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戰士這版要單刷團隊副本,某些方面來講難度提升,但是也有好的部分。 這兩天已經用狂天賦把熔火之心、祖爾格拉布、卡拉贊、祖阿曼都刷完。有些變的很 簡單,有些變的要拼運氣和傷害,不是王倒,就是自己倒... 先來說最重要的回血技能。 嗜血:只有狂天賦專精才有的技能,沒辦法像之前愛怎麼點,就怎麼點,點個高血量 穿防裝,嗜血每4秒可以吸3下,能回個3、4千,加上頂級防裝,血量保持在高 檔。 現在嗜血CD是3秒,但是吸血量變成每次攻擊回0.5%最大生命值。配合嗜血雕文 則是1%。跟之前可以回2%差距很大。只是現在還是80級,等12/9日開放85級 戰士都變血牛時,嗜血就能回更多! 血之狂熱:受到任何傷害之後,有10%的機會在5秒內恢復7.5%總生命力。 這個天賦觸發率雖然只有10%,但在整個過程中,回血量是第二多的。通常1 分鐘可以觸發個兩次、三次。但即然是機率,還是得看人品... 後記:血之狂熱正確是觸發後回復7.5%。如果有點「戰地急救」,效果會加乘上 去,天賦說明會變成9.5%。 所以血之狂熱有受戰地急救影響。 狂怒恢復:這是CD 3分鐘的主動回血技能。在沒有任何天賦影響下,是回復30%的 總生命力。狂怒恢復的回血量,會受武器天賦「戰地急救」和「精通等級」 影響。 戰地急救:使你自我治療的效果提高20%,並使你受到的治療效果提高6%。 這個是治療的補助天賦。經過觀察,這兩句話的作用是這樣子的 「自我治療」目前發現只有影響「狂怒恢復」,因此點滿戰地急救+20%的話 狂怒恢復將是回復總生命力36% 10/19日發現,「勝利衝擊」也受戰地急救自我治療+20%影響。所以勝利衝擊的回 血量是很可觀的。總生命力 x 20% x 1.2 x 1.06 x 1.5 = 勝利衝擊回血量 本身 自我 額外 雕文 「受到的治療」,就是所有讓你回復生命力的治療。包括嗜血、狂怒恢復的治療。 都會再有額外提高6%的治療量。 其他治療手段,首推「布林托爾.骸骨仲裁者」這把是所有單刷職業的利器,如果能裝 備並有效使用的話@@。 4.0.1單刷幾乎都要用狂天賦,因此點出泰坦之握,可以單手拿這把武器。吸血斧的特 效有些改變,但變來變去還是在吸血! OK,講重點,吸血的特效會隨姿態、精通等級 而有變化。狂姿態的吸血量,會比防姿態的吸血量多10%。傷害加乘%數也會影響吸血 量。因此吸血斧,不再像改版前只吸26XX,現在觸發一次有可能回血4500~5000!! 所以這兩天只要是簡單的副本或首領,我都拿兩把吸血斧打,兩把的觸發是分開的,而 且常常會同時跳兩次4千多綠字,一下就把血回滿。吸血斧觸發的機率個人認為有10% ~15%。 現在寫這篇的同時,我的戰士拿著兩把吸血斧,對著80級木頭人,命中滿的情況下, 普通攻擊1500次,觸發172次吸血,機率約11.47%。 另外武器附魔「生命守護」,在1700次攻擊,觸發130次,機率約7~8%。 戰地急救影響下,平均回復354左右。 以上大致上是目前戰士單刷能回復血量較多的幾個技能、武器、附魔。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.7.170
Burdened:推推 10/18 02:31
zero990314:純推 10/18 03:54
swordtimer:說好的勝利衝擊呢? 10/18 08:51
omidofu:推` 10/18 10:20
supertalker:我暈 沒有吸血斧 10/18 10:58
jiaxie:70級的副本,能使用勝利衝擊的機率非常非常的少... 10/18 14:54
jiaxie:打首領目前只有綠野仙縱可以用勝利衝擊 10/18 14:55
※ 編輯: jiaxie 來自: 125.230.5.178 (10/19 05:19) ※ 編輯: jiaxie 來自: 125.230.10.121 (10/23 20:38) ※ 編輯: jiaxie 來自: 125.230.2.211 (11/09 22:44) ※ 編輯: jiaxie 來自: 125.230.2.211 (11/12 00:08) ※ 編輯: jiaxie 來自: 125.230.10.10 (11/15 02:31)