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(續) 繼上一篇有關reset在指令castsequence下的基本用法後 接下來說一下其他觸法reset的動作 推文中已經有大大提到相關格式: reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl 說明: #=1,2,3,4,5,6,7...... 指令不被使用後的#秒重置 target:改變目標後重置 combat:戰鬥狀態改變後重置 shift/alt/ctrl:按shift/alt/ctrl後重置 可以用多於一種的方式重置 "/"表示"或"的意思 例: /castsequence reset=2/target/shift 閃電箭(等級 1),閃電之盾,烈焰震擊 說明:順序施放 閃電箭(等級 1)-->閃電之盾-->烈焰震擊 在指令不被使用後的2秒 或 目標改變 或 按shift都會重置施放順序 第二課完~ 接下來會說一些在某些條件下才會觸法指令的寫法 加以融入/castsequence中 下班了 下午有空再po :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.31.40.230
FourZero:有看有學 有推 04/02 12:59
dkhsieh: 沒看已學 有推 04/02 13:00
tron:好文不推 對不起自己 04/02 13:19
killver:寫的真好 我覺得可以m了說 qq 04/02 13:22
gingeryou:有學有推,推推推 04/17 09:17