推 spg715: ... 03/04 11:57
→ spg715: 改這麼大? 03/04 11:58
推 zzro: 現在才發現需要改? 03/04 11:59
推 Golbeza: 從爐石逆流的腳色… 03/04 12:00
→ rainveil: PVP修正呀...,可是沒在玩PVP xD 03/04 12:03
推 shinobunodok: 我連艾斯蘭長什麼樣子都快沒印象了 03/04 12:05
推 SuM0m0: 牧師好虧 還好沒跑去練... 03/04 12:06
推 xrdx: 冰dk有強到要nerf喔?! 03/04 12:22
推 wangyude: 乾你BZ 03/04 12:24
推 loyal325: dk跟賊是補職殺手吧 03/04 13:49
推 locklose: 反射頓砍一半,這樣就沒辦法反殺了。 03/04 17:10
→ locklose: 反射頓單P狀況算是傷害來源的說 03/04 17:11
推 ray221740718: 芬利是在哪裡啊? 03/04 18:37
→ cookieyue: 在爐石戰記 03/04 19:18
推 mysterydream: 乾 BZ...都是我有玩的職業nerf - - 03/04 19:39
推 sunchen0201: DK表示 幹 03/04 21:03
推 abcdeffg: 芬利莫戈頓 這角色讓薩滿飛得有夠高 03/04 21:16
→ auraandy: 反射盾現在才知道要改....BZ真的是恐龍到極點... 03/05 11:00
→ auraandy: 所有攻防一體的技能,在數值的設定上都要很小心的,否則就 03/05 11:01
→ auraandy: 會像反射盾一樣一再的因為OP而被改弱...早期的BZ班底知 03/05 11:02
→ auraandy: 道這點,才一直不容許把反射盾類型的傷害設定太高.... 03/05 11:02
→ auraandy: 只花一個GCD,就可以同時做到傷害跟治療的效果,這當然會 03/05 11:04
→ auraandy: 造成pvp過強阿,更別說那些幾乎不會自補的職業了... 03/05 11:04
→ auraandy: 另外,除非BZ想要顛覆補師打不贏DD職業的觀點,不然就還是 03/05 11:08
→ auraandy: 得改弱補師的相關傷害製造能力... 03/05 11:08
→ auraandy: 另外法師是強在8秒常態控場,戰士是強在20%防姿檢傷/斬殺 03/05 11:16
→ auraandy: 改弱冰新星跟致死打擊的傷害可能會導致過於弱化這些職業 03/05 11:18
→ auraandy: 的傷害製造能力,可能pvp會變弱非常多的... 03/05 11:19
推 windwalker: 感覺是針對22做的修正 03/06 01:41
→ MakeAWash: 反射盾 都快7.0了才改 根本 03/07 09:49