就AFK還沒被OT? 03/19 01:35
→ roea68roea68:處理大家也不會有意見 我也爽= =+ 03/19 01:35
推 demon616:阿薩斯:你來打我家 放個小怪也不行>< 03/19 07:52
→ Dante72:小怪這樣就嫌多了 那是不是要連boss也脫光光你來直接桶一 03/19 11:16
→ Dante72:刀就讓你loot 這樣你就爽了? 03/19 11:16
推 Dovelpc:8000%.....一個盾猛仇恨就80萬了 接下來跳舞嗎 =.=? 03/19 13:32