作者Philostraw (冷菸)
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標題[競技] 5v5 2200 深痛苦術士競技心得(完)
時間Sun Feb 15 23:59:01 2009
最後一篇拖了有點久,最近因為_______所以有點忙。
另外一個原因就是想寫的東西實在有點多……
我希望能把最重要的觀念都寫全這樣,5v5實在很不好寫。
總之,這是5v5系列的最後一篇了。
歡迎各位朋友寫信問我問題,手上拿逆潮也可以。
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。進攻與防守時機的轉換
這是最重要的一個部份,除了時機的拿捏之外還會牽扯到陣型之間的轉換,
這些東西雖然是很基本的概念,可是實際上要去實行並不容易。所以,在前
面我會先談談有關陣型的問題。
-陣型
最基本的陣型就是補師龜在後場,然後其他輸出壓在前面。有自保技或者
進攻性比較強的職業站在最前面,比較偏向控場救人的輸出(這裡指的就
是術士)則是保持在一個可以控制對方補師也可以救援我方補師的位子。
我們以劍刃來舉例,中場的橋墩就是個關鍵點,當你要控場或是壓榨對方
補師的時候通常得過中場,這時候相對來說我方的補師就得往前移動跟上
你的位子,這樣子的隊形移動就是決定集火目標的關鍵。
我看過很多不知道在想什麼打劍刃卻開心衝過半場的補師,這是極為危險
的情況--即使你有無敵,當被打的時候就只剩下一個治療,如果剩下來
的治療也被控場,那基本上就是死人。
我也看過很白目的術士,在法陣沒有buff前很囂張的變成惡魔衝進去對方
家,結果不小心按到徽章被腎在對方家差點死掉。是的,那位術士的名字
叫李一一。
至於我開火箭靴衝過去斷線這種事情就別提了。
陣型變相決定了集火或是被集火的目標,如果在保持隊形的同時破壞對方
的陣型就是個關鍵點。
當然,陣型這種事情並不是絕對的,像是某個白目牧師有的時候就衝比我
還快,當我還在放法陣的時候他已經跟死騎懲騎衝進去對方家恐人了。請
記得,5v5 是個很活而且變動很快的戰鬥,千萬不要預設太多立場,這樣
打起來只會綁手綁腳。
-進攻與防守之間的轉換
我很喜歡深痛現在的攻擊模式,當你時間不夠的時候你可以選擇用順發偷
血,而當你能空出手時又是一個非常可怕的傷害職業--請不要懷疑這句
話,雖然我們沒有爆發性的傷害,但全部法術丟上去之後對方絕對會哭出
來。
那麼,進攻和防守之間的比例又該如何拿捏?這就牽扯到上述的陣型了。
簡單來說,5v5 就是彼此抓住每一次的進攻時機,我來簡單舉例:
1, 對方輸出職業位子太深
→戰士很開心的貼著你砍,就把他抓到後場直接開掉,法陣回中場控補。
2, 對方開完大招
→聖騎太早把無敵交出來?ok,那先守一波,無敵沒了就揍他。
3, 你覺得不打這個職業對不起江東父老
→你就貼牧師動盪嘛,貼了他就不敢解了啊。
這種事情不是絕對,沒有規則可循,你需要注意的是該如何把握好進攻的
機會。同時,你也需要注意自己到底什麼時候該縮什麼時候該衝,即使術
士現在裝備起來之後不軟,但你還是個布甲職業,而且你只有法陣這個自
保技能。
另一個問題則是:當有進攻機會的時候,你該控場還是輸出?
我個人的看法是,術士現階段除了極度暴力的吸取靈魂,我們在對方血量
掉很低的時候基本上沒有發揮的空間,在需要治療空窗的時候我認為上個
腐蝕就可以先去控場,接下來斬殺階段才是重點。
當然,如果要殺的目標事前就已經用dot 偷血當然更好。
防守的話,則是根據我方補師及對方輸出的行動決定。
基本上,5v5 場中五人能完全發揮的情況是很少的,被打的人一定需要自
保或是走離戰圈。當我方貼著對方補師打的時候意思就是他們的輸出都很
悠哉在打人,那這時候該怎麼做呢?
