作者ekrik (unknown)
看板WOW
標題[心得] 御風武僧的那點事
時間Sat Jan 25 21:15:51 2014
說不上是心得啊......
天賦
風僧的輸出手法和天賦會因裝備而有變化,主要差異在T3和T6
T1隨個人喜好,T2風僧的標配是真氣波
T4T5則是視場合使用的天賦,在SOO裡是掃葉腿和袪魔訣為主
T3在昇華和真氣絕釀之間選擇
這是第一個裝備斷點
T6在飛玉疾風和白虎之間選擇
這是第二個裝備斷點
配裝
風僧拿裝比較自由,只要不是拿一堆熟命裝搞得爆表其他都好說
視裝等和取向不同會有不同的天賦,輸出手法略有差異
1.昇華/白虎,敏爆流,6~8K加速
低於6000加速是無法流暢輸出的,這是底限
升上90後,裝備第一步就是先堆到足夠打循環的加速
並且視手法習慣不同,有的人要到8000才打得順
2.真氣絕釀/白虎,敏爆流,9~11K加速
裝備慢慢好起來、加速相應提升後
不用昇華也能流暢輸出就改點真氣絕釀
真氣絕釀的收益比昇華要高得多,而且受精通影響,配合飾品能做到開場爆發
如果走傳統敏爆流,就是這個路線持續下去
9~11K加速>爆擊>精通,一直到達到57%爆擊軟上限、乃至SOO畢業
敏爆流方便穩定,打好循環記得3分鐘開一次白虎就是
3.2T16後真氣絕釀/白虎,敏爆流
進軍SOO的風僧2T16是必出,2件特效的提升是實在的
滅寂腿的比例變高,少打一些狂拳連打也無妨
因為SOO的戰鬥有不少不好找到打狂拳連打的時機,H模式尤甚
多穿散裝的話加速高一些也不怕多打滅寂腿
如此持續下去,直到582+,敏爆流的路子都不會變
4.4T16後真氣絕釀/白虎,敏爆流,爆擊到57%上限
4T16不是必需的,這個特效只是讓你的循環有一點點改便、帶來一些方便
有沒有4T16其實沒什麼差別,如果你有很多戰鑄散裝的話穿2T16就可以了
此時你可能有9-13K不等加速,飾品有一個必然是哈洛姆的符咒
另一個可以是必然的結果,也可以是雷管
就H模式來說,必然的結果會比雷管好不少
雖說武僧沒實質爆發技能,但減CD對靈活性和生存能力提升不小
這是不能忽視的......比如2分鐘的石形絕釀
雷管是理論上很優秀的飾品,但是因為特效遞減不遞增
不少人不喜歡,也很難100%利用
個人建議不論是敏爆還是疾風,必然的結果都是必備
5.昇華/飛玉疾風,疾風流,加速>爆擊>精通
從2分岐,是低加速(9~11K)裝備時又要大量AOE的選擇,疾風流的過渡
飛玉疾風在能持續AOE的場合遠比白虎優秀
但之後裝備提升還是多堆加速,把昇華改成真氣絕釀
並且這是只適於AOE場合的作法
單體戰寧可點白虎,也不要為了加速放棄真氣絕釀
低加速疾風流在單體遠不如白虎天賦
加速不夠會使飛玉疾風斷檔,常規循環不順,影響正常輸出
6.真氣絕釀/飛玉疾風,12K以上加速,加速>爆擊>精通
傳統敏爆流要對應大量AOE場合時
若本身有12K以上加速,直接切T6天賦來AOE
配合狂拳連打主打雙酒疾風
不喝酒不飛玉、不能集氣不飛玉、能量不足不飛玉、不能刮到2個怪不飛玉
因為加速還不夠保持飛玉疾風,所以優先保證在虎眼絕釀時能覆蓋飛玉疾風
加上凝神絕釀保證虎眼絕釀期間能量足夠
這就是雙酒疾風
凝神絕釀CD時,就以狂拳連打來回能
7.真氣絕釀/飛玉疾風,疾風流,必然的結果+14K以上加速
三者皆備即為完整的疾風流──可用於非aoe戰的疾風流
因為精通不能吃,爆擊過57%後收益爆降,加速動不動就溢出
所以傳統敏爆流在踏入H模式SOO之後很尷尬
飛玉疾風流是對這個問題的解決方式
如果你有普通模式以上的必然的結果+14K加速,SOO全程都可以打疾風流
14K不是絕對值,視你的飾品物等決定,比如582最低只要13500
飾品觸發後雙酒疾風是虎眼絕釀傷害最高的
疾風流的基本就是要做好這個,打好就能有不錯的dps
再進一步,在虎眼絕釀下、但沒有凝神絕釀可用時
以狂拳連打替代凝神絕釀作為回能手段,保持酒內的疾風覆蓋
這是高位疾風
更進一步,沒有酒時的普通狀態、疊酒的過程
這時候是與敏爆流無異的輸出循環,在能量溢出時使用飛玉疾風
這是溢出疾風
最後是追求覆蓋率,將飛玉疾風的輸出優先級提高到第二(僅次於翔陽腳)
有氣不打刺擊打飛玉、喪心病狂的覆蓋疾風
最終這種追求疾風覆蓋率的打法相當於棄了虎眼酒
本身與雙酒疾風是相反的思路,14K加速也不夠用──能量會斷檔,虎眼酒會變少
其實能做好雙酒疾風+高位疾風,就是一個好的疾風流風僧了
不論哪種風僧,隨飾品喝酒爆發都是沒有常規爆發技能下的必修課
但是敏爆流也就這一點,剩下的每3分鐘記得放一次白虎就是
疾風流對操作的要求嚴格許多
最明顯的在飛玉疾風與狂拳連打的時機
高加速疾風cd短增添gcd緊張,要在什麼時候插入飛玉疾風?
