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請問我想要暗影惡魔有就用,心靈震爆CD到就放,其他的時候就精神鞭笞 這樣的巨集做得到嗎? 像是 /cast [nochanneling] 精神鞭笞 /cast 心靈震爆 /cast 暗影惡魔 答案是,可以的。 (猜測)(嘴砲) 本篇就是在研究和說明4.0的施法佇列 先從基本型來看,以下都是推測。 /cast 技能一 /cast 技能二 吾人先將技能做個大概的分類 1.分為需要冷卻時間無冷卻時間 ex(火球術 和 衝擊波) 2.分為會觸發公共CD不觸發公共CD ex(邪惡攻擊 和 腳踢) 3.分為需要唱法不需要唱法(*) ex(吸血之觸 和 暗言術:痛) 吾人將瞬發法術和引導法術都視為"不需要唱法" 假設我們今天的巨集是 ===================================================================== 類型一 (技能一和技能二皆屬於無冷卻且需要唱法) /cast 火球術 /cast 炎爆術 實測結果,不管你慢慢押、超快押、連著押、跳著押、就算是用臉滾 還是只有火球術 ====================================================================== 類型二 (技能一屬於無冷卻CD且需要唱法,技能二屬於無冷卻且瞬發具公共CD) /cast 寒冰箭 /cast 冰矛術 實測結果,不管你慢慢押、超快押、連著押、跳著押、就算是用臉滾 還是只有寒冰箭 ====================================================================== 類型三 (類型二的對照組) (技能一屬於無冷卻且瞬發具公共CD,技能二屬於無冷卻CD且需要唱法) /cast 冰矛術 /cast 寒冰箭 實測結果,正常押的頻率下,只有冰矛術,當頻率到某個範圍時, 會出現唱寒冰箭,但若押更快,又只剩冰矛術 ====================================================================== 類型四 (類型三的延伸) (技能一屬於有冷卻且瞬發具公共CD,技能二屬於無冷卻CD且需要唱法) /cast 火焰衝擊 /cast 寒冰箭 實測結果,正常押的頻率下,只會有火衝,但若押的夠快的話, 當施放完火衝後會接一發寒冰箭,然後就放不出法術,直到火衝CD好 ====================================================================== 類型五 (類型二的相反組) (技能一屬於無冷卻且瞬發具公共CD,技能二屬於無冷卻且瞬發具公共CD) /cast 暗言術:痛 /cast 噬靈瘟疫 實測結果,正常押的頻率下,只有暗言術:痛,當頻率到某個範圍時, 會出現唱噬靈瘟疫,但若押更快,又只剩暗言術:痛 實驗結果與 類型三 雷同 ====================================================================== 類型六 (類型四的對照組) (技能一屬於有冷卻且瞬發具公共CD,技能二屬於無冷卻且瞬發具公共CD) /cast 暗言術:死 /cast 噬靈瘟疫 實測結果,正常押的頻率下,只會有暗言術:死,但若押的夠快的話, 當施放完暗言術:死後會接一次噬靈瘟疫,然後就放不出法術,直到暗言術:死CD好 實驗結果與 類型四 雷同 ====================================================================== 推論 一 技能一,需要是"無冷卻時間" "不需要唱法" "有觸發GCD" 技能二,需要是 "有觸發GCD" 也就是說,技能二沒有特殊限制,可以擺放 "需要唱法" 或是 "有冷卻CD" 或是 "需要特殊觸發" 的技能。 另外,上面也提到,引導法術屬於不需要唱法的類型 故 /cast 精神鞭笞 /cast 心靈震爆 /cast 暗影惡魔 只要加上 [nochanneling] 就能達到 心靈震爆和暗影惡魔CD到就使用的條件了 ====================================================================== 推論 二 由類型四 和 類型五中 吾人猜測,新的施法佇列機制,只能容納 2 個法術 也就是說,在GCD的同時,我另外押一個法術,這個法術會直接排入下個施放佇列 這表示,我可以加大量的無施法但需冷卻的技能,以下列形式表達 /cast A /cast B /cast C /cast D . . . 這對於物理職業來說可能會比較方便 舉個例子 /cast 秘法射擊 /cast 急速射擊 /cast 準備就緒 /cast 擊殺射擊 不考慮能量上,理論上這個巨集是可執行的。 或許無腦巨集又能復出? ======================================================================== 推論三 延伸至推論二,放在技能一的技能就算是需要唱法 但若"唱法時間" < "GCD" 理論上也能滿足條件,可以施放技能二 ========================================================================= 附註: 顯示設定 > 進階 > 降低延遲 介面設定 > 技能 > 技能觸發保險 這兩個似乎會影響到施法佇列,原因我不清楚, 實驗的時候,有時候會怪怪的,我就把這兩個設定改一改,突然就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.225.86 ※ 編輯: k0286 來自: 140.120.225.86 (11/11 14:57)
tiros:推測試文。我玩毀術也是很自然的把燒盡和暗影灼燒綁一起 11/11 15:03
tiros:打王到最後20%血,暗影灼燒會自動插入燒盡裡 11/11 15:05
zseineo:推! 11/11 15:06
furbyyeh:專業推 11/11 15:09
tiros:建議改個標題,不然大概沒什麼人會注意到 XD 11/11 15:25
hmwong:推! 11/11 15:33
acchiang2000:感覺是gcd結束瞬間,系統因網路延遲造成判斷差異使然 11/11 15:43
acchiang2000:在該瞬間剛好按下巨集,可能要按飛快或剛好在那時間點 11/11 15:44
k0286:沒錯,大約是在GCD剩下0.3-0.4左右 11/11 15:48
aaaawang:還滿有趣的 11/11 15:51
tiros:這個隊列的反應時間在beta是可以調整的 11/11 15:55