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雖然是說各職業的心得,但是大家都知道我只有玩過戰士,所以以下寫的東西 通通都是以「我碰過每個職業最討厭的傢伙」觀點所寫出來的。 內容看起來可能會有點像是我自己玩過,這是因為個人不良書寫習慣導致,別 太計較了。其次,各職業我都盡量詢問過箇中高手,但是如果你真的看到一些 東西而破口大罵「X你媽的死安薩,寫這什麼小!」,那請原諒我,我只是一個 新手想分享一些淺薄心得罷了 orz 還有,這裡的心得通通是以5v5觀點寫出,22、33我還有得學呢 *王子樣* 德魯伊 天賦使用率: 8/11/42 33.2% 1/46/14 16.4%  颶風術、根鬚纏繞,競技場上最痛恨的兩招,德魯伊是相當全能型的角色,集攻 擊、治療、控場於一身,但是隊友們通常會因此引起錯覺,事實上,受限於裝備、 天賦,能夠好三者之一,並且稍微兼顧另一項已經很了不起了。  最令人頭痛的德魯伊,就是平常的時候化身為貓型態,配合戰士,像個盜賊一般 咬住布衣職猛攻,高攻擊強度的德魯伊殺傷力甚至可以不下於盜賊。而控場目標( 通常會設定/focus)放在對方的戰士身上,颶風、根鬚不停的牽制住戰士,除了讓 隊友免於受到致死打擊的壓制,更讓敵對戰士沒有怒氣可以使用。而當自己成為集 火目標時,立刻轉變型態解除緩速,逃離到敵對施法者攻擊範圍外,逼這些念法要 時間的人無法順利集火、以熊型態抵擋物理攻擊係的傷害;懂得在適當的時間點切 換狀態對德魯伊而言極為重要。 盜賊 天賦使用率: 41/20/0 16.6% 19/42/0 16.1%  棘手的盜賊有兩種,第一是補職干擾者、第二是主要集火者。  專門干擾補系的盜賊,徹底癱瘓一個治療者毫無問題,除了聖騎士的無敵之外, 其他職業都可以靠著各種技巧來中斷施法,但壓制單一敵方並不代表是個厲害的盜 賊;除了牽制當前目標補師外,而同時控場目標(前述的/focus)放在另一個敵方 補師身上,交互以腳踢、鑿擊、致盲等等技巧同時干擾兩名補師。  主要集火者,讓盜賊與戰士配合,尤甚者直接取代戰士,藉由盜賊強大的擊暈能 力,在開場時就鎖死主要目標,不斷的打暈,讓其他遠程隊友肆無忌憚的砲轟,而 不用擔心目標跑離視線,在4攻擊-1治療的隊伍中尤其強勢,被集火的目標即使用徽 記解除一次震暈效果也無用,很容易到死之前都被盜賊釘在原地無法動彈。 牧師 天賦使用率: 28/33/0 42.1% 14/0/47 7.3%  神憎鬼厭燒魔流,牧師在競技場上面必須小小顛覆一下副本的習慣,厲害的牧師 往往不是狂補型,而是治療、輔助並重者。  治療方面使用真言盾、恢復、治癒導言,這三種瞬發型法術。而將心力專注於輔 助之上,開戰時,躲在大後方,等待前線正式交鋒之後才騎馬趕上,在開場一分鐘 之後,讓敵人隊伍治療者法力全乾的牧師,是最令人害怕的牧師。  而對於法師、聖騎的隊伍,牧師的群體驅散若是用的好相當致命,前兩個職業在 被集火時,會很習慣性的開啟無敵來自保,而對手除了乾看以外也只能找尋其他目 標,而經驗老道的牧師會瞬間解除冰箱,甚至先讀聖騎無敵盾時機,現開現解除, 這種技巧需要大量經驗累積,但是若能夠運用自如,就能夠一口氣先打垮敵人的主 控場、主補。 聖騎士 天賦使用率: 41/20/0 67.9% 43/18/0 9.6%  老實說,所有的聖騎士都很令對手討厭...「聖光閃現聖光術、輪流唱到對手哭」 ,但是許多聖騎因為自己強大的治療威能,反而突顯出技巧的不足。  在對手的眼中,一個聖騎的難纏程度在他開無敵的時機就能看出來,當你的補血 目標生命越低,你要開啟無敵的念頭就越明顯,等到真要放無敵時,法師反制早就 丟在頭上、不然牧師的驅散瞬間也丟在腳上,太早開的話,卻又失去意義,什麼都 沒有擋住,但是這種時機點沒有一定,只能靠經驗去判斷。  另一個常被忽略的是丟鎚子時機,由於冷卻時間長,往往讓人忽略使一名對手震 暈六秒鐘的效益,配合專職控場者,可以填補控場法術遞減的時間,讓對方的戰士 無法纏住我方目標,沒有致死打擊的影響,讓自己更容易補血。 戰士 天賦使用率: 35/23/3 30.6% 33/28/0 20.6%  致死打擊,隊伍的重心,也因為致死打擊的重要性,戰士的目標通常都被定位為 優先集火目標。  