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本篇同時發表在官網上,歡迎大家一起討論: http://tw.battle.net/wow/zh/forum/topic/457626110 另外遊戲基地的版本則是我配上一些圖片的,可以方便理解某些解釋: http://wow.zone.gamebase.com.tw/zone/wow/forum/4715/topic/94560392 暴雪一直以來都在官方論壇發言謹慎, 大部份的開發組成員幾乎都會被限制發言(鬼蟹自從跟玩家戰了幾次之後也很少發言了) 很多都是交給公關部門或是社群部門的發言人來與玩家溝通。 畢竟與玩家接觸等於是暴雪的面子和言行, 若是處理不好很容易就得罪了客戶。 不過到了今年的二月五日, 負責遊戲故事的創意研發部門(就是編劇部門)終於正式推出了一位正式的發言人: Nyorloth 他的頭像為一個閱讀卷軸、被觸手生物寄生的人型生物。 請點選觀看圖片 http://eu.media5.battle.net/cms/user_avatar/93MXRWN7WY3J1328554521692.gif
Nyorloth 自稱為上古之神克蘇恩的忠誠僕人, 來自最深諳的黑暗、最瘋狂的深淵,對於知識和歷史追求到達了狂熱的境界。 不過來談一點現實的好了。 Nyorloth 的本名自然不能透漏, 不過他是在2009年加入暴雪的編劇部門, 主要的工作是與出版社合作、確保小說和漫畫等出版物的故事品質和內容沒有出錯。 而論壇的「故事區」也是由他的想法而特別開創的, 為的是給喜歡暴雪遊戲故事的玩家一個可以認真討論的地方 (雖然經常演變成吵架、戰陣營)。 有鑒於最近故事區的討論串漸漸淪為筆戰之地而缺乏一個建設性的議題, Nyorloth 決定挺身而出, 並且終於徵得上級的同意而得以成為整個編劇部門的發言人, 負責在魔獸、星海、暗黑破壞神的故事討論區當發言人。 偶爾可以回答問題、或是可以主持活動等等。 上任以來,Nyorloth 一共辦了兩個活動: 1. 情人節大配對活動 2. 魔獸劇情 Q&A 第三輪提問 *** http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/4063006294 第一個情人節大配對活動是在情人節期間舉辦的, 基本上是個聊天惡搞性質的活動, 內容相當有趣、參加的玩家也很踴躍。 參加的方式是說出一個你覺得遊戲的故事劇情中你最喜歡的配對和原因, 以及一個你渴望在未來能夠成真的配對和原因。 許多玩家紛紛說出了心中最喜歡的劇情配對, 而讓人意外的是索爾和阿格拉的這對配對是最多人支持和喜歡的, 其中不外乎是許多人玩了 4.2 的元素桎梏人物系列之後, 被兩人之間的感情和內心戲所感動。 其他例如瑪法里恩和泰蘭妲、珍娜與阿薩斯也不少人支持,但都沒有索爾這對的呼聲高。 至於渴望成真的配對,這個就亂七八糟了, 基本上除了某些正常的以外什麼口味都有: 尤格薩倫X恩佐斯(上古之神觸手 play 派)、 薩沙里安X寇爾提拉(腐女心中的男男配)、 瑪翼夫X娜伊莎(女女之伊利丹監禁SM)、 費倫X基爾加丹X阿克蒙德(三男愛恨情仇、腐女的最愛)、 瑪法里恩X伊利丹(兄弟姦情)、 索爾X珍娜(美女與野獸八卦)有的沒的。 也有玩家直接跟 Nyorloth 表白,不過被當場拒絕。 而這傢伙最想要成真的配對則是 虛空形態的阿達歐X克希利(兩個納魯也能搞在一起,這場面能看嗎!?) *** http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/4062877850?page=1 第二個想必大家都已經知道了, 當初我也積極推薦各位踴躍參加好不容易也在台版與世界同步響應的活動。 