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※ 引述《statue (statue)》之銘言: 第一批改動出爐~ http://www.nihilum.eu/ Warrior Changes Arms Thunder Clap - Duration increased to 30 seconds, up from 10. Throwdown - Knocks the target to the ground and stuns it for 5 sec.(15 Rage, 5 sec duration, 5 yd range, 45 sec cooldown, Stunned., Talent, ) Rend - Wounds the target causing them to bleed for 422 damage plus an additional ${0.2*6*((5WB+5wb)/2+$AP/14*5WS)} (based on weapon damage) over 15 sec.(10 Rage, 15 sec duration, Instant cast, 5 yd range, Bleeding for 5 plus a percentage of weapon damage every 3 seconds., ) Damage increase. Protection Glyph of Shield Wall - Shield Wall now reduces damage taken by 40%, but increases its cooldown by 2 min.(5 sec cast, ) 戰士篇 武器 雷霆 : 持續時間從10秒提高到30秒 Throwdown : 擊倒+擊暈目標5秒 (15怒氣 5秒持續時間 5碼距離 45秒CD 天賦技) 撕裂 : 讓目標流血422傷害外加${0.2*6*((5WB+5wb)/2+$AP/14*5WS)} (看武器傷害) (10怒氣 15秒持續時間 立刻施法 5碼距離 額外提供每3秒武器傷害的5%傷害) 防護 盾牆雕紋 : 盾牆現在減免傷害40% 但是CD變成2分鐘 (5秒施法????) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.120.6.19
statue:5秒施法是把雕紋放到身上的那個施放時間 07/21 11:14
allenhead:感覺應該還會再buff 撕裂成長幅度應該還是很難拉 07/21 11:14
allenhead:天賦那個群體撕裂範圍感覺又挺小的..很不可靠.. 07/21 11:15
koko147:衝鋒→暈槌→震攝波→Throwdown→攔劫 都給戰士玩就好了 07/21 11:16
koko147:還沒提到盾擊+投擲雙沉默勒 07/21 11:16
Ximcra:Throwdown應該不會放在武器系淺層 07/21 11:17
DKHU:樓上注意一下 throwdown是武器系 不是防護 XD 07/21 11:17
koko147:目前看來Throwdown強勢的是在擊倒5秒只要45秒CD 07/21 11:18
koko147:武器也有深淺層問題,應該會放在21故意讓人點不出來 07/21 11:19
koko147:一定是血量爆增,不然緩速擊暈與恐懼三大可傷害控場都給戰 07/21 11:22
eplis:最好把三系的大招都放一起再來說戰士imba 07/21 11:22
koko147:然後致死+暈+恐+緩(定)都給武器戰 武器戰的榮光將在現?? 07/21 11:23
koko147:預定怒氣取得公式,卡怒氣更嚴重,招招好用招招放不出來 07/21 11:24
koko147:算了還未定案,但是目前武器戰怒氣滿滿卻不能放猛擊洩怒 07/21 11:26
allenhead:現在武戰玩過才知道怒有多缺..技能傷害都比以前低一截.. 07/21 11:26
koko147:未來應該是一堆神技卡怒氣放不出來 07/21 11:26
allenhead:台服245韌裝打的比測試服全身PVE還高.. 07/21 11:27
koko147:我玩武器戰PVP不缺怒氣的說??ALL你會缺怒氣?? 07/21 11:27
allenhead:我是說測試服 現在武戰傷害低到我都不太想升級了 07/21 11:27
allenhead:致死沒上雕紋也沒有3k都不知道 英打都打比較痛 07/21 11:28
allenhead:這還是打小怪 打穿韌的傷害繼續掉 07/21 11:28
koko147:測試服怒氣系統實裝了嗎?? 07/21 11:28
allenhead:我沒在管那個 反正自從上一板上線之後 武戰打怪超痛苦 07/21 11:29
allenhead:暗牧殺一隻怪只有5秒 戰士你要不爆擊打個20秒都不奇怪 07/21 11:29
allenhead:現在83級爆擊又掉到不到15% 砍怪只有痛苦... 07/21 11:30
whatzzz:有這麼慘!? 撕裂壓制不是還在嗎 07/21 11:31
allenhead:傷害一樣慘不忍睹阿 而且繼續傷害低要求怒氣一樣高 07/21 11:32
allenhead:上上版英打還有10怒可以用 現在跟致死一樣30怒 07/21 11:33
allenhead:砍一隻怪幾乎都只能平砍 因為根本沒怒壓技能 07/21 11:33
allenhead:花60怒加平砍有8k就不錯了 deepholm怪血都4.5萬 07/21 11:34
allenhead:台服穿PVP敲假人致死+平砍爆擊就過這個數字了吧 07/21 11:36
Anzar:看了一下才知道ALL不是指全部人而是Allen XD 07/21 12:27
etime:講的戰士好像神一樣 07/21 12:32
dlikeayu:大家忘了Blz很喜歡設定不同控場時間的遞減 07/21 13:01
dlikeayu:新技能搞不好又跟暈一起遞減 沒那麼好康全部放一放定12秒 07/21 13:02
whatzzz:防戰多了個很酷的新天賦 雷霆踩下去會放屁XD 07/21 13:06
myran:不過怒氣這樣改的方向是對的,不然打越痛怒氣越多打更痛 07/21 13:57
myran:然後nerf到平衡,可是裝差的打不痛怒氣少打更不痛又被nerf慘 07/21 13:58
myran:不如讓怒氣的取得一致,傷害的成長性也比較合理阿 07/21 13:59
kudu:怒氣取得都一致 那就乾脆用能量系統好了 07/21 14:35
bostafu:我也覺得怒氣取得一致很蠢.怕怒氣滿出來可以改怒氣獲得的 07/21 17:05
bostafu:效率.這樣取得一致感覺把戰士的特色削減不少 07/21 17:05
ef9527:怒氣系統本來就應該是越打越痛不是? 07/21 18:32