C 3v3
本章節將進入比較進階的部份,在指出幾項競技場中較為困難的部份講解
-如何活下去-
這個問題是所有進入競技場的薩滿,都會碰上的大問題
目前競技場活不下去的薩滿普遍都把原因歸類於兩類
1.薩滿的技能天賦很沒用
2.我的裝備太差
針對這兩點我個人看法是,薩滿皮薄是職業本身設計的問題
所以第一點在某方面來講是沒有錯的,目前的職業設計薩滿的確自保能力較弱
不過事實上競技場有80%的薩滿會死有幾個原因
1.隊伍的控場環結出了問題
2.薩滿本身沒有利用好自身已有的技能
3.走位觀念與經驗不足
以上三點套用在任何一種治療職業上都通用,即使是有聖盾可開的聖騎
只不過因為薩滿本身較軟,所以一失誤被轉為目標就會更容易的倒下
依對方隊伍的組成薩滿在面對對方的集火時
除了事先做好的走位,在擊火當下有幾個原則
1.對方有遠程目標時,目光要放在該目標上,而不是近戰
薩滿的控制對施法職業比較有效,近戰則交給隊友來處理
2.任何即時性傷害的施法,能閃則閃,不能閃即用根基防守
3.任何目標是你隊友的控場,盡全力中斷,不能解魔的薩滿沒有隊友支援是活不下去的
4.妥善利用你的自救技能,石爪優先使用但要記得插回戰慄,其次是戰鬥大師、糖
最應該留住的是自然迅捷,很多薩滿一被打就迅捷,結果一轉其他人薩滿就加不回來
5.面對近戰,騙到斷法技能之前不要輕易想讀條補到血
應該待隊友控制拉出足夠的安全距離再行施法
面對近戰無能為力的薩滿玩家,可以平時多和盜賊插旗練習
目前的版本同水平對手來講,如果處理適當,賊不打吃喝
插旗打賊的勝率一般來講是很高的,即使是全PVE賊依然可以贏
在一個隊友能恰當支援保護薩滿的隊伍中
有70%的戰鬥中薩滿會因走位問題被轉為擊殺目標倒地
僅30%的戰鬥因對方戰術就是以擊殺薩滿為目標而倒
一個良好的走位可以減少集火暴斃的可能性
-多線掉血的危機-
在某些特定的隊伍中,多線掉血的情況存在
現版本薩滿在PVE已經是最弱的團補職,在競技場中
出現這個情況同樣是非常危險的
現在能做出多線掉血的組合有三種
1.帶DK的隊伍
2.帶痛苦術士的隊伍
3.雙鎧甲菜刀的隊伍
針對多線掉血的可能性,在DK被nerf之後,狀況1.現在已經較少出現
只要沒有被控場的危機,DK造成的多線傷害目前還算是加的回來
帶有痛苦術士的隊伍,如果隊伍組合可以做到
應盡可能的早結束戰鬥,使痛苦術的傷害效果降低
而斷法應盡可能的限制術士的輸出,但因恐懼和動盪只能擇一中斷
走位在這個狀況將非常的重要
面對喜歡控薩的術要不停的移動來閃躲
當術不控薩的時候則中斷動盪 蝕魂盡可能用根基吸收
如有餘力就妖術換GCD及解詛咒
雙板甲菜刀是目前最難應付的情況
如果你的隊伍能拼輸出不輸,那麼可以輸出一個菜刀,控制另一名
斷法治療累積優勢慢慢將血線拉下做爆發為主要方向
如果你的隊伍很難做到可能就只能以拼補為目標
這是目前比較難處理的狀況
-破除控場鍊-
恢復薩滿無法解魔,除了帶有懲戒騎士或暗影牧師的隊伍外
一般帶恢復薩滿的隊伍能解魔的可能只有術士
因此薩滿隊中薩滿非常懼怕控場,這邊特別指的是法師和術士,暈鎚也可以算
面對一個配合不錯的隊伍,在位置不好的情況下,如果不幸被施法成功控制到
緊接著的很可能就是一連串將近半分鐘的控制鍊
除了徽記以外,薩滿要極力避免任何魔法系的控制
要應付控場鍊,第一個要先知道遞減
WOW裡有很多控場,而某些控場技能是吃遞減的
比如現在盲和恐懼遞減、羊本身的遞減、獵人和薩滿妖術的遞減
遞減的種類很多,要先知道各種的遞減才能依重要性選擇徽記的使用時機
但有一些是無法避免的控場,例如突如其來的盲或法師的深結、術士的死亡纏繞等
競技場中使用徽記的時間有兩個:
1.隊友有危險的控場 2.會影響擊殺的控場
而隊友面對控場鍊,薩滿無法中斷就要考慮自己處理
因3v3的構成,在大多數的情況只要薩滿處理得當,需要自己解決的控場並不多
這個部份可以放心交給薩滿去處理,隊友可以盡可能的最大化輸出和控制對方
-你和你的隊友需要什麼-
為什麼你的隊伍要組你而不是組德魯伊、牧師、聖騎
你必須充分了解在隊伍裡你的優勢,而你的隊友最需要的是什麼
前面已經有題過薩滿本身的優勢和劣勢
輸出高、驅散、瞬間治療、嗜血術、斷法多
怕控場、皮薄、續戰力低、控場少、少瞬發
在隊伍的選擇上勢必要考慮上面的優缺點來決定
就傳統的邏輯來說,不考慮本身的其它問題
薩滿需要控制力較強的職業,法師、術士、盜賊、鳥德都是不錯的選擇
或者是防守較強的職業,獵人、懲騎也會是很好的隊友
戰士和DK因為支援薩滿較為困難,一般較少看到這樣的組合
組成了隊伍之後,在競技的過程中
你最需要的是隊友的支援,無論是控場治療還是集火
薩滿都依賴隊友的協助
相反地在擊殺對手的時候,你的輸出驅散和斷法,是你的隊友最需要的東西
要不停的在場上6個目標之間切換,同時注意所有人的位置
-殘局-
相信很多薩滿一定都有一個經驗
兩方在很接近的時間裡各死了一個輸出,剩下一補一輸出對打
但最後在沒有CD和魔力很低的情況下,輸掉了比賽
恢復薩滿是目前在2v2裡較難發揮的職業
由於藍條和控制能力的關係,薩滿對於長時間的戰鬥非常無力
很容易時間一拖久而沒有魔力繼續補血
但3v3的殘局和2v2最大的不同是,殘局幾乎是無長CD的戰鬥
關鍵的長CD技能大多會在減員前就用掉
相較於2v2,殘局的處理應盡可能協助做傷害,並阻止對方治療回藍
通常對對方的治療持續做壓力是比較保險的做法
聖騎一般都已經開過聖盾,牧師鎮壓則是幾乎出過
德魯伊啟動大致也差不多要用或已經用了
但若你的隊友尚有足夠的控制力,同樣也能用控制治療的方式處理殘局
在魔力足夠的情況應盡可能驅散和輸出製造足夠的壓力
在沒有保命大技能的情況下薩補能協助進攻非常有幫助
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快完了快完了
我的手也快斷了 歐耶
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