現在整個任務的討論串已經鎖文,進入審核的階段了。 Nyorloth 也特地出來說明清楚整個回答的流程: 首先是問題篩選,以下四個類型的問題會全部被剔除掉, 不會在這次的問答中得到任何解答: 1. 會在《潘達利亞的迷霧》的遊戲內容中獲得解答的劇情。 2. 已經在以前的問答中回答過的問題(就是已經知道答案的)。 3. 跟遊戲性相關而和劇情背景無關的問題。 4. 可能牽涉到未來改版或是更之後的資料片劇情的問題。 從全世界(北美、歐洲、台灣、韓國四個地區)總共4000個問題篩選結束之後, 就會進入翻譯和整合的階段, 所有問題會翻譯成英文、類似的問題會整合在一起以減少問題量。 整合完畢之後,編劇部門會將剩下的問題分成三種類型: 1. 可以由他們直接回答的簡單問題。 2. 需要整個編劇部門和他們的老大 Chris Metzn 和 Dave Kosaz 一起開會才能回答的問題。 3. 有價值的問題,不過礙於時間和場合的關係而無法在這次問答中回答的問題。 基本上第三種問題會被剔除掉, 而他們會再從前面兩種類型的問題挑選 20-30 題不等的數目來進行回答, 第一種的答案很快就會出來了,第二種則是必須開幾次會來決定內容。 等到問題和答案都寫完之後, 整份文件會交由 Chris Metzen 和 Dave Kosak 進行審核和批准。 當兩位大頭都同意之後, 答案會分發給各地區的管理團隊進行翻譯,然後等各地區都完成之後, 就一同發佈第三輪的答案。 整個過程非常的長,因此到底要多久我也無法確定, 而 Nyorloth 本身的回答則是: 發佈的時間將會在現在與仙女座星系和銀河系撞擊之刻(大約40億年後)的中間! 簡單一句話:Soon™ *** 除了這兩個活動外, Nyorloth 本身也提編劇組在論壇公開發言並且回答了幾個問題, 或是告訴我們一些有趣的內容。 魔獸版本的凱恩之書: 暗黑破壞神系列在去年的十二月底出版了一本叫做 「Book of Cain(凱恩之書)」的出版物, 這是一本用暗黑破壞神的一個名叫凱恩的角色為觀點所寫的筆記和研究內容。 實際上這是一本暗黑破壞神的正式官方故事背景設定集, 詳細敘述了背景、惡魔和天使的設定以及種類、地區故事等等, 用來替整個暗黑破壞神三的遊戲增添許多迷人的背景故事。 基本上這本內容寫非常充實而且很有質感, 印刷紙張都故意用發黃的羊皮紙樣式印刷,還附有手繪地圖, 書本的邊緣也都故意設計的老舊、些微破爛的質感, 讓人能夠看一眼就深刻的感覺到書本所散發的知識氣息。 基本上這本設定集銷售量很高,而且大受玩家和讀者好評。 Nyorloth 便表示現在暴雪有鑒於這本出版物的評價和銷售都不錯, 讓他們有意願替星海以及魔獸也出版類似的書籍, 這當中則又以魔獸的機會更高。 魔獸當初暴雪和白狼出版社合作出版了幾本桌游RPG設定集, 內容其實蠻亂(如人口設定根本亂七八糟...)、而且吃了不少書, 也讓魔獸本身故事的發展受到很多限制 (這裡面就有熊貓人設定了,而且遠遠不及現在的迷人)。 於是暴雪就在上一輪的劇情Q&A當中直接宣佈: 桌游RPG的內容全部都不是正史,而是方便玩家玩桌游的一些參考。 這個舉動固然引起了不少當初購買白狼桌游RPG的玩家的憤怒,不過受到的稱讚卻更多。 畢竟拋棄了這個並非由暴雪自己出版的矛盾錯誤白出的累贅, 有助於魔獸未來的劇情發展。 而現在暴雪既然有意願替魔獸重新製作真正的「官方」故事設定集, 這更是引起眾多粉絲的拍手叫好。 有鑒於暗黑破壞神叫做「Book of Cain(凱恩之書)」, 很多人紛紛開始猜測魔獸的可能會叫做 「Journal of Brann Bronzebeard(布萊恩·銅鬚的日誌)」或是 「Observation Report of Algalon(艾爾加隆的觀察報告)」之類的。 