首先,你必須先檢視場上的情況,判斷對方的主要集火目標還有位子,當
我方其餘的輸出都在前線的時候對方目標放補師,那你就準備要回來救人
了,最多最多就是在走位的同時上個疲勞語言腐蝕,確保足夠的位子可以
讓恐懼唱出去。
恐懼是個很強力的控場,在這之前我已經說過了,妥善利用疲勞和語言達
到對方輸出的暫時空窗讓補師拉血是非常非常重要的一點。
先來個簡單的小結:根據場上所有人的動向以及血量去決定你的進攻防守
時機,不要太急,也不要把節奏放太慢。
-轉目標
請記住,當你們碰上同樣隊伍的時候可以先鎖定哪幾個職業是需要優先處
理的,但絕對不要把自己綁死在「只能打某職」這種想法。在5v5 競技場
中沒有任何職業是完全碰不得的,當你們先綁死自己的思維之後接下來只
會打得綁手綁腳。
對於集火目標,有三項最基本而且也是最重要的概念:
1, 對方的位子。
2, 對方是不是把自保技都開光了。
3, 對方的血量。
其中第三項事情跟你沒什麼關係,你主要扮演的是偷血者的角色,前兩項
就很重要了。當對方位子站很深的時候,你可以考慮要不要走出去控制對
方補師;當對方貼著你打的時候,你可以考慮要不要把他拉往更深的後場
。通常被壓制的目標傷害治療一定會有影響,可以設定優先處理職業,不
過記得在實際戰鬥的時候還是要打得靈活一些。
特別當對方開完自保技之後(法師冰箱、盜賊斗篷、死騎反魔、聖騎無敵
),你就可以從動盪開始建構接下來的攻擊節奏,在其他輸出還沒跟上之
前先偷掉對方血量。
另外,不是每次對方開掉自保就要轉目標,如果我方補師能跟上來驅散甚
至群驅,那這時候你該做的並不是馬上轉換目標,而是將這個治療空窗擴
大戰果,馬上壓制對方的補師讓其他輸出職發揮,畢竟術士的傷害需要一
時間才能跟上。
隨時注意場中所有人的血量、注意他們有沒有把招開掉、注意他們的位子
,這是5v5 中非常基本的概念。
接下來讓我們談談被打時該如何應對。
。被集火時的應對
「身為一個沙包並不可恥,可恥的是你一被打就被貫穿。」
基本上,你一定會被打,最多就是看被打多還是打少。而根據我多年來被
打的經驗,我只能這樣說--
「被打是一種藝術。」
我是認真的。
不是被打的時候馬上就要用法陣傳送回家,不是被打的時候就要馬上死纏
群恐,不是被打的時候你只能傻在當場什麼事情都不做,在這時候展現身
為擁有最多順發法術的柔軟性是有必要的。
先來看看被打的時候能做什麼:
1, 壓對方dot,通常這時候還不需要給治療壓力。
2, 上語言詛咒,這個等開戰之後再做就好。
3, 上疲勞,不過通常對方3個dps都在打你,也不一定要用到。
4, 開暗防,這應該算是耍帥居多。
這幾件都是比較偏向進攻層面的事情,請記住,被貼的時候如果不是確定
對方把斷法技能交出來,不要輕易唱恐懼。即使是動盪,也建議在聽到技
能音效(不管是什麼)之後再用會比較好一些,被反制到暗影系的法術在
這時候真的會非常虧,你會因為這樣不能傳送、群恐。
接下來你需要注意的事情是我方補師的位子。被打的時候位子很亂,很容
易被一堆特效閃到看不清楚位子,走味的時候基本的認知如下:
梗對方遠程視野,將對方近戰拉到後場的同時繼續讓補師奶你。
這個時候你大可一邊走一邊上dot ,很多時候碰上太衝的隊伍靠這樣的步
驟偷個血然後我方輸出回來一個就準備打死人了。
除此之外,你也必須考量到我方的救命大招是不是還沒丟出來,像是保護
鎮壓這些東西,這同樣會影響你伸縮的時間點,不過有了這幾招快速拉血
量的短暫無敵技能之後就可以考慮再囂張一波了。
