昨晚打完55總算完成二月以前總分7000的心願..上來還願分享一下22心得
紀念截圖 http://0rz.tw/143Dy
有時間還會來貼貼33和55的部分(33我使用27/0/34打戰賊德 55用13/11/37打法法術薩德)
====================以下正文==================================================
這裡指的是35/0/26(34/0/27)或是27/0/34
野性第二季打完後我就沒有涉足了..主因是想改打深平衡 所以野性可能就不提了
其實我第二季就發過文章介紹這兩種天賦 不過當時還沒紅起來
這季已經遇到很多這兩種點法的小德了 這邊分享一下各種搭配法和心得
主要還是算配德戰/德賊/德獵,搭法術暗牧等等奇怪的組合最好還是用深平衡。
2vs2是一個很適合35/0/26的場地,主因是現在的競技場狀況2dd不多,比起3v3和5v5比較
沒有被秒的壓力,因此對迅癒沒有那麼迫切的需要,這三種組合都很適合搭配這種混合d
,由於誇張的回魔能力,在面對一補+一dd的組合時,打的好這些組合是非常難擊敗的。
當然犧牲了急救能力,要想辦法對付雙賊、賊法、賊術、賊暗牧、暗影隊、戰暗牧等等,
其實這幾種組合我們都遇到過,下面會稍微提到。(事實上還是很苦手)
※戰前準備
法傷武器、塑像(隱月)、飾品;
回魔武器、飾品(ZA mp5很棒,藍色的+精神飾品也可以);
應急裝備(地精腰帶、戰鬥大師..)
S2野德槌/S3野德杖/夢境之尾
22可以看當天遇到哪種組合最多決定用哪種配裝,發揮35/0/26的多變性
※對抗戰德、獵德
通常人會以為遇到這兩種組合就有得拖了,實際上我在2200-2300分數區附近時,遇到過
很多組德獵、德戰是直接被硬控d殺掉另外一人的,這種組合在對抗中小德常常比較晚出
場,有時是為了避免過早被打,有時候是要開場放控制技等等..
對到這種組合的時候開場可以打的很壓迫,先切鳥和你的dd一起打戰士,打到d出來馬上
先颶風他,接著就星火+月火,準備再次颶風,如果他用了徽章解了你的颶風,叫你的同
伴用翼龍釘刺、致盲(共享效益遞減,所以德賊選擇開場找德打比較好)、破膽怒吼接著控
,在致死(德獵無論用驅散瞄準或是纏繞瞄準..總之把瞄準射擊打上去是重要的一環)影響
下瘋狂dd對方戰士(如果是德獵還可以抽小德藍..在極端的壓力下他比較不會有時間解)
如果很多場碰到同樣組合可以換上預先準備的法傷系列(有時我會在加搭兩件S3平衡)。
如果開場被撐住了,通常會改回兩邊各打對方d的消耗戰,如果對方是古典的8/11/42或變
體,或是27/0/34,其實我方是很佔優勢的,首先變鳥傷害減免大增,可以比較放心的做
些fake cast或是硬唱颶風、樹根等等平常比較危險的事情;其次拿起S3法杖隨便敲到一
個人就是430+的回魔,消耗戰下不無小補(也因此這種組合完全沒有輸給德術的可能性,
因為可以毫無顧忌的變鳥敲人回魔),一但觸發清晰遇到就用月火+蟲群帶出一波攻勢,給
對方製造壓力。
※對抗戰牧、獵牧、賊牧、賊德等等
對抗這幾種組合時比較推薦從頭到尾控制dd攻擊補師的作法,對抗有賊的組合則要兩個人
一起控制dd,閃現賊第一分鐘會給這種35/0/26的德製造強大的壓力。
