推 summer34796:一堆聲望崇拜 回不去了T_T 10/17 15:19
推 mnbv2006:ME TOO 練了才知道武僧的爛 可是都跑了好久的每日了..... 10/17 15:21
推 tsubasawolfy:魔古三王的攻擊直接無視武僧減傷 拳拳到肉... 10/17 15:22
→ ChiKK:也才出沒多久就一堆聲望崇拜也是神人了… 10/17 15:22
→ tsubasawolfy:新一代法力海綿plus小熊軟糖ver2...跟武僧坦巫毒同 10/17 15:23
→ tsubasawolfy:組的hp ui會狂叫Orz 10/17 15:23
推 vergilmir:鶴旋踢不是給酒坦用的 刺擊集氣噴火好多了 10/17 15:25
推 mnbv2006:等聲望都滿要來改練了 反正現在崇拜後別角聲望取得加倍 10/17 15:25
推 sunny1991225:現在排隨機H最恨碰到跑位戰...... 10/17 15:25
→ sunny1991225:武僧坦只要miss掉一次滅寂腿危險度就大增 10/17 15:26
→ henry1234562:看著DK的血族cd一分鐘 10/17 15:26
→ sunny1991225:昨天刷通靈時為了踢一腳而漏吃骨甲 10/17 15:26
推 hhh770509:還好沒真的花時間把武僧練上來-.- 10/17 15:26
推 jazon:我是已經打定主意玩補 不過看來是否要放棄直接轉回小德... 10/17 15:27
→ sunny1991225:結果被骨刺噴到,醉仙小緩的DOT直接跳成紅色 10/17 15:27
→ jazon:花時間不至於 50%exp太威 到70級大約是一天多一點 10/17 15:27
→ sunny1991225:因為當場沒氣消掉,活活被自己的DOT噴死囧 10/17 15:28
推 hhh770509:不過武僧現況這麼慘可以預期bz應該會做些合理的修正吧 10/17 15:29
→ sunny1991225:說真的,武僧的技能中有太多無用的東西存在 10/17 15:29
→ hhh770509:不然一直都是這樣等新鮮感過了也沒人想碰這職業了 10/17 15:29
→ sunny1991225:像是焰華步、真氣爆裂、幽冥掌、碎玉轟雷、超凡入聖 10/17 15:30
→ sunny1991225:都是設計來不知道做什麼的玩意兒 10/17 15:30
推 eplis:跟DK完全相反的職業, dk是技能強大到只需要穿DD裝就夠坦 10/17 15:31
→ sunny1991225:而且天賦樹底層的大絕招跟其他職業一比根本雞肋 10/17 15:31
→ eplis:dk都imba這麼久 bz也沒想去改過 武僧多保重吧 10/17 15:32
推 mnbv2006:焰華步法我只有打舊隨機時 跟其他4隻武僧一起放得滿地XD 10/17 15:32
推 tsubasawolfy:BZ:下次改版給武僧DK的死打 戰坦的盾猛 聖坦的飛盤 10/17 15:32
→ tsubasawolfy:熊坦的尾錐 10/17 15:32
推 sunny1991225:刺擊的設計也很奇怪,作為武僧的主要真氣來源(坦是靠 10/17 15:34
推 moneydream:狂拳連打音效好有趣.看一隻熊貓在那邊出出出出出出 10/17 15:35
→ sunny1991225:酒罈破就是了),吃的能量多、傷害低、又會卡GCD 10/17 15:35
推 mnbv2006:沒有打到肉的音效阿 10/17 15:35
推 hhh770509:還有武僧的技能打擊感實在很弱 練武僧的時候都很想睡覺 10/17 15:37
推 luke72:我很好奇有哪家公會出團敢用monk坦....XD 10/17 15:37
推 brainpowered:老陳百裂掌有特效又能移動不愧是英雄 10/17 15:40
→ henry1234562:昆哥的團好像就有 10/17 15:40
推 sunny1991225:老陳不是武僧阿XDD......他的門派叫做風暴烈酒功 10/17 15:41
→ sunny1991225:(雖然釀酒大師的概念是從舊WC3的他身上來的 10/17 15:42
推 lightwee:我們的ST就是武僧,超可怕 10/17 15:51
推 luke72:應該是說 有哪個工會用武僧坦是因為他好用 而非因為人情 10/17 15:54
→ snowknife:樓樓上說的可怕 是硬的可怕還是軟的可怕!? 10/17 16:01
推 tsairay:NPC和boss的百烈拳和火雲腳都超帥超強,玩家用的就是劣化版 10/17 16:03
推 OK8066889:如果沒看標題只看DD部分我還以為在說薩滿... 10/17 16:03
推 ahw12000:這篇鞭的好精彩 10/17 16:04
推 lienghot:靠 如果能像稀有熊貓人的鶴旋踢那麼猛武僧早飛天了 10/17 16:07
→ lienghot:一腳10幾萬 10/17 16:07
推 adolphjong:軟的可怕...我也想知道有沒有哪家武僧坦可以出來分享一 10/17 16:09
→ adolphjong:下心得 讓其他的武僧坦可以稍微看到點希望 10/17 16:09
推 lightwee:軟得可怕啊.... 10/17 16:23
推 kshs930709:其他部分同意 但是坦克很軟那部分完全不認同 那個什麼 10/17 16:24
→ kshs930709:計算公式根本就是算錯的 10/17 16:24
