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※ 引述《livestone (小三)》之銘言: : ※ 引述《dadun (dadun)》之銘言: : : Warrior (Forums / Talent Calculator) : : * Revenge: Damage done by this ability (base and scaling) increased by 50%. : 戰士:復仇的傷害增加50% 其它吃掉 單就這點來說 bz過去很明顯的一直希望讓防戰的技能傷害(仇恨值)是 盾牌猛擊>(震懾波)>復仇>挫敗>雷霆一擊 不過在挫敗從50%武器傷不斷buff至今的120% 再加上天賦的15%暴擊加成 現今在破五之後的狀態下,挫敗的單發仇恨期望值恐怕已經超過了復仇 就敝人昨天晚上打女王的一場戰鬥記錄中 總傷1074725 dps 3274.8 英打 371956 34.6% 盾猛 207852 19.3% 挫敗 204370 19.0% 復仇 92708 8.6% 其中挫敗打出69次,hit 42、cri 19、parry 8 只計算打中的61擊之中,每發的傷害平均是3350 復仇則是打出31次,hit 26、cri 2、parry 3 28擊的平均值是3311 (不計算parry是因為各人熟練不盡相同,只計算擊中的部份來算期望值應會準確點) 雖然取樣偏少,但由於復仇使用上的限制,無法找木樁測試 這個數據可以參考看看 改動復仇傷害的最大原因應該八九不離十 雖然這麼一來可能在冰冠防裝欠缺盾擋值的情況下 使得復仇的單發傷害超過盾猛 但由於盾猛也與挫敗一樣有著天賦暴擊加成 可望恢復到盾猛>復仇>挫敗>雷霆的順番 也能讓善用每個gcd的防戰比挫敗防戰仇恨來得更高一些 ps:私心以為…這50%可能會再下修吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.76.3 ※ 編輯: chuko 來自: 122.118.76.3 (02/20 11:49)
dlikeayu:沒影響到pvp就不會被修很快 02/20 12:05
Iansbmwih:提升仇恨直吧 看那上萬的dps 拉仇恨很抖阿 02/20 12:14
Caitsithdx:給個常駐範圍仇恨技吧.雷霆有CD很不方便啊 02/20 12:31
Xavy:我覺得很有趣,聖騎每次都說奉獻剛放出來仇恨很低 02/20 12:32
Xavy:而戰士都說雷霆沒持續傷害很麻煩 02/20 12:32
Caitsithdx:有時只是需要一點仇恨把怪往坦的方向引來而已 02/20 12:34
ABON0828:聖騎會抱怨奉獻初始仇恨低,那是根本用錯技能~ 02/20 12:43
ABON0828:4隻以內的群坦,初始仇恨是靠公正槌在做,奉獻頂多是後續 02/20 12:43
ABON0828:CD空檔放,或者預期有ADD的小怪的時候放 02/20 12:44
chuko:這樣講吧,奉獻適合持續出怪的場合,雷霆是接一批怪的場合 02/20 12:44
chuko:就不要去羨慕別職的技能了,把自己能用的善盡。遙想防姿不能 02/20 12:45
chuko:放雷霆的無印、只能打四隻的TBC,現在我覺得很幸福了 02/20 12:46
kducky:感覺會下修+1 最近打副本挫敗的傷害令我驚豔 02/20 13:09
vnra:我72級 挫敗 爆擊破千 超爽 XD 02/20 16:02
wwwwwwayne:破千沒什好爽的阿 坦聖破千很久了阿 02/20 22:13
playourole:65破千 蠻爽的! 隨機副本BOSS DPS都前兩名 02/24 23:21