→ letibe:PVP藍裝指的是積分戰場換到的同item level紫裝嗎 11/12 03:59
→ zip00000:應該不是吧,是次等級的,我沒有玩Beta還不太清楚。 11/12 04:48
→ zip00000:從之前版上文章分享的資料印象中PVP紫裝有兩種但是同等級 11/12 04:49
→ zip00000:一種不用階級一種要階級差別只有顏色這樣。 11/12 04:50
→ zip00000:PVP藍裝應該是用現在的榮譽點數夠買的 11/12 04:50
總之就是類似S5那樣會有一件入門的藍色PVP套裝(名稱也會是XX鬥士的OOO),個人比較在
意的是武器的取得難度是否還是會有門檻,如果沒門檻又是否會因為取得過於容易讓S1~S2
那種數量上競技場武器>副本武器的日子重現(這種誘因也比較容易讓更多玩家去PVP)。
盜賊的藍裝 : http://cata.wowhead.com/itemset=914#. 造型目前跟T11一樣。
※ 編輯: zip00000 來自: 118.168.181.134 (11/12 04:58)
題外話,其實我現在不太在意PVP平衡度,而是相對於PVE來說PVP要怎樣才能更有吸引玩
家去玩的誘因,與其說PVP不如說單純指戰場好了,競技場太小眾化、野外PVP陣營比例這
麼極端之下只剩下積分戰場也許能吸引休閒玩家了。
※ 編輯: zip00000 來自: 118.168.181.134 (11/12 05:04)
推 letibe:戰場想要多吸引人去打,就把獎勵坐大一點 11/12 06:15
→ letibe:積分戰場只有一之坐騎又限定前5啪,怎麼看都很難吸引PVE人 11/12 06:15
→ letibe:要是做點聲望獎勵,獎品坐騎裝備稱號,一定一堆休閒玩家 11/12 06:16
推 wmud:我覺得這片只是在展示盜賊纏鬥能力.... 11/12 07:11
→ wmud:有好幾次增強沒狼也沒章了 他開影舞偷襲一下就又跑走 11/12 07:12
→ wmud:完全不知所謂 不然就是開閃避打一半又跑走 都不知道在幹嘛 11/12 07:13
→ wmud:等對方OOM嗎?? 11/12 07:13
→ wmud:而且他跑走的時機都是HP半滿以上 難道增強有瞬間秒掉3~4萬HP 11/12 07:19
→ wmud:的能力 11/12 07:19
→ wolver:我還以為這片是在表演傻滿有狼也打不死賊. 11/12 07:22
→ panex0845:高端的洗分教學 有傷害有治療不會被抓 11/12 10:04
→ NVK:被樓上逗笑了 =.= 11/12 12:35
推 digilife:推,我想pvp畢竟不像pve,要能吸引全部玩家不太可能。 11/16 03:07
→ digilife:很多人就是不打架...不過要吸引大部份玩家其實還算容易.. 11/16 03:08
→ digilife:直接把pvp裝備獎勵弄高和副本裝備難度提升,這兩點就可以 11/16 03:09
推 digilife:另外影片...感覺賊沒有閃避和影舞,薩就算沒狼,傷害也 11/16 03:23
→ digilife:比較好,賊可以回血,戰鬥有龜的空間,只要閃避和致盲影 11/16 03:24
→ digilife:舞cd,他幾乎都是繞柱等回血潛行為主。 11/16 03:25
→ digilife:7:12那個影舞純粹只是要跑而已,薩滿扣著變形確實有大傷 11/16 03:27
→ digilife:害的能力,但是他閃現一直想玩心機...初期鑿了也沒打圖騰 11/16 03:27
→ digilife:圖騰讓他進入戰鬥很多次...總體而言招式cd就是打很龜... 11/16 03:28
→ digilife:等血回到八成再打,另薩滿追擊的能力也不錯,圖騰位置佳 11/16 03:29
推 digilife:賊沒了影舞,傷害看來薩滿優勢。回血不死等cd是最完美, 11/16 03:34
→ digilife:但是躲的方式和應對有改善空間..薩滿追得好,中間浪費不 11/16 03:35
→ digilife:少cd再跑,就開始無限循環...主動權應該要在賊身上才對。 11/16 03:37
推 digilife:最後那段是滿好笑就是...很婊薩滿.. 11/16 03:44