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以下幫一位熱愛御風武僧的朋友代po ================================== 在5.0版本,加速6000前,加速>致命 加速6000後,致命>加速 而如今5.1改版之後,昇華提升了15%回能 加速跟致命的比重是否有變動了? 以NGA討論版為例,漸漸的分成加速流和致命流 而MMO討論版上面,有po文加速4000後,致命>加速 目前我是以維持加速4000+,其他盡量致命的走向 想更清楚得知道加速跟致命的比重 請在這方面有研究或有心得的大神們幫忙解惑 亞雷戈斯/功夫小草 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.78.156
capoboy:不點昇華問題就不存在了 XD 12/27 09:47
Killercat:不過升華在這版本明顯優於另外兩個啊.... 12/27 09:48
Killercat:那個20秒多一氣(還要戳)跟1分鐘氣滿一次實在不好用 12/27 09:49
※ 編輯: sheng0812 來自: 140.116.78.156 (12/27 09:50)
KaworuNagisa:5點氣格真的好用 打完三氣的還能直接打滅疾腿 12/27 10:45
kshs930709:20秒多一氣應該是坦僧比較好用 12/27 14:03
Killercat:我坦 不過我還是選+15%能量回復.... 12/27 15:26
Killercat:而且多一格有個好處 滅疾腿buff比較好抓時間 12/27 15:27