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原文 http://www.icy-veins.com/wow/mistweaver-monk-pve-healing-guide 職業總覽 織霧專精能夠根據不同的天賦配置讓它在團隊的角色中扮演顧坦克 或是顧團隊的奶媽角色,而且都能做得不錯。 儘管兩邊都能上手,但是織霧卻難以兼顧它們。這主要原因來源於常用的迷霧繚 繞(單體)以及精華之泉(團補)耗魔量皆不小,以至於法力無法維持消耗此兩者所需的支出 。 前夕版本的變動 以下是幾項最主要的改動: *真氣系統移除,只剩法力條 *姿態也移除了 *玉蛟雕像現在是天賦召喚 *法力茶移除 *近戰補這機制已經被重新設計了: 在選擇某些天賦的情形,它只有助於法力回復以及 重置雷光茶的CD而不再提供直接治療 *舒和之霧現在主要成為一個被動的技能 天賦選擇與建議 第1層 真氣爆裂 禪心脈動 霧行 團隊需求預設是真氣爆裂(30秒CD,對於前方40碼的隊友進行治療,或是敵方 造成傷害);在預期坦克會有大傷或是很多怪物的場合,可以選擇禪心脈動(15秒 CD,對選擇的友方單位8碼範圍內敵人造成傷害並治療該隊友);霧行在治療上 比不過其他兩個天賦,但是附加的移動有其價值,如果你發現自己缺乏移動力, 可以考慮點選。 第2層 真氣飛龍穿 猛虎出閘 迅靈身法 本層是增加機動力的天賦,要選擇何種端看需求而定。預設是猛虎出閘。 如果常用迅空翻,迅靈身法也是個不錯的選擇;在需要額外跑速的時刻 就使用真氣飛龍穿。 第3層 生生不息 鶴靈 迷霧裹身 預設是生生不息,不只是因為迷霧繚繞常用,而且可由t18 4件特效獲得加成。 鶴靈是你需要它帶來的額外法力時才有用處,但是100級的場合可能用處不大。 迷霧裹身是5人副本的最佳天賦,因為它帶來的是治療的增加,對比其餘兩項 僅是減少法力消耗;在5人副本中戰鬥結束後你總是可以停下喝水,減少法力 消耗的天賦相對下不那麼重要。 第4層 和平之環 赤吉之歌 掃堂腿 本層提供CC技能,原則上選擇何種影響不大,請視個人偏好調整。大體上而言 掃堂腿最為泛用。 第5層 飲中作樂 袪魔訣 卸勁訣 選擇何種天賦要看會遭受到何種損害而定。在持續受到非致命傷害的情形, 選擇飲中作樂;高物傷場合選擇卸勁訣,魔法傷害的時候就選袪魔訣。 第6層 翠玉清風 召喚紅鶴赤吉 召喚玉蛟雕像 本層治療天賦將視你治療群體的大小而決定。在小團隊的情形(亦即你需要更多 心力顧坦),我們推薦玉蛟雕像。在較大的群體,我們推薦紅鶴赤吉。 無論如何翠玉清風不在我們考量範圍之內,因為治療效果太小,所耗費代價與 其餘兩個天賦相比太大。 第7層 法力茶 天雷聚頂 破空雷擊 純就HPS來說破空雷擊較佳,但是這樣一來需要近戰;除了虎掌及滅寂腿以外 還需要打出翔陽腳。如果你想避免近戰以及願意承受一些HPS小損失的話,那麼選擇 天雷聚頂。 在超過2分鐘戰鬥的場合,法力茶將有助於保存你的法力。 技能循環與冷卻技能 1.單體 在小傷害的場合,確保舒和之霧的引導是你應該做的事情(舒和之霧在使用 流瀉、迷霧繚繞、生氣勃勃與氣繭護體後會自動對目標腳色使用,除非你 採取了下個動作)沒事別做多餘的動作打斷了舒和之霧。 原則上,回生迷霧應該CD到就放,以及保持迷霧繚繞的的效果作用在你 治療目標身上(比較可能是坦克)。如果你有T18增益,那麼回生迷霧應該 主要施放在坦身上確保坦克能得到該buff. 當傷害增高時,你應該使用流瀉於輔助治療。當面臨高傷害時,你應當使用 生氣勃勃來取代流瀉(記得生氣勃勃同時治療鄰近的兩位隊友,也耗費更多法力) 如果你點選真氣爆裂天賦,在只有一兩位隊友受傷的情形使用它是不明智的。 