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PVE部分完全刪除XD 我是個只玩PVP的術士 單就PVP部份做少許的回應 ※ 引述《Philostraw (冷菸)》之銘言: : 。雕文變動 :  痛苦詛咒幾乎成為所有輸出天賦必裝(如果按之前的計算) :  狗的吞噬魔法雕文幾乎可說是PvP必裝的東西。 現在我PVP雕紋是用群恐、腐蝕、動盪 當初在決定除了群恐和腐蝕之外最後一個雕紋的時候傷透腦筋 不過在冷煙大師強推動盪之下我就照做了XD 簡單來說我現在考慮把動盪換成狗的吞噬魔法雕紋 在22對付牧師還有小德的情況可能是好用了許多 55的部份我覺得這張雕紋的效用就會變的不太明顯, 這部份期待其他大師給進一步的測試報告XD 就痛術來說依照現行競技場樣式來看痛苦雕紋可能用不太到 我可能不會換上他 : 。法陣變動 :  我只能說,wlk要因為這招大翻身啦! :  奧法的緩速能解,毒藥能解,所有的技能只要有「緩速」兩個字就能解! :  不過,法陣仍然是個偏向防守型的技能,除非你能滿足某種條件--讓你來決 :  定戰鬥的場所,這非常非常重要。如果你能決定發生戰鬥的場地跟環境,那法 :  陣就可以成為與法師閃現一般的決定性攻擊技能。 :  簡單的說,術士受自身技量的影響又往上跨了一層,而即使不考慮技量這點, :  法陣的變動也是十分優秀的。 : *據板友Tungjay和SuperHOW兩位提供資料來看, 唯一不能解的是小D的緩。 這次法陣真的有了一個令人滿意的改動,有了解除緩速的特性 讓我在對付近戰的時候多了反攻的機會 不過在這招的施放時機方面,我盡量都不等待到被打的快死了才傳 適時的反攻也是很重要的,就算在之前的勇武之環我也會隨便找個地方放法陣 把海扁你的近戰拉遠法陣以後心情好就傳一下,滿多時候都有他的效用在 : 。寵物的血量變動 :  爽。 :  那些天天不小心AE掉狗的職業死了吧!!!!!!! :  總之這個變動主要是針對PvP面,不過mp還是沒提升這點很詭異。 補個爽...XD 之前那個血量真的讓我這種控寵不是非常精湛的嫩術士頭大了很久 有時後連22對上死騎+補騎,被拉近死角以後馬上叫回來都來不及 不過藍胖的血量是有點詭異=_=....如果到最後真的給寵物加上了韌性 可能血量要下修一點才能平衡....   : --- :  整體來說,現在術士在PvP 地位提升不少,至少我不認為還是弱勢的程度,配 :  合這段期間弄到的PvP 裝我想未來兩個禮拜的sk排行會非常有趣。 :  最後還是要血淚控訴一下,別人都是拿ilv213的PvE 裝備去打競技,我是拿ilv : 213 的PvP 裝去打Raid……冬握真的會噴術士的s5嗎! : --- 順手血淚一下....昨天打25冬握好不容易出了第一件術士!!! 結果竟然是副本那套....至今我也沒看過冬握掉術士S5.... 在這篇文章順便有一個疑問我找了很久都找不到答案的,提出來請教一下 附帶一個我覺得這次除了血量和法陣以外的另一個改動也算是BUFF的地方 1.惡魔天賦中的魔性暴虐使得藍胖的吞噬暗影效能提高30% 不知道對其中偵測潛行的效果是否也有作用....有的話我覺得實用度大幅提高!!! 雖然現在我就覺得還滿好用的了.... 還有暗影之擁只能被暗影箭和蝕魂術觸發,雖然效能不錯可是觸發條件太嚴苛 我有點想換掉他=_= 目前我是有點,提出來問一下大家是不是都有點lol 2.我覺得有BUFF到的就是吸取法力,目前是1跳3%,整條跑完可以吸整整15%的法力 這在目前的22和33對術士的消耗戰能力應該算是大幅上升.... 期許他在未來的55大家都無法秒殺對方的時候也會起到他應有的作用!! PS.我目前55涉獵不多,33之前打了100場左右,22則是共計大約150場上下 並不是非常高端的選手,此外22配的是補聖,一切觀點由此出發 請大家別鞭太用力Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.223.247
ufoon: 還 蠻 屌 的 01/24 15:53
Tungjay:2v2的話我會選擇狗的雕紋,其他我不會考慮 01/24 15:55
Tungjay:傷害太高,肯定掛著致死,8秒一次補五六百, 01/24 15:56
Tungjay:感覺不太合,而且通常會把cd留下來解控場 01/24 15:56
Tungjay:那就變成10秒左右補五六百 01/24 15:56
Philostraw:天賦的問題其實有點大, 簡單一點就是看隊伍有沒有致死 01/24 16:36
Philostraw:如果有賊戰獵的話就不用點滿, 如果沒有的話還是點吧XD 01/24 16:37
Philostraw:我想暗影之擁接下來還會再修正, 不然現在PvP的定位.... 01/24 16:43
Philostraw:深痛的天賦太肥了Q____Q 01/24 16:44