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※ 引述《OscarShih (Oscar)》之銘言: : http://www.mmo-champion.com/content/5289-Legion-Class-Preview-Series-Monk : 玄牛之賜: : 從雙擊觸發改成被攻擊時觸發, 生出補血泡泡 : 吃下去補最大生命值的25% : HP愈少生泡泡的機率愈高 : (沒提到斗轉星移, 可能被取代了) 護身氣勁跟斗轉都消失了,玄牛代替斗轉,延緩現在可以吸收魔法傷害(50%吸收量) source: https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664549395539492864 https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664555225416511488 : 心得: : 如果斗轉星移沒了, 真的會變成比較無聊, 6.X的坦僧雖然玩起來複雜 : 但是就是那種補血,閃躲和開盾是自己控制的, 玩久了會有一種爽感 : 看起來blizzard希望你在7.0控制的是緩勁的量, : 補血球看來還是要用撿的,也就是一樣坦一坦要左右抖一下 : 改成被打才有球, 所以沒辦法當副坦先生一大堆球, 接下來時有一堆球挺你 : 完全沒提到法術減傷的部份,希望是醉仙緩勁包含法傷阿 : 不然只靠地上的球根本不行 : 沒提到原本的護身氣勁, 不知道是不是拿掉了 RIP近戰, 近戰: 武僧坦你可以不要一直扭? 武僧坦:(繼續邊扭邊吃玄牛之賜 近戰:靠,狂戰他被王劈死啦,你這個混蛋! : 補僧: RIP鶴僧,BZ還沒想到要怎麼改你,只好放入待補事項。 : 風僧: : 心得: : 不用控酒真是太好了(大概),不過要使用不同技能才有精通增傷 : 看在技能的分配上似乎不是什麼難事, 照著現在風僧循環打大概不會有問題 : 減少2個BUFF和1個酒和CD的監視讓腦容量大增吧 虎眼現在改成1.5 min CD,變成個GCD緊湊的雙資源職業,   source:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664556453022142464 虎拳buff取消,跟刺擊結合,沒提到RSK debuff。 然後坦的虎拳是25en WW的是50en, source:https://twitter.com/WarcraftDevs/status/664574902192570368 分身改法其實不是很滿意,變成三目標以上你才會想使用, WW最大暖機時間問題應該能獲得解決,雖然從新增的天賦能看得出來, BZ還是想讓我們靠累積連段來增加傷害,也特別說明天賦內會有獎勵連段機制, 所以他們的mindset還是覺得我們該暖一下機lol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.23.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1447290190.A.45F.html
OscarShih: 坦的虎拳是25能量的話就是藍帖寫錯了 11/12 09:06
OscarShih: 不過目前看起來都是補僧快被罵爆了 11/12 09:06
HarmonyC: meh...只好說服自己還有9個多月,希望PTR玩家能幫忙改變 11/12 09:12
HarmonyC: 以主玩風僧觀點,其實我只喜歡狂拳內建可移動引導而已 11/12 09:13
tot9221: 分身改法這樣才適當,若可以使用雙目標會過強 11/12 09:13
tot9221: 6版常因為這因素削弱風僧本體傷害 11/12 09:13
tot9221: 補僧是真的很鳥 XD 11/12 09:13
HarmonyC: 分身變成3目標跟連段獎勵機制都讓我覺得有點...微妙。 11/12 09:13
HarmonyC: ya 前提是他們願意因為這樣buff WW傷害,不過傷害是比較 11/12 09:15
HarmonyC: 出來的,所以現在討論這也沒意義XD 11/12 09:15
OscarShih: 至少比之前好了, 之前WW那個精通真的有和沒有一樣 11/12 09:15
OscarShih: 也像tot網友說的一樣,因為2人分身太強去改弱本體也是 11/12 09:16
sarevork: 不過最終還是要看王的機制..像黑手那樣還是只能帶賊 11/12 09:16
OscarShih: OOXX, 本體強一點然後沒辦法2人分身活用度較高 11/12 09:16
OscarShih: 狂拳確實需要可以移動引導,反正PVP都分開了不是嗎 11/12 09:17
OscarShih: 那PVE內建可以邊跑邊打也合理吧, 假設武僧腰力都很強 11/12 09:17
TryKillMe: 我最不爽的是破整個被移除了 11/12 09:21
TryKillMe: 我坦跟DPS都是用破 現在整個被移除..... 11/12 09:21
capoboy: 或許狂拳移動會是pvp獎勵解鎖的天賦? 11/12 09:22
HarmonyC: 狂拳7.0內建能移動引導了,PvP天賦會有stun版 11/12 09:23
HarmonyC: 破在新WW機制下毫無意義,因為酒資源已經被取消了XD 11/12 09:25
a127: 感覺WW僧的難度應該會減少很多 11/12 09:34
OscarShih: 難度真的減少很多,也許變得和賊差不多 11/12 09:36
OscarShih: 真氣破沒提到,也許只是天賦技能? 11/12 09:36
OscarShih: 這藍帖只是寫"basic"的部份,天賦都沒提到,其它技能也沒 11/12 09:37
TryKillMe: 有藍帖提到破移除 冰心重做 颶風打擊研究中 11/12 09:37
OscarShih: 我追一下twitter好了,怎麼官網藍帖都沒寫XD 11/12 09:40
sarevork: 就說只提核心阿~天賦和長CD技能都是自己去推特問的 11/12 09:41
FuNnYw: 風僧最大問題是暖機跟不上團隊爆發,其他的操作都可以 11/12 12:04
FuNnYw: 練習熟悉,只有增傷爆發無解,照現在公佈也沒有獎勵增傷 11/12 12:04
OscarShih: 暖機問題這樣就解決了,不過沒斗轉大家都0真氣開始 11/12 12:32