→ ABON0828:狂烈破甲不會是狂戰必須的循環....你把無CD英打放哪去了 04/09 18:39
→ Snowman:還不知道 如果改后怒氣取得效益比現在差 10怒的英打傷害 04/09 18:58
→ Snowman:比30怒英打的傷害還低很多 那就不可能英打連發了 04/09 18:59
→ ABON0828:怎麼樣也不可能比50%武器傷害低... 04/09 19:00
→ ABON0828:炫風斬就是為了讓你打單體時完全放棄這技能,才設50%傷害 04/09 19:01
推 Blacky1128:等實際運作再說吧 不過我也不是很看好狂烈破甲就是 04/09 19:03
→ orz65535:如果太低應該會調高 甚至變成循環的一部份 術士的傷害 04/09 19:05
→ orz65535:性詛咒跟元素詛咒等分離的更動應該就是為了這個目標 04/09 19:06
→ ABON0828:就看BZ設計師是打算用什麼說辭啦~ 反正瞎掰是他們強項 XD 04/09 19:07
→ ABON0828:破甲傷害低:因為不希望狂戰無腦狂按這個技能~ 04/09 19:08
→ ABON0828:破甲傷害高:因為希望狂戰也能將它加入循環使用 04/09 19:08
→ orz65535:雖然目前沒看到賊的破甲有什麼具體的改動... 04/09 19:09
→ Blacky1128:我倒是覺得可以拿兩把單手武器才奇怪... 04/09 19:15
→ Blacky1128:這樣雙手武器跟單手武器是差在哪啊 XD 04/09 19:16
→ Blacky1128:應該說如果拿兩把單手武器的傷害跟雙手武器差不多的話 04/09 19:16
推 windycat:雙快顯然就是更多怒氣→類似現在怒氣無限? 04/09 20:49
→ ABON0828:雙快有更多怒氣? are you sure? 04/09 21:40