如果你使用禪心脈動,你應該總是在該天賦可以傷害到三個敵人的情況下盡可 能地使用它。 2.團補 依據要治療隊友的多寡選擇法術。回生迷霧CD到就用,若有T18特效,就把 回生迷霧用在坦克或受到持續性傷害的隊友身上。若有3位以上隊員受傷, 使用生氣勃勃(生氣勃勃的範圍頗大,因此隊友佔位可不予以考慮)。當Uplifting Trance特效觸發時記得使用。 當6位以上隊員受傷,盡可能使用你的精華之泉(看情形使用,請記得它很耗魔) 精華之泉會治療你身旁25碼內的隊員,所以使用時別站太遠! 值得一提的是精華之泉6秒HoT過程中隊員會受你的精通影響兩次,也就是說, 如果你有高的精通,你可以在隊員受到精華之泉6秒HoT影響的時候同時施用 會觸發精通的治療法術;但如果你的精通不高,面對高傷的場合還是施用兩次 精華之泉比較保險。 若有生生不息天賦,應該優先使用迷霧繚繞和生氣勃勃而不是精華之泉,除非 你天賦有點法力茶,或是戰鬥時間很短不用擔心OOM。真氣爆裂應該在能夠治 療到6+隊友的情況下才使用。 3.近戰補血 當你有鶴靈天賦(第3層),甚至是第7層的破空雷擊,你可以嘗試近戰補血。 這表示你會用到虎掌、滅寂踢,或是翔陽腳。這模式以增加迴圈複雜度為 代價小幅增加了治療效果,因此我們將嘗試在這段落做出說明。 開始的時候近戰補自然是站在近戰範圍,若你選了鶴靈天賦, 那麼請3虎掌後接滅寂腿。3虎掌是為了僧院教義buff疊三層,滅寂腿因為 鶴靈的緣故將會增加你的法力。 在你不用補血時多用這樣的循環。若你同時有破空雷擊這個天賦,那麼 翔陽腳要加入循環中以便重置聚雷茶的CD。 值得一提的是,滅寂腿有15%重置翔陽腳的CD。所以請多使用翔陽腳,也請 多使用聚雷茶以確保翔陽腳使用時聚雷茶正在CD。 4.冷卻技能使用 織霧擁有很多CD技能。 聚雷茶盡量用,搭配迷霧繚繞或生氣勃勃,別用在流洩或精華之泉。 氣繭護體用在坦克或收到嚴重傷害的隊友。五氣歸元請待團長指示、 或是情況危殆時使用。 其餘詳細CD技能討論請見原文。 補充: 屬性權重高低 普通情形: 智力>致命>臨機應變>精通>加速 破空雷擊天賦情形: 智力>加速>致命>臨機>精通 (因為滅寂腿跟翔陽腳CD吃加速) 食物跟附魔 普通請用+致命的;破空雷擊請用+加速的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.117.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1469419904.A.792.html
WarnLeadwar: 緬懷最初的近戰輸出補師 ~鶴~僧~ ㄟ( ̄口 ̄)ㄏ 07/25 12:37
OCG5566: 改動好大,沒了牽線瞬發很不習慣 07/25 12:37
miaudele: 原文裡 雷光茶應該是首選回生迷霧吧 07/25 12:46
chengpoyun: 原補僧兩大特色都消失了 Q_Q 07/25 12:52
jer0: PVP天賦"古式織霧"能改回原本模式, 可惜PVP限定 07/25 12:52
panda1031: 可是我覺得變強了 包括精華之泉團補 迷霧繚繞跟生氣勃 07/25 13:31
panda1031: 勃交錯顧坦 07/25 13:32
jerfu: 我覺得團補真的變強了,但是單體變得弱弱的 07/25 14:07
jerfu: 以前的霧感覺補比較多 07/25 14:07
tcancer: BZ終究還是想把奶僧往王身邊拉 破空雷擊效果太好 07/25 15:22
FAIRYKA: 沒雕像可放好不習慣 一直想放XD整體來說變簡單了 07/25 15:22