德獵對抗這些組合是比較輕鬆的,因為其控制力比起德戰、德賊強大的多而且可以抽牧師
魔,讓戰鬥更早結束,德戰、德賊最抗前兩者時仍然可以使用變鳥強控、跟賊一起dd補師
的做法,也就是燃燒mp讓對方的mp比平常更早乾,這個理由有二,其一是小德的魔會比牧
師長、而且回魔手段多;其二是控場技能的特色,牧師尖嘯CD較長,而且在戰鬥進入稍晚
的時期才會開始生效(第一分鐘幾乎被亡靈意志和徽章解掉),另一方面小德控制技沒有冷
卻而且有兩種(樹根妖火 LV1月火蟲群,牧師不一定馬上是解到樹根),所以在兩邊魔力瀕
臨底部時的抗戰德魯伊方還是有優勢。
對抗賊牧,開場dd直接去找牧師,小德直接現形丟牧師妖火就開始對自己疊生命之花,如
果對方盜賊打我們的賊那幾乎是贏了(沒人干擾你控制/補血),如果自己被賊打的話,治
療法術和解毒疊滿就切鳥試圖控制,否則就邊跑邊疊,撐到對方牧師有壓力而孔賊,這時
就可以不斷跑到賊/牧打鬥的位置附近讓你的戰/賊幫忙緩一下對方的賊。暗閃賊對混合德
壓力是很大的,所以請你的隊友危急時送個攔截或是暗閃致盲。
對抗賊德,選擇純打德很可能最後會落敗,因為他比牧師難追很多(尤其古典8/11/42站著
扛一個戰或賊到他魔全補乾都不是不可能),因此可以試試看雙面打法,兩邊扔dot,被打
就往隊友跑讓隊友幫忙纏賊(開場可能隊友會一直被吹,要想辦法自己撐過去),一但壓力
製造出來(例如身上有致死致傷+2dot+打到半血以下)立刻攔截/暗閃改打德。
這裡又要提到一個技巧了,對上面所有組合都適用,在使用雙面打法時、和控制對方補系
到效益遞減至免疫都可以使用,即是吹起主要目標,讓補系沒辦法補他血,然後轉打補系
,牢牢吹準主要目標9.5秒,其中你能送對方補系一發星火、一發月火(第一個風)、兩發
憤怒(第二和第三次風分別一個),加上你的dd隊友的輸出,接著對方補系就會感到非常龐
大的壓力。
※對抗術補
其實一句話就解決了--殺狗、變鳥敲人(或敲藍胖)。
實際上對到術補我從未被製造任何oom壓力..值得稍微提一下的就是殺寵能力,藍胖以外
的任何寵稍微控補,幾次之後通常都能殺掉,藍胖則小德自己就殺的掉(當然你可以不殺
他,選擇敲他來回魔)。
※對抗雙dd
賊+法/暗牧要善用場地中一切有的柱子躲避施法類的攻擊,如果是德獵試著把對方法系抽
光,用冰霜陷阱控場。
賊+dot職業非常危險,讓你的dd纏住術、暗牧,第一個腎擊直接暗閃、攔截、翼龍釘刺同
時用徽章解掉拉開一點距離。接著dd狂緩賊,緩到他開了疾跑仍然被緩著為止,雖然賊術
對德魯伊壓迫性極大,可是控不太住戰士,無法阻止戰士纏著賊不放,一但處境稍微安全
立刻回去打dot職業。
另一個逆向思考的對策就是..自己也當雙dd,這其實並不是不可行,開場你的dd隊友衝了
之後,現身月火,接著九成的賊都會來找你,盡量在被開場之前疊到2~3生命之花、回春
並且切鳥,對方第二個dd開始攻擊到你的時候開樹皮,一被腎擊馬上徽章,兩頭扔dot,
35/0/26的德魯伊dot能造成的傷害幾乎跟純鳥德一樣大,試著吹賊,被斷就月火機槍法系
,迅捷關鍵時刻拿來吹人,這種打法我們使用過一兩次,通常最後我都會死掉,但是通常
最後都會贏(不過用這打法真的很危險)
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