作者llabc (糸色ㄒ弋石包云鬼)
看板WOW
標題Re: [攻略]成就世界─坦克之路‧不由分說(ICC.1/12)
時間Mon Jul 5 05:13:22 2010
說真的其實這幾天一樣忙一樣累,
但是實在是受不了有空休息能逛版時,卻只能看到一堆垃圾放在上面。
更難過的是這個議題明明早就也寫過一篇上千字的東西在講......實在不想再說一次了。
所以只好拼命一點多生點東西來洗回去。
那麼,一樣不囉唆,進主題。
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Chapter13 Mobs & Boss.1
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小怪部份,這地方只有幾個小地方要提醒:
1.門口的雜魚很好打發,所以現在很多人都是拉了ae掉直接衝進去開下一群,
但是在弗丁還沒廢話完之前,還會在門口pop單隻的
受詛咒者,
趕時間衝進去開下一群怪之餘,記得看看門口的補職/遠程有沒有被偷打。
2.王座之僕的冰霜AE是前方直線,可以的話要盡量拉背向團隊,
即是:坦←王座←團員 這樣。這個習慣在10r就要養好,
10r一次兩隻也許不痛不癢,25r一次四隻就很痛快了。
3.由門口到王前整段路上都會有機會出現
靈魂警報,
(共四枚,對應牆邊大骨頭數量,當然,也會重生。)
這東西跟獵人陷阱一樣,踩到才會觸發,而且可以由盜賊來拆除。
而要是不小心踩到的話會讓旁邊牆邊超大隻的骸骨衛兵甦醒,
↓單發大約2萬左右,傷害可以雙坦站一起分攤。
它會超痛的
軍刀打擊跟
混亂怒吼,單隻出現是沒有多少威脅性,
↑施法三秒,範圍斷法效果,被中斷的法術同系強制冷卻8秒。
但是要是是清其他小怪時觸發造成add,那就會變的很難搞。
想想看吧:
你拉著台階上的四隻王座之僕,結果有人採到陷阱觸發了後方補職旁邊的骸骨衛兵,
你為了拉住那隻
嘲諷免疫的大骨頭,衝過去要做仇恨,
結果四隻王座就跟著一起對著你整個團隊丟AE,全體噴血之餘,
骸骨衛兵還來個混亂怒吼斷到你家補......
所以當團隊有賊的時候,請盡量讓賊先去掃一次雷,
沒有賊的時候,盡量是用LoS的拉怪法,讓怪過來打你而不是你過去打他,
避免你往前衝過去開怪打下去,結果怪堆中藏個陷阱直接踩到觸發。
順帶一提,如果你是跟拓荒團,賊也沒有看過摸過靈魂警報的話,
告訴他,那是個大到靠北而且
長的活像D2裡面的水井的東西,不可能錯過的。
-----------------------------清完雜魚來到Boss前啦----------------------------
Boss.1 馬洛嘉領主
毫無疑問的,這傢伙的殺招在25%buff的淫威之下已經變成了笑話,
但是就像老師一直不斷強調的,Boss是擺在那邊,毫無反應就是個一王。
真正不能掌控的東西就是......你的隊友。
所以還是抱持著慎重的心態來研究它的能力吧,戰鬥中的未知數是越少越好滴。
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Skills
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1.骨削:造成300%的普通近戰傷害,由
當前目標和最近的2個同伴分擔。
暱稱軍刀,語源來自當初第一個出現這類技能的ZA山貓王的
軍刀猛擊。
特色就是
單發傷害極高但是可以由多數目標分攤。
2.冷焰:隨機對某玩家施放一道火牆,在火牆中的玩家每秒會受到6000點的
冰霜傷害,
特色是
只會對著他模組腳下紅圈外的玩家施放,
當全團除了坦克都在他的紅圈之內時,只會丟坦克,
當然,還有那個得拉開5碼乖乖站到外面去的獵人。
3.骸骨尖刺:施法時間3秒,將任意玩家釘在一根巨大的骨刺上造成12000點物理傷害,
被釘住的玩家會昏迷並且每秒損失10%HP,直到那根骨刺被打掉。
4.骸骨風暴:施法時間3秒,之後會使用持續30秒的旋風斬AE玩家。
傷害會隨著與Boss的距離而下降,超過15碼就跟搔癢沒有兩樣了。
10r普通坦克貼著紅圈被轉大約2000-3000,
拉開8碼外就剩下block跟absorb,傷害究竟有多suck老師也不太清楚。
布衣貼著被轉好像也才4000多......