傳送的用途除了閃避攻擊之外,同時也有著強制對方換目標的作用在,但
是請記住,如果對方缺少控場職業或是傷害還沒有打出來,那請不要太早
縮回去。和其他職業相比,術士已經是個非常棒的沙包了,好奶、自己也
有自保技(再次強調,傳送真的很強),當你同時把群恐和傳送都用在防
守的時候,對方幾乎會完全打不出傷害。
你是個沙包,但是你也不只是個沙包。
你是個會走路的,而且一邊走還能一邊對揍你的人造成傷害的沙包。
一個合格的沙包,是可以單靠走位破壞對方隊型的。
。十職在5v5的定位&應對方式
-戰士
只要有致死存在的一天,我想戰士的地位有可能會在未來的版本慢慢提升,
在5v5 中,除了主要的傷害角色之外,戰士也是個很關鍵的指標人物,怒氣
系統讓他成為關鍵的轉目標中心,掛上致死掛上斷筋,破壞力並不像之前想
像中的那麼差,不過戰士現階段缺乏輸出技能也是個問題,即使狂戰地位慢
慢提升,但武戰還是……
至於防戰,有傷害也能救人,不過實際的運用目前還不明朗。
現階段的狂怒戰並不好控場,英勇烈焰可解緩,本身還是有一招抗恐,除
了用傷害互壓之外不是個適合拿來控場的職業。與其要等到對方突然縮回
去,不如乾脆的用傷害逼他往回縮,即使給他怒氣也無所謂,現在戰士怒
氣炸了也只能等CD。
很貼,被黏上的時候就盡量走位帶開吧。
-盜賊
術士天敵的定位基本不變,個人認為盜賊現在封鎖法系的優勢仍然十分可怕
,可緩速可緩詠唱,儘管截肢被拉離開的時候不好重新貼上,但在疾跑和緩
速的加持下,盜賊不論輸出或是控場都是讓人頭痛的職業。
不過,盜賊的壓制力是有代價的,當他把技能開完的時候就是開他的時候了
,一個沒有閃避斗篷消失的盜賊沒有理由不打。雖然沒招的盜賊單純貼著你
砍也很痛orz
如果對方採用單盜賊壓制你的打法會相當麻煩,我個人也很討厭碰上這種
打法,一個優秀而且不受干擾的盜賊是可以輕鬆玩死術士的,如果對方能
確實執行自己貼死你的工作,這會相當危險,這也是唯一一個需要靠隊友
支援的情況。
死貼你的話,只能靠隊友支援跟法陣跑離,這時候請記得,在平常被貼的
時候盡量使用順發法術,這時候比起攻擊更應該將重點放在觀察場中的情
況,等到一離開被貼死的情況立刻來個關鍵控場。當然,利用群恐遠離也
是絕對可行的。
不過當對方盜賊不貼你的時候,簡單的幾個法術丟上去對方就準備開斗篷
了,盜賊的腎擊和偷襲定位效果十分恐怖,碰上有盜賊的組合請隨時注意
我方補師,一個不小心配合其他dps 就很有可能死人。
-法師
冰法和奧法是目前競技主流,相對於術士,法師擁有更漂亮的爆發性傷害
,更多的自保技,不過無法永動也算是個問題。法師的暴發通常都是有條
件的,某方面來說和盜賊有點類似,要把技能拿去自保還是進攻這個選擇
決定對方法師的程度。
有控場、有輸出、有爆發,法師除了考驗駕駛員的技量之外是個非常棒的
輸出職業。
不論什麼天賦,術士都能起到相當程度的威脅性。也請記住一件事情,
當你們隊伍優先目標不是法師的時候,請你務必要壓制對面法師的傷害
,術獵賊都能有類似鎖死一個目標的功效,廢掉對方一個輸出者是個很
重要的觀念。
記得,沒人碰的法師,單就傷害面來說會比術士可怕許多。
-獵人
現階段相當強勢的職業,可輸出可控場可爆發,還可以群緩抽魔另外還附
贈了致死,獵人某方面來說定位和法師有點類似,不過比法師更吃技術,
對方需要擁有足夠的空間才能發揮--
把這個距離弄掉,這就是你該做的。
這版本的獵人很不好殺,一般來說不會排在前三目標,多半以控場降低
對方較為重要,當然你也可以貼幾個dot 上去偷他血。
