作者enchyi (En)
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標題Re: [競技] 請問加速,暴擊,穿透屬性對於元薩的實用度
時間Sun Oct 4 15:58:44 2009
※ 引述《a655088 (a65)》之銘言:
: 各位先進好
: 我想問一下
: 為何 名列前矛的元薩,通常會選擇暴擊屬性,而少者選擇加速
: 而為何元薩又需要穿透屬性呢?
: 煩請各位先進指導
話要先說在前面 XD ~ 我沒有玩薩滿...只是就大觀念下來說說自己的心得
有錯請薩滿玩家見諒跟指正 謝謝 ._.
先說穿透好了,因為元薩的傷害主力是自然+火系雙法術,對面有薩滿就可以插抗性圖騰
聖騎也有火抗光環,尤其隊友是生存獵的時候就會有雙火系傷害,對方更會開火抗
可是提升的抗性最多就是130上下,只要撐到這個數值基本上就不會有部分抵抗的問題了
所以生存獵跟邪DK多少也會撐個至少100上下的穿透,因為傷害主力是單系法術傷害
對方會特別提高抗性來降低受到的傷害,簡單來說法系多半都會撐穿透就是了
畢竟競技場內的戰鬥時間不一定,能夠提高單發傷害就盡量提高
尤其是元薩這種很容易打到乾的職業
另外暴擊跟加速的選擇通常都是看個人,可是元素薩不像法術那樣有主動回魔
(雷霆風暴不算吧 囧 那是自保跟破壞陣型的技能吧 Orz) 最多就是水圖+水盾+無情風暴
跟法師的寶石+喚醒,以及術士的分流比起來...缺乏自己控制的主動回魔
所以元素薩非常容易打到乾,而一個法系輸出沒有魔可以輸出的話是沒有用的
所以法師會撐加速,因為法師的爆發是決定寒冰箭打的數量,以及目標被冰腳冰凍的時候
術士的技能多半都有CD(焚燒+混沌箭),所以撐暴擊提高關鍵時刻的爆發力
當然撐加速讓燒盡當作主力傷害也是OK...可是真正有威脅的感覺還是上述兩招
而元素薩我感覺比較像是後者,烈焰震擊+熔岩爆發的瞬間爆發
而且有了天賦就算是唱最久的閃電箭也只需要2秒,而法師點過天賦是2.5秒的寒冰箭
所以撐暴擊的效益會比撐加速來的大的重點還有元素集中這個天賦
元素薩的續戰力除了水盾+水圖+雷霆爆發+無情風暴的基本回魔量之外
就是看元素集中發動的次數了,發動越多次代表耗魔越少,也是提高續戰力的方法之一
就我自己打55遇到對方有元素薩滿的感覺,元素薩破壞力很高,妖術的控場也很恐怖
可是跟其他法系不同的地方就是打到乾的話除了喝水沒有別的方法
不像法師跑到旁邊喚醒一下又是一條好漢,術士...會乾嘛? 大鳥跟暗牧...不常遇到 囧
這是我個人的一點看法 XD 尤於沒真正玩過薩滿所以大概只能以自己的經驗來說
希望沒有說錯太多 以上 ~.~
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到處亂逛的沒人要牧師 ~
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◆ From: 114.43.118.194
推 zskrt:PVP不太清楚 不過PVE要乾有點困難 10/04 16:02
→ zskrt:練都加入的話 雷霆都開還是可以撐好一段時間 10/04 16:02
→ enchyi:競技場有很多時候是在跑位還要丟淨化+補圖騰 O_O 10/04 16:03
→ enchyi:外加烈焰震擊會瘋狂被驅散,幾乎是CD到就要補 10/04 16:04
→ enchyi:而且競技場裝給的智力比較低 XD 會影響一些回魔效果 10/04 16:05
推 zskrt:現在圖騰改成五分鐘耗較多魔 感覺對PVP比較不友善? 10/04 16:05
→ zskrt:喔 而且PVP不會點到回魔的那個天賦吼 10/04 16:05
→ enchyi:這我就不太清楚了...剛剛自己點一下發現點數很吃緊 10/04 16:06
→ enchyi:應該是不會點 XD 偷看一下別人的Armory,所以有差 10/04 16:07
推 allenhead:打55還是滿容易乾的 基本上沒什麼可靠的回魔方式 10/04 17:14
→ allenhead:就只是完全在靠水盾mp5在回 打超過3min就要準備喝水了 10/04 17:16
推 shihyaolin:在討論PVP扯到PVE做啥....另外元素薩不會點到回魔 10/04 20:53