作者VendeRox (﹨(╯▽╰)∕)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 回鍋玩家想玩坦職
時間Thu Nov 10 07:41:25 2011
文筆不好,只能就4.2版 四坦目前情況簡單回應一下,目前四坦的
應用性、生存性及優缺點。
每一位坦克應先有百面骰的觀念,來瞭解到自身應如何配裝,以求
最佳的屬性配點及裝備選購。
以下簡單介紹百面骰的觀念 (畫的不是很好 ○rz...)
有需要更進一步瞭解詳細百面骰觀念的,請見以下連結:
[情報] 百面骰理論的建構順序 (2.4版) by memy
http://www.ptt.cc/bbs/KS95-318/M.1222958247.A.C15.html
一、百面骰
當一個等級顯示??等級的首領(高於玩家等級三級)對一位85級坦克
攻擊,每次攻擊會依百面骰的檢定來判斷此次攻擊的結果為何。
簡易版 百面骰 102.4%
(因各坦天賦支援防暴擊,故直接去除)
▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉
未命中 閃躲 招架 格擋 命中
Miss, 5% Dodge Parry Block Ordinary hit
└─┬────────┘└┬──┘└──────┬─┘
┌────┴───────┐┌─┴────────┐┌┴─────────┐
│完全免傷,但招架仍會承受
││承受部份傷害,如聖騎
││即扣除未命中、閃躲、
│
│部份Debuff,如致死打擊,
││內建30% 的減傷,開啟
││招架及格檔後,被打到
│
│故閃躲較優於招架。
││神聖之盾提昇為50% 。
││的機率,此傷害需扣除
│
└────────────┘└──────────┘│護甲減傷即為
實際傷害│
└──────────┘
即攻擊會依序
未命中 → 閃躲 → 招架 → 格擋 的順序,最後102.4% 扣除的部
份,就是你被打到的機率。
以一位三圍 閃躲20% / 招架20% / 格擋40% 的坦克被打到,會發
生什麼事呢?就讓神奇海螺來告訴你。
(感謝版友psalmian指正)
即表示LV 88 Boss vs. LV 85 Tank,會出現下列情況:
未命中 閃躲 招架 格擋 命中
▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉
102.4% -
5% -
20% -
20% -
40% =
17.4%
你有 5 + 20 + 20 = 45%的機率是完全不受到任何傷害,但招架有
個缺點,就是他雖然免傷,但仍然無法避免掉特定的Debuff,例如
致死打擊。所以以幕光堡疊一王破龍者會上當前坦致死打擊,40%
閃躲的熊坦硬是比 20%閃躲 20%招架的聖坦能坦王的時間更久。
你有40%的機率是部份免傷,以聖坦舉例:
常駐30% 格擋減傷,受到一萬傷害就是擋掉三千。
開啟神聖之盾50% 格擋減傷,受到一萬傷害就是擋掉五千。
(注意,以上只是概略估計,實際應在扣除護甲減傷。)
所以當聖坦衝到102.4%,會是非常優秀的減傷坦,王打你不是閃招
掉,就是30-50%的格擋減傷。
當百面骰扣除掉未命中、閃躲、招架及格擋,剩下就是你會被王打
到,並且無任何減傷的機率,所以王有17.4% 的機率打到你,而你
也會承受王此下攻擊的全部傷害,簡單想打十萬就是十萬這樣。
(注意,以上只是概略估計,實際應在扣除護甲減傷。)
二、到底那種坦克適合我呢?