-死騎
強悍的輸出職業,現在比較接近平衡了。
死騎雖然還是不弱,但是它比以前還要好殺很多,現在五五的傷害甚至
可以開場就硬殺掉。而以控場的優先順序來說死騎也不會排在前面,他
只要貼不上就無法發揮,自身也沒有像盜賊一樣擁有疾跑之類的技能,
我是覺得只要運用得宜,一個疲勞跟恐懼就可以讓對方暫時離開戰圈,
傷害無法發揮的死騎就是個會走路的羊而已。
-術士
上他語言,完。
惡魔的話,ban他,完。
利用dot 去偷對方寵物血是個不錯的選擇。
-牧師
5v5 的地位一向不低,不過一個動盪就足夠廢了對方。有盾救急,有禮頌
可控場,懺悟的治療效果也很漂亮,再加上鎮壓驅散等技能決定牧師比較
適合作為有侵略性的補師,心震+死的傷害一向可怕。
貼好動盪讓對方的群驅廢一半,接下來持續壓上dot ,牧師很容易成為
優先目標,貼完動盪之後就讓其他人處理他吧,這時候你應該做的是製
造治療空窗擴大戰果,控制對方另外一個補師吧。
-聖騎
不管是懲戒還是神聖,現在在競技場都是強勢的職業。
懲戒類似死騎,只有內建加跑速的天賦,你完全可以像對付死騎時採用
相同的戰術,將對方的懲戒和隊伍分開,沉默同樣可以壓制對方的輸出
,不過以5v5 的快節奏來說還是把沉默留給補師較為洽當。把它拉離隊
伍,等無敵結束後懲戒也可以當作優先目標。
神聖騎一直以來都很討厭術士,一個語言一個反制很容易讓他哭出來,
配上一定得站著唱法的這個治療手段,一個優秀的術士基本上可以在一
輪內把一個無敵逼出來。當然,無敵過後也是可以硬殺的。
-薩滿
強勢的治療,不過5v5 目前只看過一個增薩一個元素薩……
除了欠缺一定可以把人救起來的大絕招之外,個人認為薩滿是個非常優秀
的治療,夠硬,夠扛,有小hot ,很難被耗乾,有個重要度很夠的控場,
有一堆淫蕩的圖騰……我很喜歡恢復薩在5v5 的表現。
拆好那幾個圖騰,用你的小狗吧。
圖騰拆掉之後就是上滿全套跟語言了,薩滿雖然很硬但同時也很適合偷
血,一個語言,滿滿的dot ,只要把戰慄拆掉就可以歡樂恐出去了。
不過並不是每一次的恐懼都有必要把圖騰打掉,5v5 的節奏有時候快到
很神奇的程度。
-德魯伊
三系都有出場,不過還是以恢復和野性為大宗。
野性現在是個非常可怕的輸出職業,請參考溝鼠葛格的文章(gully)。
恢復的話,hot 和不可解的控場還是很強,不過沒有過往好用。
野德是個必須優先處理的職業,非常非常非常痛,開了狂怒之後還免疫
恐懼。請小心,千萬不能讓對方把傷害打出來,揍到他變熊是個非常好
的處理方式,除此之外你只剩下死纏可以擋住對方的暴發了。大招開完
之後倒是可以把防守的節奏放慢一些,小心狂怒處理就好。
恢復德的話,和以前一樣,小心對方的強控吧,語言詛咒是必要的,即
使對方可以解詛咒但是你還是要上他,偷偷血什麼的也是個很好的選擇
。同樣,他和薩滿一樣只有個NS,逼出來之後就嘿嘿嘿了。
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媽的我終於把前面這部分寫完了,終於可以說屁話,我等好久。
。結語
台版的競技場是個極為封閉的環境。
你很難看到有人去分享競技場這部份的文章,在這邊我要和所有願意花費
自己時間去寫文的所有競技玩家致敬。
夜空的Enchyi、地獄吼的Allenhead、寒冰的笑靨、血之谷的Wildmouse、
還有很多很多在這條路上默默付出不求回報的玩家,不過可能我一時漏了
你的名字……
我說,寫競技場文章到底有什麼鳥用?
