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等維修等到狂暴...所以來翻狂暴戰士(誤 跟上次一樣,只有屬性、天賦跟手法,敬請見諒Orz 原文:http://www.icy-veins.com/wow/fury-warrior-pve-dps-guide 總覽: 易學難精(1s (按:個人感覺,狂戰一樣很吃裝等,沒堆致命的狂戰就只能吃土,但是輸出很優秀,不知 道還會不會被砍就是) 屬性: 力量>>>致命>>>精通>>>雙擊>>>加速>>>臨機應變 天賦: 15 勢不可擋 雙倍速 戰爭使者 第一層天賦提供你改善衝鋒的三種選擇。這層天賦必須根據戰鬥機制來挑選,並根據面對 情況使用。 如果你能善用較低的CD來處理特定的戰鬥機制,勢不可擋會是較好的選擇 如果你需要比每12秒一次更頻繁的衝鋒,雙倍速較好 戰爭使者在你需要暈眩某些add時會是最理想的 30 狂怒恢復 復甦之風 勝利在望 第二層天賦提供你三個自補技能 狂怒恢復在高裝等下會比較好用,治療量與勝利在望相同CD卻較長,使這招在你需要緊急 治療時會比較不好用 勝利在望是個優秀的選擇,它可以在你最需要時使用,卻只消耗較少資源。另外它也可以 提供DPS,所以可以加入你的迴圈中,特別在低裝等時 復甦之風適用於你的血量經常會低於35%的情況下,在6.0中你造成的傷害通常低於整體需 要的治療量,因此比較建議在單刷時使用這天賦 45 狂怒打擊 驟亡 口渴難止 第三層天賦提供你三個選擇來強化戰鬥表現 不論對於一心狂怒還是泰坦雙持,在單體戰還是多目標,驟亡都是最好選擇 (按:同意,尤其上次熱修後比較不看臉了,斬殺的傷害真的高到靠杯) 60 暴風怒擲 震懾波 龍吼 第四層天賦提供你三個強力輸出技能 目前來看,單目標最好的是暴風怒擲,而多目標最好的是龍吼 75 群體法術反射 安全守護 戒備守護 第五層天賦提供你三個團隊減傷技能,這層天賦選擇基本取決於戰鬥機制 戒備守護在大多數情況下是最合用的,安全守護也不錯,但注意這會讓你吃下對團隊成員 施放的下一次攻擊。群體法術反射在有可反射的重要技能時不錯,但問題是很多BOSS的技 能無法反射 90 巨像化身 浴血 劍刃風暴 第六層天賦提供你三個強大、足以扭轉局勢的技能 浴血是這層最好的選擇,劍刃風暴則適合三個以上目標的場合,或是小怪的存活時間不足 以讓浴血的DOT持續夠久 巨像化身則沒什麼競爭力 100 憤怒掌握 劫毀旋刃 破陣突圍 目前劫毀旋刃是最好的選擇,尤其在多目標戰。然而,如果戰鬥情況不允許,或是怪物跑 位過多,其他兩個也都不錯,DPS的表現上兩個也相同 (納茲格寧姆表示:這裡有一批斧頭好便宜啊~) 手法: 在你沒有狂怒狀態時,試著不要浪費怒氣,如果怒氣太低,盡量等嗜血CD完畢以觸發狂怒 ,再開始循環 單目標 1.當你沒有狂怒時,使用狂暴之怒。如果你選了口渴難止,那在你無法使用狂怒之擊時也 施放狂暴之怒 (按:我猜這是要最大化打出狂怒之擊的機率) 2.當你的怒氣超過90,使用狂野打擊洩怒 3.堆疊超過兩層時,使用狂怒之擊 4.使用嗜血: 不處於狂怒狀態時(選擇口渴難止時) 如果沒有選擇口渴難止,而怒氣少於80時 (按:我猜是為了最大量賺怒) 5.使用劫毀旋刃或破陣突圍,端看你的選擇 6.使用狂怒之擊 7.使用狂野打擊,不論有沒有觸發熱血沸騰 8.使用暴風怒擲或龍吼,端看你的選擇 9.如果你選了口渴難止又沒有其他可用技能,用嗜血 (按:有口渴的話就是嗜血嗜血嗜血……) 10.如果你選了驟亡,盡你所能打出所有斬殺 斬殺期: 基本不變,只是主要洩怒技能和優先變成斬殺,狂野打擊只在有觸發時用 (按:潮爽的~斬殺斬殺斬殺,不過怒氣通常打兩三發就沒了) 開場:理想的開場如下 1.衝鋒,然後丟一把劫毀旋刃(可以先點出選取範圍的綠圈圈) 2.開魯莽,放嗜血 3.開始你的循環 多目標: 1.使用劫毀旋刃 2.使用嗜血來保持狂怒並獲取狂怒之擊的使用buff 3.使用劍刃風暴(確保你還有6秒以上的狂怒時間) 4.使用旋風斬獲取削骨斬肉的buff直到層數符合你當前敵人數量 (按:讓狂怒之擊能打到全部敵人) 5.使用狂怒之擊 6.使用龍吼 7.有熱血沸騰時,使用狂野打擊 8.使用嗜血 9.如果你面對兩個敵人而其中一個可以斬殺,使用斬殺而非旋風斬。如果你選了驟亡,盡 你所能打出最多斬殺 開招使用 .魯莽:盡可能整場戰鬥使用魯莽,並配合團隊爆發和斬殺期 .浴血:盡可能使用浴血,但和龍吼一起使用並確保有70以上怒氣 (按:應該是為了把浴血的debuff打到所有目標上) .