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6.0.2 鋼鐵之潮 Patch Notes 中文版 http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/ World of Warcraft Patch 6.0.2: 鋼鐵之潮 Updated: 10-14-2014 職業改動 死亡騎士 死亡騎士有不少改動。許多大招現在都變成專精限定。冰霜及穢邪死亡騎士的技能循環大 部分沒有改變。血魄死亡騎士獲得了以原本主動檢傷的設計進行改良的技能,讓他們能與 其他的坦克專精平起平坐。從反魔法護罩中獲得的符能已被標準化,讓這個技能更容易被 理解並且更加平衡。 技能削減 請參考前面的技能削減欄位以獲得我們進行削減的說明。關於死亡騎士,我們主要著重在 移除多餘的技能、降低大招數量,並且移除不常使用的技能。 ‧寄生血蟲已被移除。 ‧血魄打擊已被移除。 ‧現在只有血魄死亡騎士能使用黑暗敕令。 ‧現在只有冰霜死亡騎士能使用雙武器。 ‧對冰霜死亡騎士而言,冰霜打擊現在取代死亡纏繞。 ‧對冰霜死亡騎士而言,滅寂現在取代血魄打擊。 ‧亡域打擊已被移除。 ‧現在只有穢邪死亡騎士能使用死者復生。 ‧冰燼符文已被移除。 ‧奈幽蟲甲符文已被移除。 ‧邪惡狂熱已被移除。 技能合併及改良 這部分改動最大的便是將沸血術合併至瘟疫同化。這個改動順道將鮮血同化轉換成被動技 能,我們使用新天賦"瘟疫散佈者"取代。對於血魄專精而言,我們移除符文打擊並且調整 死亡纏繞的消耗,讓其能取代原本符文打擊的位置。 另一個改動則是要改進疾病對其他技能傷害的影響。疾病現在能造成足夠多傷害確保玩家 會使用它們。讓疾病作為其他技能的傷害加成顯得較無關聯,而且會讓這些技能的文字敘 述被塞滿。這些加成已被移除,並且將這些好處合併到對應的基礎法術上。這些改動同時 也稍微降低了暖機所需要的時間。 ‧凜冬號角不再產生符能,而且沒有冷卻時間,持續1小時。 ‧沸血術已被移除,其效果合併到瘟疫同化。  ‧瘟疫同化現在對附近10碼內的敵人造成傷害,而且將任何目標身上的疾病擴散到其他   所有目標。 ‧亡靈大軍造成的傷害降低75%。 ‧食屍鬼大師已被移除,其效果合併進穢邪死亡騎士的死者復生技能。 ‧薩沙理安之脅已被移除,其效果合併進冰凍荒原之力。 ‧符文打擊已被移除。血魄死亡騎士現在會使用死亡纏繞取代它原本的位置。 ‧符文武器幻舞現在持續8秒。(原本12秒) ‧死亡纏繞現在消耗30點符能 (原本40點) ,而且不論對敵人或盟友使用皆為40碼距離。  ‧厄運驟臨不再降低死亡纏繞的符能消耗。 ‧冰錮堅韌現在持續8秒。(原本12秒 ‧鮮血同化已被移除,現在被"瘟疫散佈者"取代,它是新的56級死亡騎士天賦。  ‧瘟疫散佈者使死亡纏繞及冰霜打擊延長冰霜熱疫及血魄瘟疫的持續時間,或者增加一   層亡域瘟疫。 ‧瘟疫同化造成的傷害提高50%,但不再因為目標身上的疾病數量造成額外傷害。 ‧冰霜之柱現在使力量提高15%。(原本20%) ‧不論主手武器或副手武器,滅寂造成的傷害提高25%,但不再因為目標身上的疾病數量  造成額外傷害。 ‧墮落十字軍符文現在使力量提高20%。(原本15%) ‧天譴打擊不再因為目標身上的疾病數量造成額外傷害。這個技能現在造成100%物理武器  傷害,及50%暗影武器傷害。這兩個效果會分開計算致命一擊。 ‧血族之裔現在使獲得的治療量提高15%。(原本25%) ‧血族之裔雕紋現在使獲得的治療量額外提高10%。(原本15%) 冰霜改動 在潘達利亞之謎中,冰霜死亡騎士曾因為不同的技能循環而感到苦惱。不同技能循環的設 計目的是提供使用技能的彈性,這樣你就可以儲存某些資源以決定要使用哪些技能,以及 以什麼順序使用。雙持武器及雙手武器有著不同的技能優先順序,各有優點及缺點。但隨 著版本不斷的調整,到最後演變成你只需要盡可能快速地消耗所有資源,避免浪費掉任何 一個,而遊玩的深度再也回不去了。在德拉諾之霸中,我們透過調整一些技能及被動,來 確保這種事情不再發生,而且又能保留技能使用順序考量及操作技巧的深度。 