副本的話,你讓同職業的進步,你自己同樣可以受用,PvE 的競爭不論如
何都是良性的。但競技場呢?我必須說,寫這樣子的文章是根本不會有任
何回報的。對方看了你的文獲得些什麼,打上來之後用你在文章提到的概
念跟你纏鬥……喂,競技場是個很現實的環境啊!
從季初所有人都在高喊術士已死的年代就開始在觀念及風氣上盡我自己的
努力,不管是PvE 還是PvP ,我希望可以導入一些比較正向的討論風氣。
一個術士出來說術士已死,不會有人理他。
第二個術士出來說術士已死,開始有人相信。
第三個、第四個、第五個……
接下來,已經不會有人管術士到底是強還是弱了,也不會有人去思考到底
是操作者的問題還是機體本身的問題,當那些接近偏執而且完全失去理性
的文字出現在各大討論版之後是我所不忍見,也是不能理解的。
術士已死?
我只想說這麼一句話……
Warlock Never Die。
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所謂的購物就是從達拉然傳回奧格馬直奔拍賣場按下直購。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.53.34
推 xyz148:... 02/15 23:59
→ Philostraw:我想吐,上中下總共不知道多少字…… 02/15 23:59
噓 gocc:李一一都出團發文的啦! 02/15 23:59
推 cbull:這一篇文章值 1000 銀 02/16 00:00
推 glord:我按end了 02/16 00:00
推 ifom:推生命虹吸術士牌冷菸 02/16 00:01
→ redbilly:never多個r? 02/16 00:02
推 redbilly:心得分享補推 02/16 00:04
推 spwani:可是我的術士連最基本的爆擊都弱的不像話..數值很高 02/16 00:04
→ spwani:可是打出來的爆擊次數少的可以算的出來 人品嗎? 02/16 00:05
推 poiu987: 這一篇文章值 1000 銀 推 02/16 00:05
→ spwani:要做到你文章寫的這樣...可能這幾天要去拜拜 02/16 00:06
推 allenhead:推~wlk s5萬言書 02/16 00:06
→ Philostraw:靠杯結果我還是打錯字了,修個文… 02/16 00:07
※ 編輯: Philostraw 來自: 118.166.53.34 (02/16 00:09)
→ allenhead:55我還滿懶的寫的..因為好麻煩orz 02/16 00:07
→ Philostraw:我覺得會想要寫55真的是件很神經病的事情.... 02/16 00:10
推 finalhung:55頭腦清楚的人真的很少 所以到了S5都懶得組55了 02/16 00:11
推 enchyi:對不起我也end了 XD ~ 02/16 00:12
→ Philostraw:不過寫完終於可以開開心心去玩H GAME了, 呼 02/16 00:12
推 Parhelia:其實是都在開開心心玩H GAME所以下集拖很久 .... (?) 02/16 00:13
推 longfmp6:打字很多先給推 有專業有推 肯分享有推 02/16 00:13
推 bocool:yeah 還好我沒拿膩潮 02/16 00:14
推 gully:阿 我好害羞喔 幫推 02/16 00:14
推 CKdoraemon:英勇裂怒只能解定身 不能解緩~ 02/16 00:27
推 s32635:打55之前一定要把特效關低...不然身上都是特效 囧 02/16 00:28
※ 編輯: Philostraw 來自: 118.166.53.34 (02/16 00:32)
推 Bezonian:好文必推 02/16 00:34
推 enchyi:娘煙偷說我 Q_Q 我現在才發現 02/16 00:38
→ enchyi:害我不能偷懶不寫文章了...改天教我怎麼排版 XD 02/16 00:39
推 kevinqqq:感謝冷煙受用良多 02/16 00:45
推 enchyi:感動推 ~ 02/16 00:46
推 zooxalju:推心得 02/16 00:52
推 atmpopo:今天有交過手,幫推 02/16 01:01
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推 FourZero:再推一次 好文推~ 02/16 15:21
推 FourZero:受不了 還是再推一次 02/16 15:47
推 apolkingg8:術士推!! 02/16 17:58
推 DEVIN929:被貼的時候 就不要輕易唱法 那很容易就放棄掉大多數攻擊 02/16 21:33
→ DEVIN929:可能...如果對方一直留著斷法技能 你是不是就只能丟瞬發 02/16 21:34
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