劍刃風暴:也是盡可能使用,但只在你面對三個以上目標時,另外最好配合增益效果, 並確保你有6秒以上的狂怒 .劫毀旋刃:配合團隊AoE爆發使用,如果沒有這玩意,把它加入你的單體循環中,最好也 能配合浴血使用 姿態: 為了最大化你的DPS,保持戰鬥姿態。如果預期有大量團隊傷害,也可以用防禦姿態減傷 自由閱讀:精通你的狂暴戰士 一心VS泰坦 目前在同裝等下,一心狂怒的單體DPS略高於泰坦雙持,而泰坦雙持在多目標DPS則些微高 於一心狂怒 狂怒: 當你的嗜血造成致命一擊時,你會進入狂怒狀態,獲得10怒氣並提高10%的傷害,持續8秒 。這是被動觸發的,所以你不太需要去注意,你也可以施展狂暴之怒來主動進入狂怒狀態 。另外,精通可以提高你在狂怒狀態下獲得的傷害增益。 (按:雖然這麼說,但是狂戰所有技能循環都圍繞在狂怒的觸發,而且他的理念就是確保 所有技能都吃到狂怒,所以還是得注意……) 狂野打擊與熱血沸騰: 嗜血有20%機率觸發熱血沸騰,讓下一個狂野打擊不消耗怒氣。你應該用插件監控這個buff ,有熱血沸騰的狂野打擊價值遠遠高於沒有的,沒有buff的狂野打擊基本上不該使用 (按:但是有時候就是只有這招能放,也沒辦法了……) ※※※ 戰士我還不是很熟...但是狂戰玩起來爽度很高XD 接下來等術士出來了會翻惡魔跟毀滅,再來可能翻個血DK和補薩...反正我只會翻我有在玩 的,剩下就請其他大大補上了 -- 御殿深清凝月光 長坂獨立秋風涼 一樽美酒無歸日 永望天琴此意長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.39 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1416119252.A.0A2.html
maple0935: 口渴難止超歡樂 怒氣都滿的打到手痠XD 11/16 14:32
maple0935: 相較之下武戰那層超詭異 不點猛擊好像就沒洩怒手段? 11/16 14:32
不點猛擊你就沒東西按惹
gungriffon: 太好了 有人翻譯 11/16 14:39
gungriffon: 不知道EJ討論區還存活否 也可以挖挖那邊的來翻譯唷 11/16 14:40
我翻這個就累死了,槍大大要出馬嗎_(:3」∠)_
alien818: 驟亡武戰打傳奇小吼,壓根沒有滿怒疑慮,怒氣根本不夠斬 11/16 14:43
alien818: 殺按 11/16 14:43
alien818: 不過練等狀態只能旋風洩怒沒錯 11/16 14:44
alien818: 如果想打滿GCD,可以考慮斷筋,不無小補XD 11/16 14:45
除非打BOSS,不然一個斬殺怪就再見了XD
speed44: 辛苦了!! 11/16 15:14
berryc: 驟亡的斬殺不耗怒,也不耗額外怒氣 傷害其實普普 11/16 15:42
berryc: 武戰的斬殺,在斬20%以下血量目標超威猛! 或T16 4件觸發的 11/16 15:43
oldriver: 口渴難止打到怒氣都滿的 根本不知道怎麼洩怒 11/16 16:22
macheal: 狂怒為啥要這樣設計呢,分明要人綁死致命一擊啊.. 11/16 16:24
從我開始研究戰士就是如此惹,也算是一種特色吧? 如果不會怒氣不足,我覺得可以改點驟亡,口渴比較像是裝等不高時啥鬼都不會觸發,避 免沒東西打用的,如果不會一直沒招按不一定要點口渴 ※ 編輯: hwsh60013 (140.112.253.39), 11/16/2014 16:36:49
soundwin: 狂戰天賦就有三個AE強力技,感覺頗威 11/16 16:41
onelife: 口渴應該致命高起來後就不會去點了 11/16 17:00
onelife: 旋刃+龍吼+劍刃搶短時間AE傷害超兇猛的 11/16 17:01
orz65535: 爆擊其實改差了 +30% 跟兩倍差很多 11/16 17:10
orz65535: 但同時爆擊也有變便宜 這對全職業有效 11/16 17:12
marvyuh: EJ沒啥在更新了 11/16 17:19
avatarboy: 點了口渴手沒辦法停....... 11/16 17:37
wert213: 感謝翻譯。力量大於致命大於精通喔!?原本不是致命大於 11/16 17:54
wert213: 精通大於力量的嗎?又要換寶石了 11/16 17:54