總之不管怎樣, 這個消息都是讓喜歡劇情的人雀躍不已, 也讓我們一起好好地等待這些書籍會有什麼精彩的內容吧! *** 不死族的靈魂: 一些玩家開始為了不死族的靈魂是怎麼作用的方式而戰了起來, Nyorloth 則是出面回應了到底不死族的靈魂是如何作用的。 基本上不死族包含被遺忘者、食屍鬼、死亡騎士等等, 他們的靈魂都是被以有缺陷的方式強硬連接到他們的身體。 維持住他們的黑暗魔法本身也是導致他們的靈魂與身體無法正確結合的阻礙, 這就是為何不死族對於感官會如此微弱而不太會感受到疼痛或是不舒服等知覺, 這也是為何聖光魔法對他們可以造成這麼大的痛覺的原因。 不過有一種不死族是例外,那就是巫妖。 因為巫妖是將自己的靈魂綁定在一個骨匣上, 然後再用魔法來製造出一個物理的形體, 而因為他們的形體都是用魔法做出來的, 他們的外觀才會和自己原本的身體差這麼多。 這就是為何只要不摧毀巫妖骨匣,他們就可以經由時間來無限重生。 然後相對來說,只要把巫妖的骨匣摧毀掉,一個巫妖就真正的死亡了。 *** 上古之神的內戰: Nyorloth 指出,上古之神最光榮的時刻就是他們統治艾澤拉斯的那一段日子。 而那是怎樣的日子呢? 極度混亂無秩序,就連上古之神本身也是打起了不知多少年多慘烈的內戰, 而他主人克蘇恩這段日子和尤格薩倫還有恩佐斯之間的關係更是讓他深深著迷。 當初泰坦的萬神殿同心協力作戰, 還是付出了極大的代價才僅僅只能擊敗這些內戰分裂的上古之神。 這表示上古之神的力量是有多麼的強大,多麼的難以抵抗和難以理解。 後來因為紛紛被泰坦監禁, 上古之神計劃打破監牢, 便在上古之戰時腐化黑龍王奈薩里奧讓其製造巨龍之魂, 目的是要削弱泰坦留下來的巨龍勢力,以及讓燃燒軍團勝利, 後來甚至干擾歷史想要加速當初上古之戰的傳送門開啟。 他們的所作所為都是為了讓燃燒軍團勝利, 因為只要軍團勝利,到時候艾澤拉斯被毀滅、他們的牢籠被打開之後, 就算面對的是一個前泰坦的超級戰士, 他們也有自信以自己的全力是能夠徹底擊敗燃燒軍團的。 畢竟當初他們在內戰期間,泰坦都要合力才能打敗他們; 而現在上古之神合作在一起,對手只是一個泰坦,他們就完全不放在眼裡了。 這裡顯示完全力量解放的上古之神會有多厲害。 *** 如何殺死上古之神: 奈幽古王國內, 無面者的信使沃菈齊曾經這麼形容過他的上古之神主人: 「祂們不會死亡,祂們也不曾活過,祂們存在於生死的循環之外。」 而目前遊戲到了現在,克蘇恩和尤格薩倫已經被殺死, 但他們的屍體卻無法被摧毀,而且實際上貼近這些屍體, 還是可以聽見上古之神的耳語。 這究竟是怎麼回事呢?事實上 Nyorloth 就說了, 他們是存在於生死的循環之外。 那麼面對一個不受到時間與空間、生命與死亡所限制的敵人, 到底要怎麼做才能打敗他們? 難道擊敗他們的方法只有徹底抹滅掉他們存在的痕跡才行嗎? 難道這就是為何目前有關上古之神的歷史記載都如此的不連續甚至矛盾? 總之這一切都只有本身也存在於時間與空間、生命與死亡限制之外的才會知道。 Nyorloth 最後補上請各位別太在意這一段, 因為一切都還在謎團之中~ *** 另外,暴雪目前也在亞洲(台灣、中國、韓國)地區進行一個日常Q&A的活動, 這部份北美和歐洲都沒有參加到, 而當中除了一些遊戲性的問題外, 也回答了許多有趣的內容,包含下個資料片《潘達利亞的迷霧》的一些消息, 讓我替各位把一些有意思的內容整理給大家看吧! Q: 外域和北裂境會有所翻新嗎? A: 目前還沒有任何計畫。我們的確想為時間線的問題做出一些修正, 但這不是絕對優先的。 在4.3中,外域所有副本任務給予者將會出現在所屬的各副本裡。 --- Q: 浩劫與重生中的任務感覺非常單線性,未來會如何保持故事的凝聚性呢? A: 我們正試著將故事導向核心,將會有一個凝聚性相當強的故事, 而且可能會有很多不同的任務串導向同一個結局。 每完成各區域中的主要故事都有可能獲得一個成就, 每個區域都會有一些單線性的故事。 我們也想要減少鏡像機制,可能會傾向熔岩前線那樣,不同階段的玩家可以看見彼此。 --- Q: 熊貓人在完成起始任務之後還可以回到烏龜島嗎? A: 和吉爾尼斯和凱贊島類似,熊貓人將無法回去出生地區, 但未來我們可能會將這個地區用在新類型的副本:PVE情境模式中。 --- Q: 有許多故事的情節都不存在於遊戲中, 像是在進攻雷霆崖的情節中凱恩‧血蹄與卡爾洛斯‧地獄吼的決鬥。 我們會將更多的小說情節加入在遊戲中嗎? A: 我們對這部分解釋過很多次了。 我們希望重要的故事情節都隨著遊戲發展重現在遊戲中, 讓有興趣的玩家們從小說中獲得更多詳細的情節與背景故事。 --- Q: 某些玩家認為浩劫與重生和先前兩張資料片相較之下遜色許多, 因為伊利丹和巫妖王是魔獸世界觀中非常具有像徵性的角色; 在5.0之中又很明顯的偏離了故事的主軸。 如果想要抓住玩家的心,有什麼樣的故事和角色是我們能重新塑造的呢? A: 5.0是訴說陣營/首領對立與衝突的最佳機會, 這能將部落VS聯盟的氣氛更加強化。 這才是繼魔獸爭霸系列之後獸人與人類之間衝突的真正故事核心所在。 --- Q: 三錘議會的故事其實充滿潛力, 但是在《浩劫與重生》中卻沒有進一步的著墨。 未來在遊戲中或是小說、漫畫中會有更進一步的發展嗎? A: 這段劇情實在有點難放進遊戲中,而且整個故事圍繞在政治上。 因此三錘議會的政治鬥爭實在很難放進遊戲中讓玩家體驗。 雖然是這樣說, 但是在5.0中我們會想辦法找出一個適合的方式將聯盟內部政治相關的故事加入遊戲中, 就像我們在4.0中述說部落的故事一樣。 --- Q: 請建立歷史檔案館,給劇情愛好者們一個在遊戲中充分體驗的空間, 並給予劇情愛好者充分的獎勵。 A: 為了答謝劇情愛好者們的厚愛,我們構思了很多方案, 其中一個想法是在《潘達利亞的迷霧》中加入一個名為「 博學行者」 的聲望。 玩家可以周遊世界各地來獲得故事書, 並將他們交給博學行者的檔案館——你甚至有機會親身經歷這些故事。 但是這一聲望不會提供任何可媲美高端團隊副本的裝備, 因為我們認為故事本身就是對劇情愛好者最好的獎勵。 --- Q: 考古學的前景如何?是否有什麼可以對我們透露的東西? A: 我們打算在《潘達利亞的迷霧》中加入新的考古種族,但尚未對總體架構作出太大變化。 --- Q: 請問怒風家族在夜精靈裡是屬於精靈貴族還是平民? A: 在一萬年前,怒風家族在夜精靈當中並不精靈貴族。 --- Q: 在網上看到與多人說我們夜精靈的祖先是食人妖…… 這真是難以置信,希望有人給出明確答案。 A: 很遺憾,事實就是如此,但是據調查顯示, 這終究是個奇幻世界,大家大可不必把進化論套到艾澤拉斯。 --- Q: 《浩劫與重生》中所重置的舊地圖, 其故事後續可以在《潘達利亞的迷霧》中看到嗎,例如梣谷、菲拉斯等地的後續劇情? A: 不會,1-60級地區的時間線將停留在《浩劫與重生 》年代, 此時死亡之翼還活著。 而85級以上的內容中,死亡之翼已經死了,時間大約在《浩劫與重生 》之後一年。 --- Q: 《潘達利亞的迷霧 》中的PVE情境模式的玩家人數限制是多少? A: 技術上說不存在這樣的限制,因為它其實是一種副本。 不過我們可以給每個PVE情境模式設置單獨的人數上限,比如說25人的團隊戰役。 默認情況下一個場景戰役隊伍至少需要三個人。 --- Q: 在石之大廳副本中,泰坦的電腦曾經提到過一些關於血肉詛咒的信息。 