作者k0286 (妹控之秋)
看板WOW
標題[心得] 4.0施法佇列機制探討
時間Thu Nov 11 14:56:26 2010
請問我想要暗影惡魔有就用,心靈震爆CD到就放,其他的時候就精神鞭笞
這樣的巨集做得到嗎?
像是
/cast [nochanneling] 精神鞭笞
/cast 心靈震爆
/cast 暗影惡魔
答案是,可以的。
(猜測)(嘴砲)
本篇就是在研究和說明4.0的施法佇列
先從基本型來看,以下都是推測。
/cast
技能一
/cast
技能二
吾人先將技能做個大概的分類
1.分為
需要冷卻時間
無冷卻時間 ex(火球術 和 衝擊波)
2.分為會
觸發公共CD和
不觸發公共CD ex(邪惡攻擊 和 腳踢)
3.分為
需要唱法和
不需要唱法(*) ex(吸血之觸 和 暗言術:痛)
吾人將瞬發法術和引導法術都視為"不需要唱法"
假設我們今天的巨集是
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類型一 (技能一和技能二皆屬於無冷卻且需要唱法)
/cast 火球術
/cast 炎爆術
實測結果,不管你慢慢押、超快押、連著押、跳著押、就算是用臉滾
還是只有火球術
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類型二 (技能一屬於無冷卻CD且需要唱法,技能二屬於無冷卻且瞬發具公共CD)
/cast 寒冰箭
/cast 冰矛術
實測結果,不管你慢慢押、超快押、連著押、跳著押、就算是用臉滾
還是只有寒冰箭
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類型三 (類型二的對照組)
(技能一屬於無冷卻且瞬發具公共CD,技能二屬於無冷卻CD且需要唱法)
/cast 冰矛術
/cast 寒冰箭
實測結果,正常押的頻率下,只有冰矛術,當頻率到某個範圍時,
會出現唱寒冰箭,但若押更快,又只剩冰矛術
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類型四 (類型三的延伸)
(技能一屬於有冷卻且瞬發具公共CD,技能二屬於無冷卻CD且需要唱法)
/cast 火焰衝擊
/cast 寒冰箭
實測結果,正常押的頻率下,只會有火衝,但若押的夠快的話,
當施放完火衝後會接一發寒冰箭,然後就放不出法術,直到火衝CD好
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類型五 (類型二的相反組)
(技能一屬於無冷卻且瞬發具公共CD,技能二屬於無冷卻且瞬發具公共CD)
/cast 暗言術:痛
/cast 噬靈瘟疫
實測結果,正常押的頻率下,只有暗言術:痛,當頻率到某個範圍時,
會出現唱噬靈瘟疫,但若押更快,又只剩暗言術:痛
實驗結果與 類型三 雷同
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類型六 (類型四的對照組)
(技能一屬於有冷卻且瞬發具公共CD,技能二屬於無冷卻且瞬發具公共CD)
/cast 暗言術:死
/cast 噬靈瘟疫
實測結果,正常押的頻率下,只會有暗言術:死,但若押的夠快的話,
當施放完暗言術:死後會接一次噬靈瘟疫,然後就放不出法術,直到暗言術:死CD好
實驗結果與 類型四 雷同
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推論 一
技能一,需要是"無冷卻時間" "不需要唱法" "有觸發GCD"
技能二,需要是 "有觸發GCD"
也就是說,技能二沒有特殊限制,可以擺放
"需要唱法" 或是 "有冷卻CD" 或是 "需要特殊觸發" 的技能。
另外,上面也提到,引導法術屬於不需要唱法的類型
故
/cast 精神鞭笞
/cast 心靈震爆
/cast 暗影惡魔
只要加上 [nochanneling] 就能達到 心靈震爆和暗影惡魔CD到就使用的條件了
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推論 二
由類型四 和 類型五中
吾人猜測,新的施法佇列機制,只能容納 2 個法術
也就是說,在GCD的同時,我另外押一個法術,這個法術會直接排入下個施放佇列
這表示,我可以加大量的無施法但需冷卻的技能,以下列形式表達
/cast A
/cast B
/cast C
/cast D
.
.
.
這對於物理職業來說可能會比較方便
舉個例子
/cast 秘法射擊
/cast 急速射擊
/cast 準備就緒
/cast 擊殺射擊
不考慮能量上,理論上這個巨集是可執行的。
或許無腦巨集又能復出?
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推論三
延伸至推論二,放在技能一的技能就算是需要唱法
但若"唱法時間" < "GCD" 理論上也能滿足條件,可以施放技能二
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附註:
顯示設定 > 進階 > 降低延遲
介面設定 > 技能 > 技能觸發保險
這兩個似乎會影響到施法佇列,原因我不清楚,
實驗的時候,有時候會怪怪的,我就把這兩個設定改一改,突然就好了
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◆ From: 140.120.225.86
※ 編輯: k0286 來自: 140.120.225.86 (11/11 14:57)
推 tiros:推測試文。我玩毀術也是很自然的把燒盡和暗影灼燒綁一起 11/11 15:03
→ tiros:打王到最後20%血,暗影灼燒會自動插入燒盡裡 11/11 15:05
推 zseineo:推! 11/11 15:06
→ furbyyeh:專業推 11/11 15:09
推 tiros:建議改個標題,不然大概沒什麼人會注意到 XD 11/11 15:25
推 hmwong:推! 11/11 15:33
→ acchiang2000:感覺是gcd結束瞬間,系統因網路延遲造成判斷差異使然 11/11 15:43
→ acchiang2000:在該瞬間剛好按下巨集,可能要按飛快或剛好在那時間點 11/11 15:44
→ k0286:沒錯,大約是在GCD剩下0.3-0.4左右 11/11 15:48
推 aaaawang:還滿有趣的 11/11 15:51
推 tiros:這個隊列的反應時間在beta是可以調整的 11/11 15:55