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雖然沒啥人回文討論 不過好歹也把想分享的說完 :) 第四課 隱藏的順序! 上一次有給大家一個巨集: /castsequence [harm,nocombat] reset=2/combat 大地之力圖騰,灼熱圖騰,閃電箭; [harm,combat] reset=5/target 風暴打擊,烈焰震擊,地震術; [nocombat] 圖騰的呼喚, 閃電之盾 reset的定義會直接影響在[條件]發生後的技能使用順序! 大家應該對上面那個巨集的作用很清楚了吧? 那我就根據這個例子來說明 假如說你第一部分的條件沒有放"reset=2/combat"(不使用2秒或戰鬥改變重置) 好死不死放了第一個圖騰就進入戰鬥 根據條件2你會進入第二個順序 不過... 你的第一個施放技能會變成烈焰震擊! 有看到那個該死的隱藏順序嗎? 假如指令在條件1下技能施放成功且沒有被重置 當進入另一條件時 順序依然不變! 上面那兩行磘述是這課的重點 所以在某情況下使用時 會很疑惑地看到順序不如所願 大概就是這個原因 不過這樣的情況在/castsequence混合條件使用時才會發生 算是一個技術bug吧~ 所以在寫/castsequence混合條件的巨集時 在條件x中reset的函數最好能令條件(x+1)符合時重置 這樣就可以避免順序亂掉的情況 這樣說不知道大家有沒有懂? 假如真的完全看不明白我再詳細說明吧~ 個人有關指令/castsequence的心得大概是這樣 希望對各位在使用這個新指令時有所幫助 有錯的也請各位指點 歡迎交流討論 丫! 差點忘了出作業 為了讓大家更明白我在說啥 請問例子中:[harm,combat] reset=5/target 風暴打擊,烈焰震擊,地震術 reset函數"target"的用意何在? tips: 1.條件成立的情況 2.上一課中的技能說明 同樣地~ 回文,寄信,推文答對的1000p幣獎學金 回文/推文首位答對後10分鐘問題就失效了唷~ enjoy it! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.31.45.69
greet75:上次上賭博有贏 改成3000p幣好了~ :) 04/04 10:26
peepy:變換目標或沒有目標時重置??有點忘了 04/04 10:37
Kent1313:改變目標之後就會重置施放法術順序,從風暴打擊開始。 04/04 10:38
thigefe:學了很多! 04/04 10:48
A1pha:3樓正姐 04/04 10:52
jihng:跟文中提到避免進入攻擊後直接跳入FS所以切換目標後Reset 04/04 10:56
pttfiz:大推! 04/04 12:16
saeba:推推 04/04 12:46
Nashooko:推!!努力學習中._. 04/04 17:44
jerwei:改變目標後重新施放三個技能,才不會發生直接施放後面的技能 04/04 18:40
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: greet75 (大殘) 看板: WOW 標題: Re: [巨集] /castsequence指令使用心得 (完) 時間: Fri Apr 6 09:07:54 2007 <<上回例子>> /castsequence [harm,nocombat] reset=2/combat 大地之力圖騰,灼熱圖騰,閃電箭; [harm,combat] reset=5/target 風暴打擊,烈焰震擊,地震術; [nocombat] 圖騰的呼喚, 閃電之盾 tips: 1.條件成立的情況 2.上一課中的技能說明
Kent1313:改變目標之後就會重置施放法術順序,從風暴打擊開始。 04/04 10:38
jihng:跟文中提到避免進入攻擊後直接跳入FS所以切換目標後Reset 04/04 10:56
jerwei:改變目標後重新施放三個技能,才不會發生直接施放後面的技能 04/04 18:40
上面三位都算是說對了~ 可惜大家都忘了看tips的部分 算對一半每人1500p幣吧 那個reset=target的意思 用意在於在戰鬥中切換去打不同的目標(比方是有add) 都是從風暴打擊起手 為啥? 因為風暴打擊會有自然法術傷害量加乘20%的debuff 先風暴打擊再用法術轟打比較痛~ 不過實際使用常常因為風暴打擊cd中而卡住... 正在想如何判斷技能cd中的寫法...不過聽說是沒有 囧 希望大家使用巨集愉快! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.31.26.1