推 zseineo:推 07/07 15:20
如果說上一篇是普遍級 心理的部分寫得很隱晦
這一篇就是限制級 赤裸裸的想法和分析
這是沒有年齡限制的版讓我有些許困擾
我到底該該不該把心理學黑暗應用面寫的這麼仔細
不寫麻 上一篇就像個抱怨 好像萬事不如意似的
寫了嘛 這麼有侵略性的風格對小朋友好嗎?
主架構是差不多的 反正這種事件的重複性非常的高
從上古年代到現在 始終在發糖拉人的術士們最了解
尤其是在一個沒什麼自覺的團隊中的術士
這個公會的鋼琴師始終短缺,原因不明的短缺。即使鋼琴師的人數從來沒多過,但是
鋼琴師們來的快去得更快,還是原因不明。不得已之下,只好找這個退隱已久,萬一被抓
到把柄又愛敲詐的鋼琴師。苦惱阿!這個鋼琴師對公會的忠誠度比003還薄!這種東西不
是越薄越好阿!
「會來找我表示你們又沒人了。」莫名其妙的肯定卻又命中要害。這種開場白就是敲詐前
的試水溫,嗯,距離仇恨臨界還很遠。控制,或者說是玩弄仇恨始終是鋼琴師們的強項,
讓坦克們倍感壓力的仇恨量,卻又在臨界邊緣游走是種藝術。當然對人也不例外。
「我要的不准搶。」老樣子,先提一個肯定做不到的要求。這是一個鋪路,為求一種價值
上的反差,才能讓後續的要求比較能被接受。我信奉存在主義,雖然也強調人為本,卻重
視每樣事物對個體的價值。當然,如果個體對事物的價值沒有概念,就幫他建構一個:建
構一個我要的想法和方向。
「或者是牧師大姐語音帶團,小妹妹我不要。」看起來是選擇題,但是對方卻沒有別的選
擇。噢,還有一個,就是沒有鋼琴師,這樣沒有糖沒有魂石,更沒有惡魔圖騰柱子。但是
我不會去提醒這點,對方的想法中只有我想要,這樣就不用傳達可以否決的訊息。
當然,我吃死你們拒絕以後人更不夠。
你加入了一個團隊。
所謂的協商就是溫和一點、比較沒有侵略性的談判。德魯伊的談判理論像狼犬,你得
要給一點餅乾才能換取短時間的鬆口,不然就咬死褲管不讓你走。雖然野性德魯伊這季的
競技場一天內七連敗被完封,現在要去學採礦;鵪鶉也輸了,比聖騎士還早被淘汰,但仍
然無傷談判的兇悍。
「大姐姐的語音呢?」荊軻刺秦,公子獻頭。罪人恭請大姐獻聲!
「有聽到嗎?」細細的聲音,粗粗的口氣。
「你當我沒有牧師大姐的電話?」人妖救星……畫面下方講話會顯示名稱,你不知道?
許久不見的冰冠城塞,許久不見的團隊。或許是潮流吧,許多人身上都背著一台機器
不知道在吸什麼東西,噢,又有一個呆在原地不動了。
「暈。。。代理又抽風了。。。」每次有人發呆完就是這句,這是最新的代罪羔羊?競技
場打輸怪觀眾吹巫巫茲拉的接班?
薩神一門忠烈。薩神哥重傷之餘還能打傷薩格拉斯堅硬的外皮,成為上古之戰的勝利
關鍵。薩神的順劈斬聯盟比部落還要清楚:曾經三團圍毆卻被逆推。薩神的兒子……坦克
沒開怪你衝個屁!
以前的鐵板現在變成了便當,過去遠程都要打血獸,現在幾個人打就好。團隊確認,
確定:我身上有糖、石頭上了、精鍊藥劑有喝、天賦正確。怎麼還沒講話?
「暈。。。代理又抽風了。。。」
再一次的團隊確認,還是準備好了,點確認。
「都好了,開吧。」麻煩關閉人妖救星,那種聲音聽起來不蘇胡。
「等等,我忘記拿糖。」主坦阿,要是糖果重要就該先拿,我有寫巨集提醒,要是不重要
就可以不用拿。不要每隻王都來這套吧?連開兩次靈魂井可不好玩。團隊就是如此,需要
完成的事情就這麼多,自己該做而不做的,就是別人的負擔。
又一次的團隊確認,繼續點確認,BUFF都還在。
「暈。。。代理又抽風了。。。」事後翻對話紀錄多出這句。
「鋼琴師在不在,鋼琴師,離開要先講阿!鋼琴師快回魂啊!!!」快回來喔,過橋喔,
過車路喔,阿是在叫魂喔?咦?好像也差不多。
「我睡著了。」我沒離開阿!等很久耶!睡個覺,還過份嗎!
「這隻沒打過,教一下。藏寶箱攻略和實際有點出入。」
「散開、頭對著你就跑,躲綠水,帶軟泥找頭上標記的。」
「然後打他老牧,分贓。」廢話,不過分贓才是最重要的部分。
一小時後,我彷彿聽見教授在唱歌,讚嘆腐臉是個乖小孩。
「你是我的臉,帶我領略軟泥的變換。
你是我的臉,帶我打開荒疫的水管。
你是我的臉,帶我嘔吐面前的人海。
因為你是我的臉,讓我看見滅團就在我面前。」
開好糖果,團隊確認:是。有糖果有精鍊有BUFF。
「等等,我忘記拿糖。」主躺,你有完沒完?
「鋼琴師開個糖。」死人妖RL你沒看到巨集?
人在歷史上唯一能學到的教訓,就是人類根本學不到任何教訓。人從哪邊跌倒,就要
從哪邊站起來只說了一半。真相是:你從哪邊跌倒,就會在那邊繼續跌到站不起來為止。
開糖果這種一次能解決的事情要重複好幾次、團隊老是死在同一招手上、明知道有這
種發展仍然要加入的我都是如此。所以這個公會鋼琴師都待不久,沒完沒了的重複做白工
,團隊沒有自覺卻又變本加厲。每次都那幾個人在同一個地方出包或抽風,教不會學不乖
,自己死了還好卻要拖垮團隊,日復一日沒完沒了。
看清之後也沒什麼好留戀。存在主義,就是要對自己負責,閃人。
和上篇一樣 對自己負責 不愧對自己為優先
用一些手段直接或間接的控制他人的行為 如果不能控制就另找方法
就算沒有好處也不會讓自己難過 方法很多 看要怎麼做而已
最後都是持續沒自覺就讓對方自食苦果 而不是自己硬吞
能超人演出很棒 但是整天需要超人演出的團隊就是有問題
同樣的戰鬥前準備也是如此
描寫心理的東西還是不能太隱晦
存在主義的世界觀就是比較悲觀現實一點 尤其是被這樣應用
或許再來要黑暗人本的鋼琴師?
「你就讓他要麻,要到不想再要就不會叫了!」
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※ 編輯: crocis 來自: 114.45.20.116 (07/07 15:05)