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製造系 製造系都不好練,封頂前都要投下資金時間,眼光獨到的人有機會大賺一筆 另外已經有板友分析過,產品又分為 賺第一波 / 持續收入 小弟發現魔獸市場中,那些投資強者幾乎都有搶到賺第一波的眼光 這個部分小弟不才,我只能提供一些穩健型的投資方案 鍛造: 1. 主要是鎧甲,少部分鎖甲,以及武器和腰帶扣;新patch的鍛造圖是賺錢重點 2. 鎧甲有坦/輸出/治療,通常以輸出比較好賣,價格也好;坦裝其次,治療看人品 3. 腰帶扣也有固定市場,不過mop的原料太貴,反而市場縮小 4. 武器要看blz的決策;浩劫初期的武器不錯用,價格也公道,讓小弟賺了一些 5. 雷鋼復刻武器因為綁錠,一天一錠,所以效率反而比較差(還不一定賣得出去) 時機財: 新版本的鍛造圖,dd>坦>補 ; 武器製造 穩定財: 腰帶扣 ; 過渡時期的藍綠裝 ; 武器鍊,盾刺 製皮: 1. 主要是皮甲,少部分鎖甲,護甲片,戰鼓;新patch的製皮捲是重點 2. 皮甲有兩坦兩補職,所以略有不同;通常是 dd >= 坦/補 3. 護甲片市場穩定,因為所有職業都要穿褲子,戰鼓算零用錢 4. 一天一皮也不要緊,因為製皮人口不多,但是產品銷路穩定 5. 皮製專業包不推薦,市場流動性太低 時機:新副本的製皮捲 穩定:護甲片(需求量多,易漲不易跌) 裁縫: 1. 布甲職業專屬,還有披風,襯衣;新patch裁縫捲當然是重點 2. 補/輸出的玩家都很多,主要以AH的價格來判斷行情 3. 法術絲線是最穩定,不易被取代的產品 4. 包包絕對是wow最保值的商品, 時機:新副本裁縫捲 穩定:法術絲線,通用背包(mop一天一絲綢,更增加了保值作用) 珠寶設計: 1. 打洞裝備是tbc以來的龐大趨勢,不用擔心寶石賺不了錢 2. 原色寶石以紅,複色寶石以橘 << 這兩種價格最好 3. 變換寶石永遠供不應求,除非怒西昂跳樓大拍賣雷王寶石 4. 當然要切對屬性;我發現pvp強度/閃躲/熟練 這三種最冷門 5. 新的珠寶坐騎也是選擇,目前行情還不錯,不過有下跌趨勢 門道: 不論是變換還普通,切對屬性才有賺頭 但要小心,資料片更新後全部重新洗牌,要出手趁現在! 鍊金: 1. 有三種分類:轉化/藥劑/藥水 2. 個人認為轉化是最賺的,不論版本如何變,永遠有高級材料可以轉 3. 藥水其次,以爆發性藥水為主,回復藥水其次 4. 藥劑取代性變多,不復當年;遊戲性質的藥劑還不錯賣 門道: 和其他專業相比,鍊金收入比較穩定,一直以來都不錯 以賺錢來說,轉化永遠是首選,自用賣人兩相宜 附魔: 1. 門檻較高,建議有練分身再學,一旦練錯會很燒錢 2. 附魔捲或是代工,都有不錯的價格 3. 武器附魔通常最高價,其他依裝備,一般是胸甲>副手(盾)>手>鞋>腕>披風 4. 拆東西賺不到,除非是賣材料或幫好朋友de,不然...別自找麻煩了 門道:附魔捲或是代工都有不錯的收入,自己拆原料賣要看時機 版本末期水晶會大跌,精華價格比較穩定,不過改版前要趕快賣! 工程: 1. 自用娛樂為主,很看時機的專業 2. 哥布林/地精差異不大,選哪種都可以 3. 許多工程學製品很方便,雖然賺不了,但是可以幫忙省錢(護目鏡) 4. 坐騎/寵物,也算是保值商品 門道:賺錢以坐騎/寵物為主力,槍械瞄準鏡算是零用錢 製作槍械這個很看時機,通常材料也不好弄 銘文學: 1. 和鍊金一樣,抓準時機,可以大筆進帳(這個別問我) 2. 版本初期的新雕紋,暗月飾品,都是高級投資學 3. 肩膀附魔,法杖副手,都是不錯的保值品 4. 自用肩膀附魔,帳綁法杖可以省很多錢,福利 門道:比鍊金還要會把握商機,但其實肩膀附魔價格很不錯 取代性也低,加上雕紋自用或代工,其實銘文學是很好的投資工具 以下是推薦給新人,入門的賺錢選擇: 挖礦+珠寶 拔草+鍊金 省錢選擇: 拔草+銘文學 挖礦+工程學 沒有穩定的原料供應商,還是建議學一個採集專業 外掛雖然爆多,但是原料價格並沒有被炒低 還是要打底保健康 以上就是一點點的專業心得分享 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.210.229
Like5566Like:工程學哪省錢了 11/12 16:36
son8868:附魔要跟升人物等級或另一個製造係專業一起練才省錢 11/12 16:38
son8868:升級+另一製造專業更省錢 你升級路上的裝全都能拿來升附魔 11/12 16:38
Flamekaede:工程是材料難搞,但仍以礦石為主,自己挖還是可以練 11/12 16:39
Flamekaede:練上去以後,會發現很多小東西,可以省下不少錢 11/12 16:39
FrankWOO:珠寶冷門不是熟練 是命中 11/12 16:45
winnietslock:主要是省時吧,再新增一個移動拍賣場,玩家就變成會動 11/12 16:46
winnietslock:的主城了 11/12 16:46
maple0935:鍛造補裝需求量真的不大 而且聖騎士常常坦DD還沒滿補裝 11/12 16:48
maple0935:就直接被灌滿逼你去補了XD 11/12 16:48
maple0935:不過像MOP初期463那時候 整個5H只有一樣鎧甲補護腕 這時 11/12 16:48
maple0935:鍛造裝就有一點點需求 11/12 16:49
cookieyue:附魔其實每次小改版多新副本有換裝潮就能小賺 11/12 16:51
Sensitive:推推 11/12 16:53
sparking: 11/12 18:28
nomar0254:好像只要新開資料片 都有強者靠搓暗月卡翻好幾番的 11/12 18:51
IDs:銘文要領悟多久阿 我這版本剛練滿 領悟39天了= = 11/12 19:15
telescopy:如果以材料而言,挖礦取材的鍛造、珠寶和工程,何者好練 11/12 19:18
zooxalju:改版之後就沒變換了.... 11/12 19:28
raider01:個人覺得練裁縫+附魔最方便了 11/12 19:42
raider01:而且裁縫不需要相對應的生產系技能,配附魔剛好 11/12 19:43
zooxalju:最近把分身的裁縫+附魔練上來 真的覺得此二專業是絕配 11/12 19:44
zooxalju:雖然算上這隻我已經有三隻裁縫、兩個附魔(默) 11/12 19:44
JacobIsaac:奇怪 以前60的時候製皮是練龍鱗 專門作鎖甲的 11/12 21:25
JacobIsaac:現在沒分了嗎 很有很久沒玩了 想回鍋 11/12 21:25
maple0935:以前銘紋領滿要180UP+吃書 現在智慧卷軸好像可以領悟以 11/12 21:33
maple0935:前銘文的樣子 11/12 21:33
moniya:銘文全領悟完大概一張季卡左右 11/13 00:03