------------------------不到兩頁就把技能寫完真是可喜可賀-------------------
戰鬥的過程相當簡單,開打前兩坦先說好閃躲冷焰的方式,
看是要
左→右→左或
右→左→右的方式左右來回閃火,
就是不要啥都不說,很高興的衝上去,結果火一燒過來就一左一右跳開,
《
說時遲那時快就在兩坦為了閃躲冷焰而分開同一個時間的那個瞬間馬洛嘉領主抓住了落
單坦克的破綻打出了它苦修十年的祕劍‧骨削強大的劍氣迎面而來但坦克在閃躲時早已失
去先機在氣機牽引下馬洛嘉的劍氣暴漲威能不斷向上攀升剎時劍光一閃坦克的人頭落地》
嗯,好吧,沒有那麼誇張。
普通10r的骨削一發傷害大約2萬5-3萬左右,視坦克護甲而定。
當初剛進icc的時候兩人分攤還可以吃到一發約1萬3-1萬4的傷害,
可是最近裝備好起來10rHM單坦欺負他一刀也才2萬-2萬3,
對於現在隨隨便便buff完血量就5、6萬在跑的坦克而言,
只要有確實的分攤到,雖然他打很快1秒就1刀,也要4、5秒沒人補才會出人命。
也就只怕像上面所說的,
一道火燒過來結果兩個坦克各自解散才會出事。
而
骸骨尖刺基本上是跟坦克無關的,只有當它刺到補職的時候要注意自保,
治療量一定會掉而且說不定會斷補:
一個被釘,兩個補被釘的,沒人補坦。
最後,他的骸骨風暴根本不痛不癢,貼著拼命扁他吧。
戰鬥就重複著:
開王p1→兩坦黏在一起跳
冷焰之舞並分攤骨削傷害→
他施放
骸骨風暴,進入p2→四處搔癢30秒後回到p1→
繼續跳
冷焰之舞直到下次p2或是它死掉。
----------------------------------其他一些小細節-----------------------------
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關於自保
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這要看個人裝備程度,以一個剛入門的坦克來說,
一發骨削大約是1萬1-1萬3之間的傷害,而Boss發動骨削時大約一秒就會打一刀,
意即Boss的dps大約1萬,再以補師方面來說,看到坦克損血反應過來再唱法大約要2秒,
(
0.5秒反應+1.5秒施法)
也就是你的血量一但
低於3萬就要有心理準備要開招了。
這也是為什麼當初那麼容易倒坦的原因所在:
坦克buff完血量才快5萬,2發軍刀就可以壓到deadline,而這過程
只要2秒。
然而以現在的情況來說,就算是剛入門的坦血量buff完也是都5萬多快6萬,
3萬這條line可是整整50%的血量呢。
要全隊三個補職啥都不做看著坦被打掉50%血才開始唱法,除非──他們代理又抽風了。
再來,當坦克本身能力不是很好的時候,
在
他p2用骸骨風暴四處找人搔癢後轉回p1的那幾秒間是最危險的時期。
因為團隊所有人包括補職必然都會為了閃避冷焰回到王腳下的紅圈內而移動,
這就是
一個可以預期的治療空窗期。
所以當它骸骨風暴快要結束的時候,你可以選擇:
ㄅ.跑到場地中央人群附近用s後退。
這樣王停轉並且跑回來找你就會自然而然的變成 坦←(王+團隊)的站位。
讓那些補群不用大老遠的跑位還得邊跑邊擠出治療量。
ㄆ.一樣是直接貼著王一直扁,但是把手指放到飾品等等自保的東西上面。
苗頭不對馬上就給他開下去不要省。
然而貼著王扁也要注意站位,骨削說明再貼一次:
不管10r/25r都是
當前目標和最近的2個同伴分擔。
也就是讓他面向人群的話,過沒多久就可以開始幫你的團員撿骨了。
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關於成就
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叫你的DD群不要划水就會有了。
在25%的現在,要拿不到去骨?
大概就是組了獵人結果她躲在沒人知道的地方偷射然後被刺吧。
38000的血量,隊友又個個很專業的情況下,
自從10%之後我術士用1.9秒的暗影箭就打不到骨刺了......
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嗯,就這麼簡單。
用力的扁他,
努力的活下來,
最後,Loot它吧!
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這次100行以內就解決了,比起ToC動輒400-500行的機車技能,
這傢伙真是弱的讓人高興......好吧,其實他的賣點就是軍刀很痛而已,
結果zone buff上去軍刀砍不死人就變笑話了。(1s)
但是碰到很弱的dd很弱的補,能不能笑出來就......先在這邊補
科科吧。
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臥龍已驚蟄,一嘯動千山。
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◆ From: 114.47.6.156
推 boska201:軍刀應該是黑廟的薩拉茲先有的吧 ZA比較慢開 沒記錯的話 07/05 05:31
→ gagoga:薩拉的軍刀好像比較像是女王的,因為好像是暗傷? 07/05 06:32
推 MINAMIKE:重練坦克推 07/05 07:42
推 joey211:好棒的攻略 @@ 我想看後面的(敲碗 07/05 07:43
推 zeuklie:固定要推的 07/05 07:47
推 MOJS:幫推 07/05 08:50
→ Fewer:25H還是常常有人趴 07/05 09:08
推 Curapikt:推推 要補個Hmode心得嗎 骸骨風暴是HM殺招啊 07/05 10:11
→ Curapikt:啊 忘了是坦克lol 07/05 10:11
推 ggyyhippo:因為黑廟比較少人去 ZA可是八成raid玩家都去過 07/05 11:39
推 v6v69:H如果不小心轉到中間 骨刺+冷焰+骸骨風暴的combo超殺= = 07/05 16:09
※ 編輯: llabc 來自: 114.47.18.206 (08/03 11:39)
推 spider2658:推~! (為什麼不在我會之前出這攻略Q_Q 09/02 05:00