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好像有些人又點誤解 認為爛裝跟神裝的怒氣還是有落差 這沒錯,但是已經抑制非常多了 4.0怒氣取得的確還會受到裝備影響,但這只是為了提高這些特定屬性的效益 讓戰士更喜歡命中跟加速屬性,當然3.0加速命中一樣也會有這個效果 但遠不及"提升整體裝備等級"....4.0是把"傷害程度影響怒氣取得"的要素拿掉 光就這點會讓裝備好壞對於怒氣取得的落差大幅減少 或者換另一個方面想,以前你只要換更高等級的裝備或武器怒氣收入就自動變高了 但是4.0之後,你想提高怒氣收入就只能提高裝備裡面的加速命中跟爆擊屬性 所以以前可能200紫跟277紫怒氣收入差4倍 到4.0後只剩下1.6倍 大致上是這樣 接著在解釋一下4.0之後80~85升級過程怒氣收入減少的情況 在80級你穿的不管是海山任務送的還是現在冰冠的,都相當於80級的頂裝 所以你在80級的怒氣收入會偏高,因為裝備給你相當多的致命爆擊加速%數 但是在逐漸升級之後,同樣等級換算的致命爆擊加速%數會大幅減少 到85級只剩下80級的1/5.8倍 (不過鬼蟹也有說這跌的好像有點扯,再看看) 而85級初階紫裝數值大約是277紫裝的兩倍 所以算一算會發現當你85級後穿359級初階紫裝你從裝備中獲得的致命爆擊加速%數 大約是80級穿277的1/3 總之4.0怒氣進帳在80級可以說最高點,直到85級之後才會降回基礎值從頭再來 畢竟85剛開,東西都只是初階而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.140.108.30
FMDream:WOW大災難 像是一個全新的WOW 08/09 12:57
j094097:也只有BZ敢玩砍掉重練吧 08/09 13:07
caution:事實上PTR也只開到lv83 這些也都僅是公式臆測:S 08/09 13:50
erikbate:其實每次改版都這樣阿(遠目) 08/09 13:59
a127:似乎目前都是 初期:法系威 END:戰士威 08/09 14:03
salami:初期 裝備血量韌性還沒上去 PVP法賊威.. 08/09 14:05
salami:END補師威 08/09 14:06
其實這次有學乖 已經先做好死翼的裝了 BZ在wotlk學到的教訓是不能在遊戲末期搞一堆爆表的東西變成還要用一些步數來 抑制它
zseineo:哪天HP就破1000K了 08/09 14:15
Burdened:我想要怒氣雕紋 像賊一樣可以到120 08/09 14:19
我在BETA80級用戰士251裝備測試的結果 怒氣收入平穩很多 這種階級的裝備還會導致怒氣無法支援每次英打CD結束(我想全身277也是差不多) 可以想像甫85的情形 ※ 編輯: orz65535 來自: 220.140.108.30 (08/09 14:29)
gunforce:這次綠字膨脹五倍多喔... 以前都是兩倍左右 08/09 14:39
r98192:會到五倍多還不是因為WLK亂漲=_= 08/09 15:44