一般的戰士工作:鎖定目標,追砍,致死打擊常駐。但是一般的戰士所能給予的 壓力也是最少的。攔截、斷筋,這是兩大利器,將兩者以天賦強化之後,在怒氣許 可下對敵方成員盡量上斷筋,以戰士、盜賊為主至德魯伊、聖騎士最後,可以大量 的降低敵人活動能力,而攔截更要盡量在每次冷卻時間到時,衝撞中斷對方的主要 傷害輸出者。其次就是在攻擊主要目標的時候,隨時要注意身旁其他敵人,若有UI 警示(如SCT之類)的話,當看到施法訊息就要確實做到切換目標並拳擊中斷,若是 玩家沒有UI,那起碼也要看到內建的施法條在動,就不管三七二十一切過去中斷就 是了,抱著「斷一法、少一事」的想法。 術士 天賦使用率: 43/7/11 20.0% 27/34/0 14.1%  術士在目前的競技場上面最廣為人知的是強大的破壞力。而其實術士可以很低調 而致命--廣灑DOT(持續性傷害法術)在所有敵人身上,這是很簡單的一件事情,但 是真正會去做的人卻不多,許多術士寧可花時間唱恐懼術,也不會一一補滿每個敵 人身上的DOT,這種作法的功效,在戰鬥進入中期最為明顯,對手幾乎除了補師以及 主要目標外,每個人生命都降到一半以下,這時候集體轉換攻擊目標相當容易讓補 師措手不及。  第二個是職業本身定位,術士多半有自覺,自己是個強力的傷害者,但是對於控 場而言,廣泛使用的法術就只有恐懼,而地獄犬放著自動吃增益(對牧師)或是自 動沈默(對聖騎),事實上若術士在隊伍中不做廣灑DOT的話,他可以成為相當專業 的反法系控場,將地獄犬的沈默、本身的死纏與恐懼運用的好,可以接近完整封鎖 敵方雙補師陣容,這也是目前碰過最具威脅性的術士打法。 法師 天賦使用率: 17/0/44 45.9% 10/48/3 7.9%  老實說,現在的法師在控場方面可以用天怒人怨來形容,除了少數專門以4攻1補 的組合外,我們在競技場上面碰到的幾乎都是專職控場的冰法。  有的法師會很認真的計算變羊術的效益,盡量在變羊中間穿插冰腳、或是直接等 待遞減時間經過。而另一種法師,則是直接把變羊術當作中斷技實用,一直施放直 到免疫為止,事實上後者的壓迫性比較大,只要能夠拖累敵手兩個人,就能讓己方 人數佔優勢。而天資卓越的法師在對於冰腳的判斷即可看出,抓準時機把對手的隊 伍分別切在戰場兩頭,使對方補師超出治療距離、將對方冰在視野不及處,以給予 己方集火優勢。 薩滿 天賦使用率: 40/0/21 25.8% 0/5/56 20.2%  薩滿對戰局的影響力,往往比眼前所看到的更多。大地盾以及治療術切換,屬於 最基本,不在討論中。瞭解圖騰藝術價值的薩滿,根基、戰慄這兩種圖騰戰略性極 高,有的薩滿在插圖騰時會刻意放在轉角處或是柱子旁,讓正前方的法系敵人沒辦 法遠距離拆圖騰、而影響範圍又能造福自己隊伍。有的薩滿會刻意將石爪圖騰放在 其他圖騰旁,讓人誤打石爪。 當被人攻擊時,大部分薩滿依靠的是地縛圖騰,但只有極少數的薩滿會變身幽魂 之狼,變身不但有機會造成對手錯愕,而且實際上薩滿本身的逃脫技能少的可憐, 增加的40%跑速,當薩滿自己在隊伍中是最容易成為集火目標的情況下,少數的薩滿 會點出先祖知識→強化幽魂之狼來增加自己的求生能力,而且往往非常有效。 獵人 天賦使用率: 0/42/19 27.8% 41/20/0 22.0%  在比較之下,恐怕是個人技巧要求最明顯的一個職業,難纏的獵人,對攻擊自己 的近戰職業以有點過強化的摔拌來牽制,在我方隊伍的中心放冰霜陷阱,搭配聖騎 的祝福,讓被集火的自己人有機會逃離對手近戰系的追擊。而本身造成的傷害量不 放在第一位,專注於中斷對方法術,當敵手組成是四攻擊單治療時,封鎖對手的術 士、當對手是傳統平衡隊伍則改為中斷法師、抽補師魔力。能夠將斷法牽制與傷害 同時做好的獵人,會嚴重破壞敵方隊伍的戰術運作。   由於獵人的遠距離攻擊優勢,在緊急狀況中斷補血能力是一等一的優。而且, 獵人的補刀能力相當恐怖,當集火血量低於30%時,沈默聖騎士→多重射擊→密法 射擊→普攻射擊往往能讓人瞬間死的不明不白。 另外,沈默與驅散的使用,是各獵人的基本課題,而獸王獵定為則是以傷害輸出 為重,在我眼中實在難分優劣,這兩點就不在此贅述了。 p.s 拙文若要轉載煩請告知,而本文絕對不願意被轉載至巴哈web版。   -- 天怒人怨痛苦術、神憎鬼厭抽魔流 冰霜新星泯人性、致死打擊無怨尤 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.98.149
