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文筆不好,只能就4.2版 四坦目前情況簡單回應一下,目前四坦的 應用性、生存性及優缺點。 每一位坦克應先有百面骰的觀念,來瞭解到自身應如何配裝,以求 最佳的屬性配點及裝備選購。 以下簡單介紹百面骰的觀念 (畫的不是很好 ○rz...) 有需要更進一步瞭解詳細百面骰觀念的,請見以下連結: [情報] 百面骰理論的建構順序 (2.4版) by memy http://www.ptt.cc/bbs/KS95-318/M.1222958247.A.C15.html 一、百面骰 當一個等級顯示??等級的首領(高於玩家等級三級)對一位85級坦克 攻擊,每次攻擊會依百面骰的檢定來判斷此次攻擊的結果為何。 簡易版 百面骰 102.4% (因各坦天賦支援防暴擊,故直接去除) ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 未命中 閃躲 招架 格擋 命中 Miss, 5% Dodge Parry Block Ordinary hit └─┬────────┘└┬──┘└──────┬─┘ ┌────┴───────┐┌─┴────────┐┌┴─────────┐ 完全免傷,但招架仍會承受承受部份傷害,如聖騎即扣除未命中、閃躲、 部份Debuff,如致死打擊,內建30% 的減傷,開啟招架及格檔後,被打到 故閃躲較優於招架。 神聖之盾提昇為50% 。的機率,此傷害需扣除 └────────────┘└──────────┘護甲減傷即為實際傷害 └──────────┘ 即攻擊會依序 未命中 → 閃躲 → 招架 → 格擋 的順序,最後102.4% 扣除的部 份,就是你被打到的機率。 以一位三圍 閃躲20% / 招架20% / 格擋40% 的坦克被打到,會發 生什麼事呢?就讓神奇海螺來告訴你。(感謝版友psalmian指正) 即表示LV 88 Boss vs. LV 85 Tank,會出現下列情況: 未命中 閃躲 招架 格擋 命中 ▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉▉ 102.4% - 5% - 20% - 20% - 40% = 17.4% 你有 5 + 20 + 20 = 45%的機率是完全不受到任何傷害,但招架有 個缺點,就是他雖然免傷,但仍然無法避免掉特定的Debuff,例如 致死打擊。所以以幕光堡疊一王破龍者會上當前坦致死打擊,40% 閃躲的熊坦硬是比 20%閃躲 20%招架的聖坦能坦王的時間更久。 你有40%的機率是部份免傷,以聖坦舉例: 常駐30% 格擋減傷,受到一萬傷害就是擋掉三千。 開啟神聖之盾50% 格擋減傷,受到一萬傷害就是擋掉五千。 (注意,以上只是概略估計,實際應在扣除護甲減傷。) 所以當聖坦衝到102.4%,會是非常優秀的減傷坦,王打你不是閃招 掉,就是30-50%的格擋減傷。 當百面骰扣除掉未命中、閃躲、招架及格擋,剩下就是你會被王打 到,並且無任何減傷的機率,所以王有17.4% 的機率打到你,而你 也會承受王此下攻擊的全部傷害,簡單想打十萬就是十萬這樣。 (注意,以上只是概略估計,實際應在扣除護甲減傷。) 二、到底那種坦克適合我呢? 聖騎士 坦克 聖坦擁有中等數量的減傷技能,達到102.4% 常駐被動減傷,多樣的 輔助技能,循環較簡單,但同時因輔助功能多,如各種聖禦、幫補 血等,常需注意場上各種情況來施放技能保護隊友,短腿為其缺點。 德魯依 熊型態坦克 熊坦可視為簡易版的戰坦,使用怒氣系統,技能較少也導致循環較 不複雜,單坦及群坦時dps優秀,可視其為0.8個傷害輸出。擁有少 量的輔助技能,如戰復、寧靜及啟動,可視情況輔助團隊。 戰士 坦克 戰坦使用怒氣系統,擁有多樣攻擊技能,中等減傷技能及最多的快 速移動技能,但也因技能較多,需判定情形使用以達最佳解,可視 為適應性及泛用性最佳坦。 死亡騎士 血魄領域坦克 (感謝板友lpb指正) DK坦為後來增加的英雄職業,使用符文/符能系統,擁有最多的減 傷技能,簡單評略一位DK坦的好壞可從下列三點評估: 1.死亡打擊:主要攻擊技能兼具防守功能,運用是否合宜。 2.大量減傷技能的使用時機。 3.