這些信息似乎暗示泰坦至少降臨過艾澤拉斯二次, 而且第一次降臨時比上古之神還要來得早。 但是遊戲中其它地方的文本卻都暗示上古之神相較泰坦更早來到這個星球。 究竟哪種說法是真的呢? A: 泰坦相關的台詞一直都處理得非常模糊,甚至可能有誤導性。 至於真相為何,可能他們覺得現在還不是揭曉的時候…… --- Q: 在《燃燒的遠征》中,憤怒之心和靈魂之歌已經回到了費倫手上, 那麼其它5塊阿塔瑪水晶下落如何呢?有計劃進一步挖掘它們背後的故事嗎? A: 沒有計劃在《潘達利亞的迷霧》中延續這一故事。 如果將來有一天會重製外域,我們可能會進一步接觸這話題。 --- Q: 入侵貧瘠之地的聯盟軍隊穿的似乎是塞拉摩戰袍。是珍娜下的命令嗎? 而且這一時間還遠在即將到來的塞拉摩事件前, 他們究竟是出於何種理由攻擊奧格瑪呢? 似乎聯盟與部落在《浩劫與重生》資料片中就已經陷入了全面戰爭中。 A: 由於卡爾洛斯想要毀滅夜精靈,並將整個卡林多納入部落版圖。 因此在《浩劫與重生》中, 塞拉摩的人類派出軍隊試圖在他們的港口與夜精靈的領地之間建立起軍事路線。 不過結果並不盡如他們的預期。 --- Q: 在《浩劫與重生 》結局時,龍王們全部變成了凡物。 但他們是否仍然是強大的巨龍,只是失去了泰坦的祝福? A: 是的。 舉例來說,青銅龍依然可以穿越時間,但他們不再能控制時間流。 藍龍一族依然是強大的法師,但不再掌控艾澤拉斯的魔法。 因此未來成為了凡人的時代, 他們需要全族一起才能維護那些原本由龍王就能控制的領域。 --------------------------------------------------------- 以上,感謝各位的閱讀,歡迎討論或是發問! 另外目前美版官網出現了一些傳言(謠言),我建議有注意到的朋友沒必要去關注, 因為暴雪對於謠言一向都是會說就是會說,不說的話你磕破頭都沒意義的。 讓事情順其自然就行。 -- Best Memorable Quotes of the Year: But before Rhonin could say anymore, Dargonax looked down at the tiny figures and laughed. "gaze upon this wretched place surrounding you and savor that view, little morsels... for it is the last sight you will live to see..." The wizard grunted. "Why do they always say something like that?" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.162.92.10
psalmian:喔喔是諾茲dot姆大大! 03/03 11:17
eric19850629:糟糕 一大早起來又雙腿一軟了Orz 03/03 11:20
psalmian:Soon™ 這真的快變BZ的招牌之一了... 03/03 11:21
Ithildin:喔 所以當初古神被封印是因為搞內戰 現在合作了就無敵了? 03/03 11:22
fatfatfatpig:推強大的dort大 03/03 11:23
lpb:! 03/03 11:23
Ithildin:官方首次承認NE來自食人妖? 印象中之前都是類似謠傳阿 03/03 11:24
pttdolby:推一下 長知識~ 03/03 11:29
psalmian:有點側面的承認當初自己也是這樣設定的 但是又不肯定 03/03 11:33
wiabc:又再次幫上古之神升級了!! 03/03 11:33