tcancer: 開招10秒省魔 VS 30秒2茶 VS 30秒1茶+10秒1茶 沒得比啊 07/25 15:23
poptask: 個人在beta打5h 一開始也是用10秒1茶 但實際操作起來 07/25 15:36
poptask: 還是點兩茶好用 10秒一茶太理想 也會讓你治療變複雜 07/25 15:38
poptask: 很多小怪都會順劈類的技能 而且假設能完美耗掉茶 07/25 15:42
poptask: 天雷聚頂是30秒2茶 破空雷擊是30秒3茶可是要多按3個翔陽 07/25 15:43
poptask: 腳 神器的特質也是30秒cd(原本還以為可以10秒一次) 07/25 15:45
tcancer: 天雷聚頂效果是連施法2次後才進CD,會比存2次分開放難用 07/25 15:51
roxette111: 天雷聚頂要最後一次用完才跑cd,加上施法時間,實際 07/25 16:03
roxette111: 上是31~33秒2茶,遠遠比不上破空雷擊呀,雖然增加操 07/25 16:03
roxette111: 作複雜度,破空雷擊應該還是最好的選擇,另外正式7.0 07/25 16:03
roxette111: 的補僧傳奇褲子特效,簡直是專為破空雷擊設計的 07/25 16:03
OscarShih: 補僧強很多,單補比原本的好, 原本沒T18基本上就GG了 07/25 16:07
OscarShih: 以前試煉場怎樣都打不太過無限,現在是輕鬆補 07/25 16:08
OscarShih: 缺點就是現在補僧蠻像補薩的... 07/25 16:08
OscarShih: 鶴的部份也改的不錯,不用一直盯著buff和debuff 07/25 16:09
OscarShih: 個人也是推2茶,魔力夠的話3個迷霧,或是2回生一迷 07/25 16:10
phykevin: 等很久了!!!!! 07/25 16:12
Ritual: 不好意思文章有些許筆誤,晚上修改。 07/25 16:13
roxette111: 聚雷茶的神器大特質那補量簡直愧對他的位置..放在小 07/25 16:17
roxette111: 特質都不會想點 07/25 16:17
OscarShih: 補僧的神器基本上大的都沒什麼重要的... 07/25 16:23
OscarShih: wowhead指南也是只走到中間那格 07/25 16:23
roxette111: 只有中間那個比起來稍微好用 07/25 16:25
OscarShih: 這樣是好事,你不用宅到要去踩第2格 07/25 16:28
OscarShih: 踩到第2格,都嘛17~19級,那太宅了,幾萬點神器power 07/25 16:28
※ 編輯: Ritual (114.34.2.166), 07/25/2016 20:13:51
sasakihiroto: 第七層天賦的說明是否有錯?破空雷擊出現兩次 07/25 20:04
Ritual: 改完啦。 07/25 20:14
eric912873: 好用推 07/25 21:33
poptask: 要算進那幾秒的話..織霧下的翔陽腳也不是CD10秒 07/25 23:14
poptask: 破空雷擊好用大概在團隊下 能放更多回生迷霧 但會變得有 07/25 23:16
poptask: 點像在打循環 看你聚雷茶是要拿來看場面情況開 還是能開 07/25 23:17
poptask: 就開來決定要點哪個天賦吧! BETA的5H已經一堆近戰.. 07/25 23:19
poptask: 再湊上去常常就是 大家一起大噴血 不然就是要躲招.. 07/25 23:20