推 sarevork: 魔法緩勁減沒錯~就是現在100天賦那個內建BY藍推 11/12 08:33
※ 編輯: OscarShih (36.235.4.54), 11/12/2015 08:33:53
→ OscarShih: 聽起來不錯,不用坦一坦爆腦袋 11/12 08:34
※ 編輯: OscarShih (36.235.4.54), 11/12/2015 08:36:54
推 sarevork: 可以改看WOWHEAD的消息~友幫整理藍推 11/12 08:37
推 DEVIN929: 邊打邊補這種事以後就交棒給戒牧了 補僧去旁邊衝鋒(?) 11/12 08:37
WOWHEAD有網友寫醉仙緩勁對法術是50%效果, 比現在的天賦還強
※ 編輯: OscarShih (36.235.4.54), 11/12/2015 08:45:18
推 chx64: 變得跟英霸老陳一樣了阿 11/12 08:46
推 capoboy: 乾了啦~ 11/12 08:47
→ OscarShih: 看來mmo champion的評論,很多人不滿風僧修改XD 11/12 08:49
→ OscarShih: 不用控酒是好事阿, 喝了酒結果循環炸掉王跑掉哭哭很慘 11/12 08:49
推 chx64: 我覺得風僧改那麼多招式名稱幹麼 應該改成 11/12 08:50
→ chx64: 輕拳 輕腳 重手 重腳 11/12 08:50
→ OscarShih: 技能要使用12346789這樣(數字盤) 11/12 08:50
→ ef9527: 戰鬥補僧已死,最喜歡的補師機制… 11/12 08:51
→ chx64: 後後前前+重拳=狂拳連打 11/12 08:51
→ OscarShih: 但是從6.2補僧沒T18就不是人來看,不大改也不行 11/12 08:51
推 qaz12wsx45: 戰鬥補僧被戒牧取代了 11/12 08:57
→ ekrik: 終於不是三資源系統了 三資源系統真的滿蠢的..... 11/12 09:00
推 bye2007: 織霧武僧如果都是hot 比較像恢復德吧 不像神聖騎 11/12 09:02
→ OscarShih: 我指操作方式,每招都要施法 11/12 09:07
推 tot9221: 風僧招數應該改成普通一拳、連續普通拳、認真一擊、認真 11/12 09:09
→ tot9221: 連續拳... 這樣我大武僧就無敵了~ 11/12 09:10
推 sarevork: 認真大跳 認真迴旋踢 認真活塞 11/12 09:12
推 DEVIN929: 可以尻出八稚女之類的嗎 11/12 09:15
推 enchyi: 那你可能要先會噴火 11/12 09:25
推 asr001: 葵花接段,耗真氣斷檔繼續接的概念嗎... 11/12 09:26
推 derrick70: 捕僧變無聊的感覺」 11/12 09:29
→ ccode: 鶴僧平衡不了的話...那戒牧... 11/12 09:37
→ OscarShih: 反正這都是初版而已,補僧那樣確實會不太好玩 11/12 09:39
修正一些東西
※ 編輯: OscarShih (36.235.4.54), 11/12/2015 09:51:35
推 chx64: 講到這個 武僧應該要有爆氣系統之類的大招才對 CD3分鐘! 11/12 09:53
→ chx64: 輕拳+輕腳+重拳 爆氣! 11/12 09:53
※ 編輯: OscarShih (36.235.4.54), 11/12/2015 09:54:24
→ OscarShih: 應該還要有一個重攻擊,可以承受一次攻擊,然後反擊 11/12 09:54
→ OscarShih: 可以用前步來取消,然後接真空破動拳(?) 11/12 09:55
推 chx64: counter-strike ? 咦~ 11/12 09:56
推 Roslin: 不能拉毛線還能叫"織霧"嗎!! 11/12 09:59
推 hwsh60013: 衝鋒那個讓我想到隔壁的克拉辛XDDD 11/12 10:10
→ ccode: 現在是單體招放完後,會自動跟目標牽線,牽到下次放招 11/12 10:11
→ OscarShih: 也許毛線是自動連噠 11/12 10:22
噓 dancingdang: 鶴僧刪掉是怎樣啦…幹你BZ!! 11/12 10:22
→ OscarShih: 這點被罵很大,反正上市還快1年,有得改XD 11/12 10:23
推 DEVIN929: 洨d的也出來惹 11/12 10:23
→ OscarShih: 小D的我大概也看了,坦克改法方向都差不多 11/12 10:30
→ OscarShih: 中文官網小D,武僧和戰士都上了 11/12 10:34
推 qaz12wsx45: 鳥D的攻擊距離全部都是45碼@@ 11/12 10:38
※ 編輯: OscarShih (36.235.4.54), 11/12/2015 10:53:56
推 Noobilicious: 坦僧回到大緩勁時代,我好興奮啊,完全不習慣現在這 11/12 11:42
→ Noobilicious: 樣的機制 11/12 11:42
推 sunny1991225: 坦僧又要回到之前5.X那個吃到CC就被秒殺的階段了? 11/12 20:57
→ OscarShih: 不太可能吧,BLZ目標是讓新手也可以坦的很順 11/13 00:48
→ OscarShih: 所以可以很明顯看到新坦克大概都2個方向 11/13 00:48
→ OscarShih: 1. 主動技能幾乎都是6秒效果,減少覆蓋率 11/13 00:48
→ OscarShih: 2. 減少有沒有改招的落差,每個坦都有自救技 11/13 00:49
→ OscarShih: 這樣子改就差把本體加硬就完成了 11/13 00:49
→ OscarShih: 戰士是最早完成的,所以改動最小 11/13 00:50
→ OscarShih: 武僧是差距較大的,要手動5,6招才能和其它坦持平的 11/13 00:50
→ OscarShih: 就把一大堆東西全都拔了,只剩下控酒撿泡泡 11/13 00:51