推 enchyi:第一個 XD... 10/03 14:43
→ zooxalju:釀酒的傷害到底有多高啊= = 一砍再砍 10/03 14:45
→ reaturn:只是一直證明bz的數據模擬一直有問題 10/03 14:46
→ whiwhiwhi:釀酒傷害砍第2次了= = 會不會有第3次啊....... 10/03 14:47
推 minoru04:御風:幸好 沒消息就是好消息 10/03 14:48
→ axiall:大概比101還高 10/03 14:48
→ adasin:高到地獄吼小怪可以自己處理掉大半 我覺得這是主因 10/03 14:52
推 godlin:小怪越多釀酒就越強啊 不砍怎行 10/03 14:56
→ aleph1:再砍下去就換玩家砍工程師 10/03 15:13
其實我也不反對砍傷害,只是這種砍法讓人很難接受,
覺得群坦傷害太高,可以削弱酒罈破的多目標傷害或者鶴旋踢(碎玉疾風)。
覺得單坦傷害太高,可以削弱連擊的觸發機率。
但是這種直接砍總傷的方式,我只能說幹你BZ!
※ 編輯: genesys75 來自: 220.134.109.60 (10/03 15:20)
推 jsai:設計師大概是跟坦僧賭DPS輸到脫褲吧 XDDDDD 10/03 15:28
→ kissyourbird:早期版本玩聖騎砍到麻木 這種東西嚇不死我的 10/03 15:37
→ axiall:坦白說我不覺得照你說的方式來改會讓你接受NERF武僧的事實 10/03 15:54
推 julianscorpi:聖騎轉武僧同志表示這還不到當年十分之一 10/03 16:01
推 FuNnYw:x你bz :D 10/03 16:28
推 cloudwolf:........X你Bz 10/03 16:30
推 yougali:小武僧還沒長大已經被Nerf兩次了... 10/03 17:15
推 chx64:真的! 看看戰坦的轉轉轉 傷害飛高~~ XD 10/03 17:39
推 wate5566:坦僧又被砍...幹你BZ 10/03 17:42
推 miayao417:釀酒還砍不夠呢...等著吧 10/03 18:02
推 tyifgee:釀酒:未出師就先半殘。幹 10/03 18:21
→ TryKillMe:成長性過高就跟以前戰士版本末刀子一直砍過來..... 10/03 18:28
推 macheal:這樣砍,裝等低的武僧哭都來不及 10/03 18:31
→ kissyourbird:其實要講值得傷心的就是T16 x 2從雞肋變成廢物 *.* 10/03 19:26
推 tyifgee:BZ:我們覺得這樣很酷 10/03 20:52
推 wwfman:剛剛發現武僧也可以拿微光奎爾賽拉 不知道哪時候偷偷改的xd 10/04 00:46