→ godlin:嗯 不然請問傷害計算公式怎麼算才正確? 10/17 16:31
推 kshs930709:不是說你的那部分算錯 是之前拿戰士跟武僧比基礎直擊 10/17 16:37
→ kshs930709:減傷的部分 10/17 16:38
推 dioxin125:那份我算的,能請樓上算一份正確的嗎? 10/17 16:43
→ kshs930709:防戰護甲減傷55%左右 防護姿態減25% 算出來武僧受到的 10/17 16:47
→ kshs930709:直擊傷害大概比防戰低15~20% 10/17 16:48
→ kshs930709:而且閃招比其他坦多20%以上的部分呢? 天賦的卸勁訣呢? 10/17 16:50
→ godlin:不過這樣算肯定是要把盾牌算進去了 因為武僧已經加上精通 10/17 16:51
→ godlin:那麼算出來我覺得依然會是比不上戰士 10/17 16:51
→ sdg235:武僧的減傷都要看機率...數學算的再好運氣差也沒用 10/17 16:51
→ kshs930709:但是你忘了武僧的高閃招優勢啊 10/17 16:52
→ godlin:免傷坦早就是被淘汰的趨勢,過去某段時間的DK坦已經證明這 10/17 16:52
→ sdg235:我寧願他砍掉踢腿的減傷 把該給的護甲值還來 10/17 16:52
→ godlin:穩定的減傷才是眾望所歸 10/17 16:53
→ kshs930709:DK某段時期是高閃招 但是受到的直擊傷害超高 10/17 16:53
→ kshs930709:問題是現在武僧坦是高閃招 受到的直擊傷害還更低啊 10/17 16:54
→ kshs930709:不能直接套以前減傷坦的問題在武僧身上吧 10/17 16:54
→ godlin:另外卸勁訣我覺得不是給坦用的,坦承受超過生命力上限10% 10/17 16:55
→ godlin:的機會太少了 10/17 16:55
→ godlin:武僧閃招我覺得除非有辦法做到常駐額外的30%閃躲buff 10/17 17:03
→ godlin:否則以皮甲不給閃招屬性來說,免傷屬性成長太低了 10/17 17:03
→ godlin:裝等465左右的武僧常駐醉拳,閃招大概是35%上下而已 10/17 17:04
→ pooqoqpo:竟然有人說卸勁訣不是給坦用?想必不知道raid傷害是多少 10/17 17:07
推 tsubasawolfy:raid王每拳都超過10%阿先生 10/17 17:11
→ godlin:那就不清楚了,我以為是減免後還要超過10%血量 10/17 17:13
→ godlin:這版本我沒打RAID了不清楚,不好意思 10/17 17:13
→ henry1234562:減免後超過10%也是每拳都是吧.. 10/17 17:27
→ godlin:減免後還超過血量上限10%不就被秒了嗎 (? 還是我理解有錯 10/17 17:30
→ holymars:有沒有看過普攻格檔還是二十多萬的 還是普通模式就有.. 10/17 17:37
推 HQ1030:原文是10% or more "of" max health 10/17 17:38
→ HQ1030:翻作中文精確一點是"10%最大生命值或以上" 10/17 17:39
→ godlin:看來是整個理解錯誤 lol 那大概就是跟魔法減傷招看場合用 10/17 17:41
推 luke72:也就是一萬HP 承受超過1000的傷害 就有減半效果 10/17 17:41
→ HQ1030:well..我看了一下中文說明,如果很快讀過去是有可能弄錯 10/17 17:43
→ luke72:可是只有三刀.....(CD 1min的聖佑術+雕紋默默飄過) 10/17 17:43
→ henry1234562:40萬血 被打一拳扣四萬很難嗎?... 10/17 17:45
推 luke72:還是很好奇武僧受到的直擊傷害比防戰低10~20%是怎麼算的 10/17 17:50
→ luke72:可以分享一下算法嗎 不然大家都用錯的方法算出67%的錯答案 10/17 17:51
→ dioxin125:卸勁訣除非Blz刻意作出超慢速高傷害且非持續性的boss吧 10/17 18:19
→ dioxin125:不然可用性感覺好低 10/17 18:19
推 kshs930709:減免大約67%沒錯啊 武僧減免大約是72% (33-28)/33 差不 10/17 19:08
→ kshs930709:多15% 10/17 19:08
推 RachelMcAdam:昨天碰倒一隻武僧坦,好難補喔 10/17 19:16
噓 Allen0315: 結論:要你補! 簡單明瞭~ 10/17 19:16
→ hhh770509:說實在刷隨機遇到的武僧坦感覺都很軟 血都噴超快 可能我 10/17 19:46
→ hhh770509:沒遇過高手 10/17 19:47
噓 dioxin125:我可以噓kshs嗎?那請問我算錯在哪? 10/17 19:52
→ dioxin125:還有武僧減免到72%是有精通加上去,你錯很嚴重 10/17 19:53
推 kshs930709:說你算錯的部分我道歉 不過你說兩者差不多的結論還是 10/17 20:06
→ kshs930709:有問題 10/17 20:06
→ godlin:這個最大的問題就是都是用完美消除來算monk的減傷 10/17 20:52
→ godlin:但事實上根本不可能,所以我說常駐dot的monk坦很悲劇 10/17 20:52