作者Killercat (殺人貓™)
看板WOW
標題Re: [問題] 坦僧要如何坦?
時間Tue Jul 23 00:39:14 2013
※ 引述《ponsinwe10 (ponsinwe10)》之銘言:
: 1隻怪:很輕鬆,維持醉拳也沒問題,看情況開石型絕釀或祛魔決,偶爾交給雪怒坦(雪怒好硬
: 2隻怪:同上,沒甚麼問題,偶爾tab換目標補個仇恨
: 3隻怪:開始忙了,這時候傷害變大,為了用清心覺釀消dot,真氣會不夠維持醉拳,同時怕
: 被ot,改用鶴旋踢取代刺擊,集氣速度變慢
: 4~5隻:目前碰到最多是一次5隻的場合,完全手忙腳亂,偶爾會漏掉1隻的仇恨,為了抓回漏
: 掉的怪整個坦怪循環完全打亂,結果都是絕釀雪怒掃葉腿祛魔決大招亂開一通撐過
: 除此之外另一個困惱就是開場到底是要直接走上去酒罈破比較好或是遠距離先丟酒比較好
: 直接上去酒罈破可以馬上對所有怪物製造大量仇恨,所有怪都可以抓穩,但是在酒罈破和打
: 出第一發醉拳的之間會大噴血
: 若是先丟一桶酒,因為怪物被緩速,接到怪的時間會有落差,而且dd幾乎都0秒出手,馬上就
: 會有怪物被ot,接著就是循環打亂
: 因為接下來有想要用坦僧打挑戰模式,但是如果連5h都不能坦好,那打挑戰模式更是天方
: 夜譚,希望同是坦僧的同好可以指點幾招!!感謝!!
只要兩個UI就好 : Stagger Meter跟NTK(Need to Know)
前者幫你監控什麼時候要開清心 後者幫你監控醉拳
其他的UI都是多的,不是必要的
只要Stagger Meter到黃色或者紅色就必消 其他都是有真氣才消
其實除了醉拳很魯小以外 正常坦手順其實很少需要換目標
有一招可以把敵人拉過來(英文教作Clash 不過我不知道中文...whatever 你知道哪招)
連目標都不用換 反正酒罈破一次打全部。另外用什麼鶴旋,嫌醉拳BUFF太長嗎 XD
目標多就丟酒罈,這招耗能量極低仇恨極大,不過通常其實只要酒罈破就夠了
鶴旋是幹嘛的?飛玉疾風(我居然知道這招中文)丟出去有餘裕坦的好輕鬆的時候才鶴旋
其他時候請忘記你有鶴旋,酒罈破就很夠了,add一隻taunt過來 兩隻頂多Clash
除了手按得很酸以外 基礎其實很簡單,也沒什麼技巧 :Q
剩下的保命啥時開就是看經驗 閃躲酒其實沒事就能開一下
只是你打習慣了你會發現閃躲酒常常忘了按 XD 就當作額外的保命招吧
醉拳全程常駐是基本 什麼都不用管,醉拳一定要顧
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◆ From: 119.14.20.94
→ Killercat:噴火加上雕紋有妙用 不過那個比較進階了 ... 07/23 00:40
推 dickyeh:酒罈破好棒的~~,IMBA打群體+緩+高仇恨..。其他坦巴不得 07/23 00:43
→ dickyeh:也想會這招。 07/23 00:44
→ Killercat:加上那變態的攻擊力.... =口= 07/23 00:45
→ kcsmart:噴火比較好反正正在坦的怪一定有酒氣,旋鶴還要引導,醉仙斷 07/23 00:48
→ kcsmart:掉很危險 07/23 00:48
→ Killercat:其實除了斷法場合以外我連火都很少噴 除非醉拳真的堆到 07/23 00:50
→ Killercat:半天高了,我才會很久很久才噴個火... 07/23 00:50
→ Killercat:鶴旋是可以直接當作沒這招比較快 坦幾乎用不到 用出來都 07/23 00:50
→ Killercat:是已經餘裕到不能再餘裕開始搞笑跳舞的場合 07/23 00:51
→ Killercat:我大概只有怒兆樹洞那堆史萊姆會放個飛玉+鶴旋 XD 07/23 00:51
→ Killercat:噴火很進階的用法的話是斷法跟保命 都需要雕紋 先不用學 07/23 00:52
→ alsh:酒罈破抓小怪的方便度 大概只有已經往生的冰DK坦可比 07/23 01:05
推 capoboy:DK: 你已經把戰士的強斷幹走了 現在又來挑戰我群拉之王.. 07/23 01:41
→ kcsmart:酒僧很難挑戰黑白騎 07/23 01:48
→ sad2:呃 那怎麼說最新的改動是飛玉疾風取代鶴旋踢 07/23 01:55
→ sad2:這動作模組這麼經典 應該不會取消吧 我的小熊貓還沒長大啊 07/23 01:55
→ kcsmart:天賦可以選吧,不過少一招要引導對哪個專精都是好事啊 07/23 02:02
推 Rsew:中翻寫很清楚吧,只是天賦點了會取代... 07/23 02:19
→ Killercat:以"目前"來講,鶴旋的確對坦僧用處比較少 07/23 02:29
→ Killercat:可是對織霧跟御風都還是很有用阿 07/23 02:30