計算符文冷卻 及 各種攻守技能冷卻時間交互運用是否恰當。 三、各坦詳細介紹 目前只有做出聖坦的 ○rz 有興趣的朋友就點下面連結看吧。 素雞冰旋風 Vol. 01 by 小兔兔 http://0rz.tw/qpwSg (我知道很沒梗,有錯也請多指教了) ========================================================== 以上,有錯請多指教, 拜託我很怕我錯誤的觀念會不小心誤導到新手就罪過了 ○rz 有時間在補打各坦的部份了,會先做以拉,有時間再補打到bbs上, 還請多多指教。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.169.107
fleeaaa:可以試試加里歐 或 拉姆斯 都是不錯的坦克 11/10 07:43
VendeRox:那是什麼 鋼彈嗎 ~__~" 11/10 07:51
psychoF:DK的那個算減傷技還是...自補技!? 11/10 07:55
Fate1095:想玩戰坦 11/10 07:57
VendeRox:死打:攻擊/補血,產生精通盾 應該可以算是攻防吧 >"< 11/10 07:58
scottshai:未看先推 我最近在練一隻坦克 11/10 08:21
psplay:最強的坦克是刀板阿 11/10 08:27
ahw12000:雷歐娜聽說很難用 不然我也想買 惟一女坦? 11/10 08:32
paoyain:別忘記慎啊-3- 11/10 10:26
psalmian:為啥102.4-20-20-50=17.4? 是不是哪裡算錯了 11/10 10:51
psalmian:上面少打未命的5% 文字說50%格檔然後下面算40%... 11/10 10:52
npc776:5% BOSS本身MISS 11/10 10:52
psalmian:恩Leona是目前唯一女坦 另外這裡是WOW版... 11/10 10:53
psalmian:我要問的是文字寫Block50%結果下面百面骰算40%... 11/10 10:53
抱歉,是我文字部份打錯,文字打成50%,感謝指正,已修正了。
nonedude:推 11/10 10:55
ak147:圖好威!! 11/10 10:57
VendeRox:邊框上色上到吐血 一度想放棄改用以拉排出一張 ○rz 11/10 10:59
optimisticjj:喜歡這個圖阿 另推聖騎短腿T口T 11/10 11:18
jandyforce:精美推 聖騎腿短無誤...... 11/10 11:37
look32019:我記得之前有一篇是形容每個坦的,我印象很深因為他說聖 11/10 11:42
look32019:騎坦就像坦克車 11/10 11:42
look32019:#1EQWHPtr :) 11/10 11:47
cursedoll:好精美的圖XD 11/10 11:54
guithawk:推精美 11/10 11:56
kusorpg:看到圖真的很棒 但是感覺DK坦比其他坦克遜色許多 11/10 12:15
o035016:memy遺愛人間 11/10 12:26
ieoAAAA:memy只是跟紳士走了~ 11/10 13:04
nogard:圖超棒推 11/10 13:06
nogard:我覺得現在熊坦的循環比戰士難了... 11/10 13:07
lpb:死亡騎士 「死」魄領域坦克<--應該是「血」 11/10 13:28
剛溫,已修正了。
acchiang2000:認真推,但講因致死而閃優於招有問題,請估狗106.8% 11/10 13:43
nogard:106.8%我怎麼看都覺得是獅子的鬃毛...o.O 11/10 14:06
nogard:就我剛看到的資訊, 閃招都可以避免致死打擊的效果@@ 11/10 14:38
nogard:不過, 我也不能保證這資訊是正確的... 沒有log證明 11/10 14:39
Ithildin:坦破龍者感覺是閃招都好...不過不是看得很仔細orz 11/10 14:49
@0@ 我打的不一定是正確的,我也是會腦包寫錯的東西, 所以需要大家多討論,有正確的結論我也會隨時補充上去,全國電子呦 >.0 ※ 編輯: VendeRox 來自: 118.160.169.107 (11/10 15:36)