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※ 引述《lawrence1129 (123   ￾ N￾ ￾)》之銘言: : : 不,它(英勇之躍)將造成大量的傷害並附帶雷霆一擊的 debuff。這說法跟說劍刃風暴就是 : : 個帶點控制免疫的旋風斬一樣,我們加另外一個旋風斬幹嘛? : : 問:狂暴戰的循環就只是嗜血、猛擊外加英勇消耗怒氣了嗎? : : 答:我們認為狂暴需要在單目標戰鬥裡多一個攻擊技能,暴怒刺穿原本的意圖是讓打破甲 : : 不再是那麼大的損失,但由於破甲只有3層了,這個就不那麼重要了,我們不希望狂暴戰 : : 為這麼個不常用的功能投入天賦點。同時我們也不希望旋風斬成為單目標的優秀選擇。如 : : 果對單目標有效,那麼在多目標上是很容易騙傷害的。戰士在可以使用順劈和類似技能的 : : 場合打出更多傷害是可以接受的,但目前有些極端了。 : 我依稀記得....當初說要改泰坦的時候 : 不知道是誰說過 即使泰坦的10%懲罰使狂戰在單體輸出上較弱 : 但是在有AE的場合仍然十分強勢 而且也特別說明了AE不是在騙傷害 : 很多王的場合也需要AE 所以狂戰的傷害還是必要的 : 尤其在有AE場合的王上顯得更為重要 : 為什麼不到一年的時間 AE就變成騙傷害的手段 : 還變成NERF旋風的理由 BZ除了吃書又多點了自打嘴巴的天賦嗎.... 是說這就是為什麼我不太喜歡nga翻譯.. 這邊原文是說 如果旋風斬對單體傷害太強 那麼對有額外的小目標要打時使用旋風斬, 就等於拿到了額外的傷害 因為你對單體傷害並沒有下降, 但又同時造成群體傷害 因此他們想要把旋風斬重新定位成一個多目標傷害技 而不是有時可以打出額外傷害的單體技 從頭到尾跟騙傷害無關 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.32
wmud:很多人一直覺得多目標戰->旋風斬/順劈 神性風暴/奉獻 劍刃 04/09 18:58
wmud:這種近戰自帶多目標技能都是騙傷害來著 04/09 18:58
lawrence1129:感覺就是騙傷害的另外一種說法... 04/09 19:07
Dovelpc:到底什麼是騙傷害阿 現在有多少王有多餘傷害的目標? 04/09 19:14
Kavis:用瘟疫同化來解釋應該比較清楚,死騎需要為此稍微改變循環 04/09 19:14
johnny721009:使用對的技巧讓怪早點死,對團隊有益,卻變成變傷害 04/09 19:17
fewhy:其實跟騙傷害也只是說法不同 不過主要只是為了區分AE跟單體 04/09 19:36
fewhy:不要AE跟單體攻擊根本都做一樣的事情 這樣太單調 04/09 19:37
greydust:騙傷害帶貶意, 我覺得有扭曲到原文的想法 04/09 19:39
Kavis:攻擊的目標毫無價值甚至可能危及團隊,我覺得才叫做騙傷害 04/09 20:40
ftsyblade:像是toc3王在刀扇ae之類的-.- 04/09 20:48
windycat:刀扇AE也可能是為了AE抹毒 也不一定就是在騙 04/09 20:50
Raptorjet:神性風暴打王可以占10%以上的傷害 請不要汙辱的神性 04/09 22:29
rock5421:把RECOUNT關掉就沒有騙傷害這種事情了 04/09 22:51