作者tarjan ()
看板WOW
標題Re: [問題] 打鼓UI SimpleDrumAnnounce
時間Tue Jun 24 22:18:43 2008
※ 引述《james60338 (你好我是慢棠中)》之銘言:
: 其實沒必要特別去用到UI,寫個巨集就很好用了。
: 舉例:
: #showtooltip
: /use 戰鬥之鼓
: /p 咚咚咚!我的鼓開始敲了 30秒後結束。
: /in 30 /p 鼓聲結束,換下一位!
: ^^
: 如果你想在結束前兩秒提醒隊友,那你可以改成/in 28 自行替換。
: 簡單明瞭。
: 如果還有其他多種的鼓需要在戰鬥時敲的,使用[mod:shift]、[mod:ctrl]、[mod:alt]
: 就可以滿足各種需要。
發話不重複打鼓巨集:
/跑 p="PARTY"d=GetItemCooldown("戰鬥之鼓")m=SendChatMessage;
/跑 if d==0 then m("打鼓開始",p);f=1;end;
/使用 戰鬥之鼓
/in 27 /跑 if f==1 then m("3",p);f=2;end;
/in 28 /跑 if f==2 then m("2",p);f=3;end;
/in 29 /跑 if f==3 then m("1",p);f=4;end;
按吧按吧按到死吧~
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→ memy:/跑... 06/24 22:47
推 ikal:/跑... 06/24 22:55
→ GiGio:跑... 到底什麼是跑? 06/24 23:10
→ Xavy:/跑就是/run 06/24 23:11
→ tarjan:字數限制..沒辦法一定要跑啊~ 06/25 00:04
→ a127:這超棒的,非常感謝 06/25 01:50
推 Sechslee:非常感謝 06/25 02:35
推 PEIRON:原來function可以設為變數,又學到一招了。 05/07 10:25