作者orphalese (宇)
看板WOW
標題Re: [問題] 戰士pvp該用哪一邊打?
時間Mon Feb 14 17:51:38 2011
小弟並非版上的高手戰
簡述一下週末感想
以下心得可能因時間組合機體與操作員而異
狂戰
如大家所見的驚人爆發力
搭配控場優勢才能展現效益
昨日55異想天開組合戰死聖獵牧
想結合高傷害秒人 (DK抓聖暈戰獵大招全開)
很遺憾的幾乎都被對面法術賊控爽的
傷害沒出來反而隊友一個個掛掉
33組合亂入戰法聖
法控場配合狂戰集火的結果
打起來卻是意外輕鬆寫意
22與老搭檔補聖搭配
感覺則不甚理想
黏人有難度
關鍵爆發更需要隊友的精準控場才有用
另外感覺最深刻的是當補有危險時
狂戰整個救援上的無力感就出來了
總評 :
爆發A+ 機動B 控場C
預估情況 :
33,55搭配控場隊友會有恐怖的效益
22容錯率低
武戰
上週沒有用武戰打33與55
22的感覺似乎與4.0.3差異不大
傷害較之前降低一點
但關鍵撂倒配合隊友打一波成功率高過狂戰
衝鋒攔截共CD對武戰影響遠大過狂戰
連帶也降低了劍刃破控場的效益 (破了卻發現衝鋒還沒好XD)
總評 :
爆發B+ 機動B- 控場A
預估情況 :
33,55為輔助性角色,重要性降低
22較有空間但容錯率亦不高
小弟素質上的調整
狂戰是 命中5% > 致命
武戰是 命中5% > 10%致命 > 精通
這邊就很多討論的空間
最後
選你所愛 愛你所選
當初就是因為衝鋒的爽度喜歡玩戰士
現在就是努力將戰士搭配隊友打出最高效益
遊戲嘛~
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◆ From: 61.221.67.162
→ stormeric:我昨天晚上打到凌晨感覺狂戰滿多的 02/14 17:54
推 sYriAohc:今天跟一之狂戰魔了快10分鐘的感覺~最後他狂怒4萬嗜血3萬 02/14 18:17
→ sYriAohc:讓我不小心翻船了QQ 02/14 18:18
推 puwaha:真的..一個GCD6萬傷害 BZ不是說競技場不會再出現秒人職業嗎 02/14 18:21
→ melo310269:大家打過22傷害最高的一場是多少? 02/14 18:27
推 mipeach:最少也要兩個gcd好嗎.. 02/14 23:35