推 henry90246:敏銳技能都提供匕首額外傷害了,其餘武器不見得比較高 12/29 12:09
→ KeithR:提升匕首傷害的不是刺殺嗎?刺客的決心? 12/29 12:13
推 loneeddy:出血雕文好處不用集星 秒數長 傷害應該不是重點 12/29 12:14
→ loneeddy:重點是流血dot...只能說玩賊的都很討厭賊 12/29 12:15
→ henry90246:出血有(裝備匕首則為199%),伏擊也是 12/29 12:16
→ henry90246:敏銳上版本的鬼魅在修改掉之前也有匕首額外傷害 12/29 12:16
→ KeithR:出血的傷害有加我明白 但我的意思是『直接攻擊』 12/29 12:18
推 wmud:白字不會觸發盜亦有道 12/29 12:18
→ KeithR:還是...『直接攻擊』指的不是白字,而是指一次出血的傷害? 12/29 12:18
→ wmud:就是這下攻擊 並非武器傷害 所以如果這次出血爆了 DOT會變高 12/29 12:19
→ KeithR:原來如此 那麼就是我誤解了它的意思 12/29 12:20
推 foryou168:有道只有"技能擊爆"才有星 出血雕紋/割裂DOT爆了也有星 12/29 14:02
→ foryou168:隊友DOT爆了也有星 所以整體來說還是不差的 12/29 14:03
→ foryou168:另外出血雕紋的DOT是物理流血 內戰對付消失有奇效 12/29 14:05
推 kflovelove:是一次出血傷害 也就是說如果出血爆擊 雕文dot會比較 12/29 15:52
→ kflovelove:痛 但是如果你再打一個出血沒爆 那抱歉是用最後一個 12/29 15:52
→ kflovelove:出血來觸發dot(會比較不痛 12/29 15:53
→ flame1983:出血的那個DOT我覺得真該改成能往上疊,不然真的很廢。 12/29 19:46