單純的雙酒疾風還好,高位疾風講究虎眼15秒的運用
並且整個疾風流都非常注重狂拳連打的使用
在傷害結構來看傳統敏爆流和疾風流最大的差異
就是疾風流的狂拳連打傷害比例穩定前三甚至第一
這個站定引導的傷害技能本身在實戰的運用又是另一層面的技巧
綜上疾風流對技能的使用較講求,所以我個人不推薦玩覆蓋疾風
覆蓋疾風容易空能量,空了就斷檔,而疾風流忌諱經常、隨意的斷檔
到溢出疾風這一層足矣
說這麼多疾風流,是否傳統敏爆流就要捨棄?
答案是否定的!
誠然在aoe場合飛玉疾風完勝,但單體敏爆流還是有優勢
同樣的單體dps,敏爆流會比疾風流容易達到,這是操作難易度差別
白虎還是風僧唯一稱得上是"爆發"的技能
當然疾風流良好發揮,也不會輸給敏爆流
而且很重要的一點是:
白虎本身是爆發aoe!白虎本身是爆發aoe!因為很重要所以說兩遍!
應該差不多了
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十年河東轉河西,莫笑窮人穿破衣。
且罷兵戈入府庫,笑看城頭霸王旗。
今朝有暇觀紅日,明朝有酒踏青泥。
待到他日清風起,再戰四方追往昔。
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◆ From: 114.32.43.85
推 farst:Ek巨巨好晚吃飯 01/25 22:26
推 tang2068:EKK棒棒 01/25 23:54
※ 編輯: ekrik 來自: 114.32.43.85 (01/26 03:14)
※ 編輯: ekrik 來自: 114.32.43.85 (01/26 03:31)
※ 編輯: ekrik 來自: 114.32.43.85 (01/26 04:02)
推 she1pshow:感謝! 推推 01/26 03:42
→ she1pshow:受用量多QAQ 01/26 03:42
量多?量少?夜......(巴掌
※ 編輯: ekrik 來自: 114.32.43.85 (01/26 04:05)
※ 編輯: ekrik 來自: 114.32.43.85 (01/26 04:37)
※ 編輯: ekrik 來自: 114.32.43.85 (01/26 04:40)
推 ansonku625:武僧推推!! 01/26 04:49
還有一點忘了了提......
如果沒有soo 4和7的飾品,可以拿梭克的尾巴尖用
──前提是搞定你的隊友
風僧拿這個還行,但對鎧甲來說這是bis
※ 編輯: ekrik 來自: 114.32.43.85 (01/26 05:20)
推 garfunkel:御風僧推 01/26 10:15
推 QingTing:在我們團裡 拿尾巴的武僧仇恨會破表 因為大家RL手太黑 01/26 12:21
所以說除非真沒人要了......
推 tcancer:疾風流出現前一票人說風僧配必然超爛 現在可是逆轉乾坤了 01/26 12:35
就算是傳統流拿這個也很好
推 dogee:武僧推一個~~ 01/26 14:22
推 nanahan:拿不到7跟12號飾品的 武僧推 01/26 17:44
有4飾品最重要
※ 編輯: ekrik 來自: 114.32.43.85 (01/26 18:38)
推 redwan:推 01/27 09:35
KO
※ 編輯: ekrik 來自: 114.42.8.41 (01/27 23:07)