作者AACKball (阿姨洗碟錄)
看板WOW
標題[影片] 闇境孤軍 BY Play for Uber @ 日落沼澤
時間Thu Aug 27 19:30:46 2009
地底闇境裡,封印著上古的死神
無邊黑暗中,迴盪著惡魔的呢喃
雖然一度絕望,瀕臨瘋狂
吾人依舊提劍持盾,戰勝心中恐懼,超越上古邪神力量
將邪神尤格薩倫葬送於泰坦遺跡奧杜亞深處
吾等乃闇境孤軍--死神葬送者
http://www.wegame.com/watch/Alone_in_the_Darkness_2/
線上看~
影片框下方有下載連結
背景音樂片尾有附XD
首推WMO
http://www.wowmeteronline.com/combat/6857540#damageout
以下是幾頁消威..
零燈是很血尿的戰鬥..
最困難的p3需要大量的練習
可是剛開始拓荒時
先要面臨P1許多人上演彩雲國物語
(不過自從改版踩到雲會表情提示後,踩雲情況突然大幅度減少..)
其實主要就是記得看一下左右雲的位置
不要懶懶不想動
怕踩到的話就繞大圈一點點
寧可少打一點,也不要多出一隻
再來是P2裡外的dps都非常吃緊
一開始是進門組要能夠壓到三次進門打進30%
這有賴進門組DD的熟練度
要練到就算閉著眼睛也知道自己要進的門在哪
自己負責的觸手在哪該跑多遠
(然後因為閉眼睛所以被觸手電到心控[大誤])
後來又發現外場會殘根..
於是改變打法在粉碎觸手剩下約20%時
遠程上滿dot就去清其他的小觸手
這時候要感謝BZ德政
法師活體改成可對多目標施放
p2可以丟的很開心XD
為了留點資本能夠在P3盡情輸出
P2要好好保留心智%數
薩拉放電你只能燒香拜拜..
而且常常剩40剛好給你補一發
至於死纏,我們的處理方式是所有人集中
死纏丟下來第一發在人群給他繞
第二發中的人自己會跑出去..
不過反應夠快的話,是可以在死纏標記剛出現時躲開那個人
這樣可以減少中的機會
如果是被牽紅線..拿出你吃奶的力氣,跑吧…小女孩..
至於P3
再一次感謝bz多目標活體的修正..
讓法師在這個階段能盡情的輸出--而且很忙..
沒有刻意分工打王或小怪組的話
我一般都是對王輸出到凝視跳第一次轉頭
然後對小怪和王放兩到三個活體--凝視結束轉頭打王
每波強能小怪拉回來之後開始ae 1x秒到王凝視結束轉頭繼續打王
其實P3的輸出部分要蠻細膩的
最理想當然是每個gcd都能穩穩的掌握
可是也有賴於對戰鬥的熟悉度和王的技能施放時間
因為DBM的凝視cd時間不一定準確,王有時候也愛放不放的 =.=
練到最後有幾次真的是一種感覺"該轉頭了"然後躲開凝視..
不過自己也沒作很好XD
影片可以看的出來還是有不少發呆時間
和另一位法師相距甚遠..
他對尤格本體輸出137萬...跟術士火力不相上下了
不過據本人說法是他甩頭甩很累XD
尤格經過幾次nerf後還是一樣
也許容錯率大幅增高
但仍然有賴團隊的配合與默契
可說是奧杜亞中相當有挑戰性的成就
(雖然可能讓人不想再打第二次..)
奧杜亞也總算是告一段落了XD
雖然剛開奧杜亞時
相較於克蘇恩那樣聲勢浩大的出場
尤格給我的感覺總像是一群人去爬山順手殺的大嘴怪..
可是現在看看隔壁那個大競技場......
奧杜亞還真豐富啊,您說是吧?
日落沼澤
Play for Uber
呆丸
--
(我的富堅觀察者..)
--
昏黃的椰林孤單的影 微醺的湖畔徬徨的心 看見你一個人垂頭喪氣 是什麼事傷了心
不論你的心流浪到哪裡 還是你打算放棄自己 溫暖的陽光灑在成景 我們一直在這等你
加加油 為你加加油 不要如此的哀愁 加加油 為你加加油 什麼事情我們沒遇過
你的情緒 我們都可以感受 甘巴爹唷 我們常在你左右
加加油 為你加加油 不要喪氣抬起頭 加加油 為你加加油 未來的路 我們一起走
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.218.128
→ eson1015:手動至底= =a...早上拜讀過了 08/27 19:34
→ psychoF:不是才看過嘛....怎麼又來一篇....上一篇被刪了? 08/27 19:34
→ AACKball:喔 不好意思 因為有修過東西 抱歉 =_= 08/27 19:34
推 capoboy:嗚歐 好E8400 不敗嗎? 08/27 19:36
推 Aeolus75:零燈 p3 是 3.2 活體的新天地!! 08/27 19:41
推 skyabsence:推 08/27 19:56
推 Deadend:操作優秀,推 @@ 08/27 19:57
推 pc035860:推影片! 話說P3甩頭最重要的是fps啊啊啊啊啊啊啊 08/27 22:20
推 Lice0424:推影片和甩火球~XD 08/28 01:32