wolver:薩滿變狼....結果還被狗吃掉或被消又變回人 08/27 17:28
wolver:另外薩滿的變身沒辦法解任何緩速或是其他魔法 08/27 17:30
mishia:推樓上 08/27 17:31
xtxml:石爪沒辦法放在戰慄旁吧.........XDDD 08/27 17:32
Anzar:主要是跑得快追不上,不是跟druid一樣消緩速 08/27 17:32
yomi:獸王感覺牽制技能比起射擊明顯不足 >"< 08/27 17:32
Anzar:每次我打藍斯他們隊伍的時候都追薩滿追的要死有感 08/27 17:32
Anzar:石爪我舉錯例子了抱歉 XD 修到誰的推文抱歉 08/27 17:33
Ximcra:跑的快有用嗎...刺耳斷筋沒cd又瞬發 跑遠8碼還有攔截用 08/27 17:34
Ximcra:這些都不需要多快的反應吧 08/27 17:35
Anzar:很有用啊,戰士被緩速,薩滿晰哩哩花啦啦跑個老遠 08/27 17:35
theeht:用那個夭壽火箭靴可以跑好遠.. 08/27 17:37
Anzar:微甜的我記得他們很愛用火箭靴,第一次打被嚇傻在當場 08/27 17:37
fragileness:可以問一下這%數怎麼來的嗎 08/27 17:40
pocdoa:牧師天賦有少幾點...- -|| 08/27 17:41
Anzar:%數我去www.geekboys.org一個職業一個職業查出來的 08/27 17:44
Anzar:要是覺得寫太爛我晚點自D就是了,本來想寫給新手看看 orz 08/27 17:45
smno1: 我覺得寫的挺好的 讓新手知道每個職業扮演的角色 08/27 17:46
enchyi:寫的不錯阿 O.O 肯分享總比抱怨好多了,安薩加油 O.O 08/27 17:47
smno1: 然後依照自己本身的隊伍來決定優先擊殺的對象.... 08/27 17:47
davidfrog807:賊天賦怪怪的= =.. 08/27 17:51
zax12321:雖然沒修文 之前有些小錯誤@@ 不過還是推 08/27 17:52
Anzar:奇怪...天賦數字抄錯了,我重新修正一下,可能當時眼花 08/27 17:54
kauyau:推P.S. 08/27 17:55
※ 編輯: Anzar 來自: 122.124.98.149 (08/27 17:57)
rony2k2000:推安佐拉XD 08/27 17:59
caesar12:推推 身為一個新手我感到獲益良多啊!! 08/27 18:13
cpaladin:聽說你想集優文....幫你推好了 08/27 18:18
risesun:GOOD 08/27 18:22
lovewait:好文章 看過你的文章真的增進不少知識 08/27 18:23
reisler:我一秒狼被沉默過...對方是高手! 08/27 18:34
JokerJuice:X你媽的死安薩,寫這什麼小! XDDDDDDD 未看先推XDDDD 08/27 19:06
sxkyz:好文阿..推推 08/27 21:09
bear26:我被逼來推的XD 08/27 21:24
rusalka2127:推用心 08/27 22:21
dQoQb:5v5法師不太可能10/48/3 應該是副本天賦剛好被紀錄 08/28 00:59
Anzar:dQoQb,天賦計算是統計所有2100分以上的,而不是只看一個人갠 08/28 08:32
droors0108:安薩 1/46/14 野德天賦怎麼點阿 最近戰場裝收完要打 08/31 04:27
droors0108:競技場了 :p 08/31 04:28
Daniel2098:賊還有 30 0 31 or 21 0 40 08/31 07:52
Anzar:賊30/0/31、21/0/40 不到5%不列入考慮範圍,不然寫不完 08/31 09:51
Anzar:1/46/14 野德天賦:0rz.tw/3231J 0rz.tw/6432L 08/31 10:34