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只有改一點點,那就翻一翻吧 ※ 引述《waterhaha (水哈哈)》之銘言: : Charge and Intercept no longer have diminishing returns on their stun effects. buff:衝鋒與攔截造成的擊暈效果互不遞減。 : Colossus Smash now ignores 70% of an opponent's armor, down from 100%. nerf:巨像猛擊無視護甲效果降低為70% : Inner Rage is now available at level 56. buff:等級56即可學心靈之怒 : Intercept now has a 1.5-second stun, down from 3 seconds. nerf:攔截的擊暈效果從3秒改成1秒又改成1.5秒誰知道明天又會是幾秒呢? : Overpower damage has been increased to 140% weapon damage, up from 125%. buff:壓制傷害提高至140% : Rallying Cry (new ability) is available from trainers at level 83. : It temporarily grants the warrior and all party or raid members within 30 yards : 20% of maximum health for 10 seconds. After the effect expires, the health is : lost. It has no cost, no stance requirements, and is not on the global : cooldown. It has a 3-minute cooldown, but also shares a cooldown with : Last Stand. buff:蕃仔吼(新技能):暫時提高30碼內所有隊友HP 20%,10秒後打回原形 冷卻時間三分鐘而且當然跟破釜沈舟共用CD : Whirlwind now has its cooldown reduced by 6 seconds when it deals damage to : 4 or more targets. The Whirlwind effect caused by Bladestorm remains unchanged. buff:旋風斬砍到超過四個人的話,CD會降低六秒 但是劍刃風暴造成的旋風斬沒有這種福利 : Arms : Improved Hamstring now reduces the global cooldown on Hamstring by 0.5/1 seconds : in addition to its current effects buff:強化斷筋同時降低斷筋的GCD 0.5/1秒 . : Improved Slam increases Slam damage by 20/40%, up from 10/20%. buff:強化猛擊提昇的猛擊傷害增加為20/40% : Juggernaut no longer adds 2 seconds to the Charge stun, but instead lowers the : cooldown of Charge by 3 seconds (to 12 seconds total). nerf:點勢不可當之後衝鋒的冷卻時間降為12秒,但是不增加擊暈時間 : Mortal Strike damage has been increased to 175% weapon damage, up from 150%. buff:致死打擊傷害提高到175% -- 我是Anzar A-N-Z-A-R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.101.70 ※ 編輯: Anzar 來自: 114.32.101.70 (02/25 11:41)
iam0718:推一下 天知道 明天一覺醒來 身體感覺又虛弱了點 02/25 11:42
lancert:這樣代表衝鋒不會跟撂倒的暈遞減囉? 02/25 11:43
BigCat:居然沒暗黑 02/25 11:43
alttwin:charge和intercept不共DR比較合理了,吃DR真的太慘 02/25 11:43
ONISUKA:沒暗黑 這不是安薩 02/25 11:43
potionx:沒暗黑 這不是安薩 02/25 11:45
tang2068:近戰一堆暈要遞減 法師的各種冰腳啥時才要共遞減 02/25 11:47
eric19850629:沒自婊 安薩就不是安薩了 02/25 11:48
hogiking:看這作者我還以為來到了裏洽了 02/25 11:49
vds:說真的我也開始質疑為何法師的冰腳可以不用遞減… 02/25 11:53
hogiking:親兒子表示: 02/25 11:54
wildbloodcat:這個安薩壞掉了 02/25 11:57
QingTing:壞掉了 02/25 12:00
loya1981:髮濕:汝等不可質疑神之子 02/25 12:04
HELLOMONKEYs:沒暗黑 我還開關燈以為看錯了.... 02/25 12:10
Alfie24:攔截的效果我覺得不是差在那幾秒幾秒 而通常放了貼不到人 02/25 12:17
Alfie24:等走近時人早跑了.... 02/25 12:17
roea68roea68:應該還是會遞減吧.. 衝鋒攔截這應該是針對防戰的 02/25 12:18
bniw:怎麼可能是針對防戰... 02/25 12:19
Mmxmmx:防戰:躺著也重槍.. 02/25 13:16
alan3100:說真的我也開始懷疑為何進戰都能斷法可以不用遞減? 02/25 14:37
jon7938:勢不可當 個人認為buff 02/25 14:42
Ylance:斷法你重唱就可以了而且斷法冰腳同樣有CD 02/25 15:07
Ylance:被冰腳之後沒得解就只能發呆啊= = 02/25 15:07
Snowman:戰士斷法cd12秒 兩招是共cd 還遞減那乾脆給你噴爽爽別斷了 02/25 15:40
chou:戰士兩天一小改 三天一大改 現在怎樣我都不在意了 (菸 02/25 16:10
yj77885544:BZ不是說NERF巨象會給傷害BUFF嗎?狂戰的傷害BUFF呢??? 02/25 16:55
roea68roea68:不然能戰鬥中同時用衝鋒和攔截的還有哪個天賦= = 02/25 17:20
roea68roea68:裡面完全沒有提到衝鋒和撂倒不遞減啊 02/25 17:20
iittala:狂戰本來的設計趨勢就不是PVP 所以攔截這樣改 很合理 02/26 01:08
trigungo:樓樓上...還有武器戰阿= = 02/26 02:51
bbtbbt77:武戰衝鋒攔截4.0.6共CD都講幾百遍了... 02/26 10:11
supereva:看原文 衝鋒和撂倒 應該是不會遞減了 02/27 14:27
hi8adios:戰坦:先叫隔壁的狂戰幫開 03/04 03:41