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NGA那邊有簡單翻過的,大陸用語,複製貼上,不喜請按← 新技能: 81級技能-心靈之怒:一旦角色到達100怒氣,會得到一個BUFF,使得所有攻擊消 耗50%額外怒氣,製造15%額外傷害.被動BUFF,持續一定時間. 83級技能-傷口迸裂:這個技能會在目標身上製造一個流血效果,一旦目標移動 就會刷新持續並且增加一層,最多3層.無冷卻,消耗10怒氣,9秒持續.一層時傷害 不如撕裂,但是三層時會超過撕裂(也就是運動目標). 85級技能-英勇跳躍:直接跳躍到目標所在處,並且對範圍內所有敵人疊加雷霆效 果.在戰鬥姿態可用,與衝鋒共享CD,戰神和主宰天賦可以使該技能在任何姿態可 用甚至戰鬥中.CD會比衝鋒長,但是它附帶的讓目標昏迷的效果相當值得. 現有技能改變: -英勇打擊不再是下一次攻擊型技能(此類技能都被修改了).現在是瞬發攻擊,消耗 10-30怒氣.至少10點怒氣才能發動, 越多消耗越多傷害.順劈/斬殺/德魯伊的錘擊 都會這樣運作. -戰鬥/命令怒吼不再消耗怒氣,現在類似DK的號角,短CD+提高一定的怒氣. -旋風不再有目標限制,但是將只有50%武器傷害. -致死DEBUFF只有20%,但是因為CTM的治療能力相對於玩家血量來說也下降了.暗牧和冰 法還有其他職業的一切類似致死DEBUFF也修改為20%,並且暫時我們不計劃給其他職業 這種DEBUFF. - 破甲最多三層,但是一層依然4%. 新天賦/天賦修改: -狂暴系的狂亂切割天賦會使破甲技能製造25/50%的武器傷害, 並且減少該技能製 造的仇恨50/100%. -錘/長柄專精將被移除,劍專保留,但是將作用於所有類型的武器. -狂暴系的震耳嗓音將提高怒吼提供的怒氣. -類似泰坦之怒,我們將給狂暴天賦另外一個天賦專一狂怒(亂翻),可以給雙持單手 武器的玩家相當大的傷害提升. -幾個減少怒氣消耗的技能將修改為提升該技能傷害. -新的武器系天賦繳械本性會讓一次成功的繳械附帶讓目標恐懼 5/10秒的效果. -另外一個新的武器系天賦閃擊會讓衝鋒製造額外的傷害,具體值依衝鋒的距離而定. -強化拳擊,狂暴系天賦,將使一次成功的打斷提供10/20怒氣. 專精系統加成: 武器:物理傷害,破甲,額外攻擊. 狂暴: 物理傷害,加速,激怒強化. 防護:減傷,復仇,致命格擋. 額外攻擊:類似劍專,但是適用於你所有的武器攻擊,一定幾率製造一次免費的50%武器傷 害的額外攻擊. 激怒強化:激怒狀態的傷害/治療(?)都會提升,什麼技能導致的激怒狀態都可以.(血怒 ,死願,激怒,狂怒). 致命格擋:因為格擋修改為減少30%物理攻擊傷害,所以這個效果使戰士有幾率格擋60% 物理傷害. 復仇: 恩,這個是個新機制.所有坦克天賦都會有這個專精加成,其意義在於讓坦克的 仇恨能力能和輸出者們一樣成長.不論何時受到攻擊,玩家都會得到一個相當於5% 該 次攻擊傷害的額外AP的BUFF,可以疊加,最多為你的無BUFF生命值的10%.但是要注意 的是,5%和10%這兩個數字是假設你已經投入了至少51 點才會達到的效果,如果點數 不是那麼多,數字也會衰減.同時要記住,你只能獲得你投入點數最多的那個天賦樹 的專精加成. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.197.172
Ryx:看完以後 只能說一整個亂阿...XD 04/09 01:06
kducky:拜託bz把武狂pve dd做平衡點吧!! 04/09 01:07
whatzzz:果然是WOW2... 04/09 01:07
macheal:以85級來unbuff血五萬 就有5000ap耶..嘖嘖 04/09 01:20
Nysw:這樣看戰士改得好怪 04/09 01:20
theiceking:我只好奇復仇會讓防禦系在pvp中的表現變成怎樣.. 04/09 01:34
theiceking:不過bz只要有心..pvp的平衡絕對可以做的很不錯.. 04/09 01:36
theiceking:技能雙向設計就好..對NPC和對玩家公式不一樣就好.. 04/09 01:38
Burdened:我可以應徵倒影P3的食屍鬼了 04/09 01:56