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地底闇境裡,封印著上古的死神 無邊黑暗中,迴盪著惡魔的呢喃 雖然一度絕望,瀕臨瘋狂 吾人依舊提劍持盾,戰勝心中恐懼,超越上古邪神力量 將邪神尤格薩倫葬送於泰坦遺跡奧杜亞深處 吾等乃闇境孤軍--死神葬送者 http://www.wegame.com/watch/Alone_in_the_Darkness_2/ 線上看~ 影片框下方有下載連結 背景音樂片尾有附XD 首推WMO http://www.wowmeteronline.com/combat/6857540#damageout 以下是幾頁消威.. 零燈是很血尿的戰鬥.. 最困難的p3需要大量的練習 可是剛開始拓荒時 先要面臨P1許多人上演彩雲國物語 (不過自從改版踩到雲會表情提示後,踩雲情況突然大幅度減少..) 其實主要就是記得看一下左右雲的位置 不要懶懶不想動 怕踩到的話就繞大圈一點點 寧可少打一點,也不要多出一隻 再來是P2裡外的dps都非常吃緊 一開始是進門組要能夠壓到三次進門打進30% 這有賴進門組DD的熟練度 要練到就算閉著眼睛也知道自己要進的門在哪 自己負責的觸手在哪該跑多遠 (然後因為閉眼睛所以被觸手電到心控[大誤]) 後來又發現外場會殘根.. 於是改變打法在粉碎觸手剩下約20%時 遠程上滿dot就去清其他的小觸手 這時候要感謝BZ德政 法師活體改成可對多目標施放 p2可以丟的很開心XD 為了留點資本能夠在P3盡情輸出 P2要好好保留心智%數 薩拉放電你只能燒香拜拜.. 而且常常剩40剛好給你補一發 至於死纏,我們的處理方式是所有人集中 死纏丟下來第一發在人群給他繞 第二發中的人自己會跑出去.. 不過反應夠快的話,是可以在死纏標記剛出現時躲開那個人 這樣可以減少中的機會 如果是被牽紅線..拿出你吃奶的力氣,跑吧…小女孩.. 至於P3 再一次感謝bz多目標活體的修正.. 讓法師在這個階段能盡情的輸出--而且很忙.. 沒有刻意分工打王或小怪組的話 我一般都是對王輸出到凝視跳第一次轉頭 然後對小怪和王放兩到三個活體--凝視結束轉頭打王 每波強能小怪拉回來之後開始ae 1x秒到王凝視結束轉頭繼續打王 其實P3的輸出部分要蠻細膩的 最理想當然是每個gcd都能穩穩的掌握 可是也有賴於對戰鬥的熟悉度和王的技能施放時間 因為DBM的凝視cd時間不一定準確,王有時候也愛放不放的 =.= 練到最後有幾次真的是一種感覺"該轉頭了"然後躲開凝視.. 不過自己也沒作很好XD 影片可以看的出來還是有不少發呆時間 和另一位法師相距甚遠.. 他對尤格本體輸出137萬...跟術士火力不相上下了 不過據本人說法是他甩頭甩很累XD 尤格經過幾次nerf後還是一樣 也許容錯率大幅增高 但仍然有賴團隊的配合與默契 可說是奧杜亞中相當有挑戰性的成就 (雖然可能讓人不想再打第二次..) 奧杜亞也總算是告一段落了XD 雖然剛開奧杜亞時 相較於克蘇恩那樣聲勢浩大的出場 尤格給我的感覺總像是一群人去爬山順手殺的大嘴怪.. 可是現在看看隔壁那個大競技場...... 奧杜亞還真豐富啊,您說是吧? 日落沼澤 Play for Uber 呆丸 -- (我的富堅觀察者..) -- 昏黃的椰林孤單的影 微醺的湖畔徬徨的心 看見你一個人垂頭喪氣 是什麼事傷了心  不論你的心流浪到哪裡 還是你打算放棄自己 溫暖的陽光灑在成景 我們一直在這等你 加加油 為你加加油 不要如此的哀愁 加加油 為你加加油 什麼事情我們沒遇過 你的情緒 我們都可以感受 甘巴爹唷 我們常在你左右   加加油 為你加加油 不要喪氣抬起頭 加加油 為你加加油 未來的路 我們一起走 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.128
eson1015:手動至底= =a...早上拜讀過了 08/27 19:34
psychoF:不是才看過嘛....怎麼又來一篇....上一篇被刪了? 08/27 19:34
AACKball:喔 不好意思 因為有修過東西 抱歉 =_= 08/27 19:34
capoboy:嗚歐 好E8400 不敗嗎? 08/27 19:36
Aeolus75:零燈 p3 是 3.2 活體的新天地!! 08/27 19:41
skyabsence:推 08/27 19:56
Deadend:操作優秀,推 @@ 08/27 19:57
pc035860:推影片! 話說P3甩頭最重要的是fps啊啊啊啊啊啊啊 08/27 22:20
Lice0424:推影片和甩火球~XD 08/28 01:32