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: 推 dogalan:這篇寫的還是初估 因為刺殺30%爆擊還會影響到盜亦給的點數 12/29 11:31 : → dogalan:跟背刺雕紋回的能量 不過以點數比例來算 侵犯確實效益高 12/29 11:32 : 推 dogalan:不過我心中對出血點不點還是有疑問就是了 出血不當主攻技 12/29 11:34 : → dogalan:是肯定的 但是拿來加成流血或是配雕文上DOT+觸發盜亦 這些 12/29 11:35 : → dogalan:輔助效果真的都不需要嗎? 畢竟出血只要24秒一次就能有這些 12/29 11:36 針對出血,我的想法是,它的輔助效果太低了 因為它的DMG/EN值就小於背刺,傷害就先不提 以雕文來說,那個24秒的DOT我真的覺得很沒用 如果真的需要DOT來造成傷害,割裂會比它有用處 (雖然割裂已經夠鳥了,不如直接剔骨) 而我是覺得盜亦有道真的不差這個效果,因為它被限制在2秒才能觸發一次 且白字、黃字、毒、伙伴這些都能作用,應該不差這一項 再來我有個疑問,可能不是很正確,因為沒有測試 這個雕文似乎要用大傷高的兵器比較有利? 就字面來看,它是24秒內共造成一次『直接攻擊』的傷害 用大傷高攻速慢的武器造成的傷害會比較高? 如果是如此,那麼匕首的作用上又更低...吧? 不過我因為身上沒有匕首以外的兵器,所以無法測試 希望有版友能提供正確訊息 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.248.140.246
henry90246:敏銳技能都提供匕首額外傷害了,其餘武器不見得比較高 12/29 12:09
KeithR:提升匕首傷害的不是刺殺嗎?刺客的決心? 12/29 12:13
loneeddy:出血雕文好處不用集星 秒數長 傷害應該不是重點 12/29 12:14
loneeddy:重點是流血dot...只能說玩賊的都很討厭賊 12/29 12:15
henry90246:出血有(裝備匕首則為199%),伏擊也是 12/29 12:16
henry90246:敏銳上版本的鬼魅在修改掉之前也有匕首額外傷害 12/29 12:16
KeithR:出血的傷害有加我明白 但我的意思是『直接攻擊』 12/29 12:18
wmud:白字不會觸發盜亦有道 12/29 12:18
KeithR:還是...『直接攻擊』指的不是白字,而是指一次出血的傷害? 12/29 12:18
wmud:就是這下攻擊 並非武器傷害 所以如果這次出血爆了 DOT會變高 12/29 12:19
KeithR:原來如此 那麼就是我誤解了它的意思 12/29 12:20
foryou168:有道只有"技能擊爆"才有星 出血雕紋/割裂DOT爆了也有星 12/29 14:02
foryou168:隊友DOT爆了也有星 所以整體來說還是不差的 12/29 14:03
foryou168:另外出血雕紋的DOT是物理流血 內戰對付消失有奇效 12/29 14:05
kflovelove:是一次出血傷害 也就是說如果出血爆擊 雕文dot會比較 12/29 15:52
kflovelove:痛 但是如果你再打一個出血沒爆 那抱歉是用最後一個 12/29 15:52
kflovelove:出血來觸發dot(會比較不痛 12/29 15:53
flame1983:出血的那個DOT我覺得真該改成能往上疊,不然真的很廢。 12/29 19:46