聖騎士 坦克
聖坦擁有中等數量的減傷技能,達到102.4% 常駐被動減傷,多樣的
輔助技能,循環較簡單,但同時因輔助功能多,如各種聖禦、幫補
血等,常需注意場上各種情況來施放技能保護隊友,短腿為其缺點。
德魯依 熊型態坦克
熊坦可視為簡易版的戰坦,使用怒氣系統,技能較少也導致循環較
不複雜,單坦及群坦時dps優秀,可視其為0.8個傷害輸出。擁有少
量的輔助技能,如戰復、寧靜及啟動,可視情況輔助團隊。
戰士 坦克
戰坦使用怒氣系統,擁有多樣攻擊技能,中等減傷技能及最多的快
速移動技能,但也因技能較多,需判定情形使用以達最佳解,可視
為適應性及泛用性最佳坦。
死亡騎士 血魄領域坦克 (感謝板友lpb指正)
DK坦為後來增加的英雄職業,使用符文/符能系統,擁有最多的減
傷技能,簡單評略一位DK坦的好壞可從下列三點評估:
1.死亡打擊:主要攻擊技能兼具防守功能,運用是否合宜。
2.大量減傷技能的使用時機。
3.計算符文冷卻 及 各種攻守技能冷卻時間交互運用是否恰當。
三、各坦詳細介紹
目前只有做出聖坦的 ○rz
有興趣的朋友就點下面連結看吧。
素雞冰旋風 Vol. 01 by 小兔兔
http://0rz.tw/qpwSg (我知道很沒梗,有錯也請多指教了)
==========================================================
以上,有錯請多指教,
拜託我很怕我錯誤的觀念會不小心誤導到新手就罪過了 ○rz
有時間在補打各坦的部份了,會先做以拉,有時間再補打到bbs上,
還請多多指教。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.169.107
→ fleeaaa:可以試試加里歐 或 拉姆斯 都是不錯的坦克 11/10 07:43
→ VendeRox:那是什麼 鋼彈嗎 ~__~" 11/10 07:51
推 psychoF:DK的那個算減傷技還是...自補技!? 11/10 07:55
推 Fate1095:想玩戰坦 11/10 07:57
→ VendeRox:死打:攻擊/補血,產生精通盾 應該可以算是攻防吧 >"< 11/10 07:58
推 scottshai:未看先推 我最近在練一隻坦克 11/10 08:21
推 psplay:最強的坦克是刀板阿 11/10 08:27
推 ahw12000:雷歐娜聽說很難用 不然我也想買 惟一女坦? 11/10 08:32
推 paoyain:別忘記慎啊-3- 11/10 10:26
→ psalmian:為啥102.4-20-20-50=17.4? 是不是哪裡算錯了 11/10 10:51
→ psalmian:上面少打未命的5% 文字說50%格檔然後下面算40%... 11/10 10:52
推 npc776:5% BOSS本身MISS 11/10 10:52
→ psalmian:恩Leona是目前唯一女坦 另外這裡是WOW版... 11/10 10:53
→ psalmian:我要問的是文字寫Block50%結果下面百面骰算40%... 11/10 10:53
抱歉,是我文字部份打錯,文字打成50%,感謝指正,已修正了。
推 nonedude:推 11/10 10:55
推 ak147:圖好威!! 11/10 10:57
→ VendeRox:邊框上色上到吐血 一度想放棄改用以拉排出一張 ○rz 11/10 10:59
推 optimisticjj:喜歡這個圖阿 另推聖騎短腿T口T 11/10 11:18
推 jandyforce:精美推 聖騎腿短無誤...... 11/10 11:37
推 look32019:我記得之前有一篇是形容每個坦的,我印象很深因為他說聖 11/10 11:42
→ look32019:騎坦就像坦克車 11/10 11:42
推 cursedoll:好精美的圖XD 11/10 11:54
推 guithawk:推精美 11/10 11:56
推 kusorpg:看到圖真的很棒 但是感覺DK坦比其他坦克遜色許多 11/10 12:15
推 o035016:memy遺愛人間 11/10 12:26
推 ieoAAAA:memy只是跟紳士走了~ 11/10 13:04
推 nogard:圖超棒推 11/10 13:06
→ nogard:我覺得現在熊坦的循環比戰士難了... 11/10 13:07
推 lpb:死亡騎士 「死」魄領域坦克<--應該是「血」 11/10 13:28
剛溫,已修正了。
推 acchiang2000:認真推,但講因致死而閃優於招有問題,請估狗106.8% 11/10 13:43
→ nogard:106.8%我怎麼看都覺得是獅子的鬃毛...o.O 11/10 14:06
→ nogard:就我剛看到的資訊, 閃招都可以避免致死打擊的效果@@ 11/10 14:38
→ nogard:不過, 我也不能保證這資訊是正確的... 沒有log證明 11/10 14:39
→ Ithildin:坦破龍者感覺是閃招都好...不過不是看得很仔細orz 11/10 14:49
@0@ 我打的不一定是正確的,我也是會腦包寫錯的東西,
所以需要大家多討論,有正確的結論我也會隨時補充上去,全國電子呦 >.0
※ 編輯: VendeRox 來自: 118.160.169.107 (11/10 15:36)