psalmian:可能是希望玩家不要糾結在這進化論的說法上吧 03/03 11:33
psalmian:順便問一下 還是能穿越時間..所以還是可以拆散你家嗎? 03/03 11:40
dort:簡單地說就是還是可以,但是沒有那麼強而已 03/03 11:43
eric19850629:食人妖那段應該是"不承認 也不否認" 03/03 11:44
eric19850629:讓大家自己去猜 XD 03/03 11:44
dort:食人妖那段是肯定的。進化論只是用來解釋兩者長相差異 03/03 11:46
dort:因為原文就是非常肯定的句子 03/03 11:46
eric19850629:所以真的變親戚囉0..0 很難想像血精和食人妖...唔 03/03 11:48
Ithildin:不過恆龍王掰了 時光之穴要復出可能要過段時間找個理由 03/03 11:56
wiabc:未來的掰了,現在的還在啊,5.0讓諾茲多姆升級成姆多茲諾就 03/03 11:58
wiabc:好啦,同樣的模組在用一次!! 03/03 11:58
gungriffon:我的膝蓋.... 03/03 12:07
ak147:血精比較像人跟人妖的終極混種 03/03 12:48
Jpswd:push 可惜還是很多講不清楚的 03/03 12:53
ak147: /食 03/03 12:54
darkfantasy:我覺得樓上你是故意的 03/03 12:55
ak147: /不 03/03 12:55
BarBow:博學行者這點子才是真的"我們覺得很酷".務必要實裝啊! 03/03 13:03
BarBow:是說薩格拉斯知道古神群的存在嗎?這樣燃燒軍團還敢入侵 03/03 13:04
BarBow:艾澤拉斯?阿克蒙德來推世界樹都不怕古神發難啊? 03/03 13:05
BarBow:另外.古神中有能掌控時間的存在嗎?...既然腐化姆茲多諾了. 03/03 13:06
spirit761127:樓上bz他們吃書都不知道吃到哪去了 03/03 13:07
Ithildin:姆茲多諾那可能是古神對他碎碎念了千萬年 03/03 13:07
Ithildin:搞瘋了之後姆茲多諾就自己會干涉時間流回來了 03/03 13:07
BarBow:不就能看到未來古神自己有否脫出牢籠.那現在這時點耍的 03/03 13:08
BarBow:一些手段不就沒啥意義呢? 03/03 13:08
Ithildin:諾茲多姆被碎碎念搞瘋了 他看到的終焉也不知道是不是真的 03/03 13:10
BarBow:這跟霍金說的.如果時光旅行果能成真.怎麼我們沒碰到半個 03/03 13:11
BarBow:時光旅者一樣...古神如有掌控時間能力.或是可藉由恆龍的 03/03 13:13
BarBow:能力來做干涉.未來古神沒想過直接來現在救出自己.甚至在 03/03 13:14
BarBow:創世大戰就影響勝負的結果嗎? 03/03 13:14
BarBow:總之.編出青銅龍這種牽涉時間流的存在.增加很多混亂啊 03/03 13:16
Ithildin:可能古神沒有 然後恆龍忙著玩時間線也沒想到去幫古神阿 03/03 13:17
Ithildin:青銅龍會修正時間線 所以太嚴重的遇到未來會被修正 03/03 13:17
Ithildin:至少龍骨的任務就能看到未來的你和過去的你了 03/03 13:18
Ithildin:光這個就可以把霍金的理論放一邊... 03/03 13:18
psalmian:為啥恆龍要去幫搞瘋自己的古神? 恆龍有自己的事情要忙 03/03 13:25
Ithildin:姆茲多諾也只是想用他的方法拯救世界... 03/03 13:27
Galm:推 03/03 14:21