我們的目標是讓雙手武器的冰霜死亡騎士偏愛物理傷害,使用沉重的滅寂來砍過敵人;而 雙持武器的冰霜死亡騎士則喜愛使用冰霜傷害炸裂敵人,但兩者之間都有重疊以保持專精 的內聚性。 ‧冰霜打擊造成的傷害提高100%,但其符能消耗提高5(原本在冰霜下25點符能,其他領域  下40點符能)。 ‧冰結之爪現在使攻擊速度提高20%(原本45%),使加速提高5%(原本0%)。 ‧使用雙手武器時,冰凍荒原之力現在使滅寂造成的傷害提高50%(原本40%),近戰傷害提  高35%(原本30%),並且使冰霜打擊在雙持武器下造成的傷害提高50%(原本35%)。 ‧冰剃現在造成4%額外武器傷害(原本2%),並且每層使造成的冰霜傷害提高2%(原本3%)。 ‧滅寂造成的傷害提高30%。 穢邪改動 為了更加平衡各種次要屬性對穢邪死亡騎士的成長速率及價值,我們降低他們的被動技能 "穢邪之力"的強度,並且增加新的被動技能讓雙擊更有效益。 ‧死亡之蛆是穢邪死亡騎士的新被動技能。  ‧死亡之蛆使膿瘡潰擊、瘟疫同化、瘟疫打擊、天譴打擊及靈魂收割者的雙擊同時造成   暗影爆發傷害。爆發的傷害數值取決於攻擊強度,而非觸發雙擊的傷害數值。 ‧穢邪之力現在使力量提高10%。(原本35%) 血魄改動 主動減傷技能是一個非常成功的設計,其最初是來自死亡騎士的坦克風格。這個設計越來 越好,但是死亡騎士本身的坦克機制卻顯得有點落後。我們做了一些改變讓血魄死亡騎士 在戰鬥時更有互動性。這包含讓死亡打擊的治療量取決於攻擊強度,但會受到新的被動技 能"堅毅"而影響(請參考前面的坦克憎恨及堅毅部分),而非過去根據最近所受到的傷害而 影響。另外,符文轉化的效果大幅提升,變成一個更強的主動減傷技能。為了讓其與血魄 護盾相連結,血魄死亡騎士的精通效果也已被修改成除了提高血魄護盾的吸收量,也會提 高新的符文護盾(按:從符文轉化而來)的吸收量。 除此之外,由於我們把裝備上的閃躲及招架移除,我們希望血魄死亡騎士應該會把加速及 致命一擊視為重要的次要屬性。為了達成這個目標,我們透過還擊讓致命一擊屬性有了防 禦價值,也透過鮮血氣息讓雙擊有了防禦價值。為了解決公共冷卻時間的上限問題並且提 高加速的價值,我們同時也移除強化血魄領域的被動符能恢復加成。最後,我們調整了符 文武器幻舞選擇目標的AI機制,並修正讓使其能正確地複製你所學會的大部分天賦技能。 ‧血魄儀式現在同時使自動攻擊的雙擊產生15點符能。這個技能所提供的死亡打擊傷害加  成已被移到百戰精兵內。 ‧血魄領域現在使耐力提高20%(原本25%),護甲值提高30%(原本55%)。 ‧骸骨之盾的使用次數現在最快每1秒可以消耗一次。(原本每2秒一次) ‧赤血災禍現在使瘟疫同化造成傷害提高50%(原本10%),而且也使疾病造成的傷害提高30  %。 ‧符文武器幻舞召喚出來的符文武器現在會固定攻擊死亡騎士在召喚時所攻擊的目標,而  且複製死亡騎士的天賦效果,像是沸血術(按: 應為疫病體)、冰霜熱疫或窒息術。如果  原本的目標死亡或因為其他因素無法被攻擊,符文武器會轉為協助攻擊死亡騎士目前的  目標。 ‧死亡打擊的治療量現在取決於攻擊強度,而非過去5秒內受到的傷害。這個治療量會受  到堅毅影響。 ‧血魄打擊已被移除。血魄死亡騎士現在會使用瘟疫同化取代它的位置。 ‧強化血魄領域現在使所有造成的傷害提高15%,取代原本提高符能恢復速度。 ‧符文轉化已被重新設計。它現在使受到的所有傷害降低40%,持續3秒。它同時有2次使  用次數,40秒充能時間。  ‧亡域意志已被重新設計。當你受到傷害使你的血量低於30%時,它現在會立刻觸發一   個免費的符文轉化。這個效果每45秒只能觸發一次。  ‧符文轉化雕紋已被重新設計。它現在使符文轉化的充能時間降低10秒,但同時使其提   供的傷害減免效果降低20%。 ‧血色熱疫已被移除。其效果合併至鮮血氣息內。  ‧鮮血氣息已被修改。它現在使瘟疫同化刷新疾病的持續時間,並且使你的下一個死亡   打擊造成的治療量提高20%,最多可堆疊5層。 ‧百戰精兵現在使你的雙擊機率及加速提高10%(原本提高9%耐力),使攻擊被招架的機率  降低3%,使死亡打擊造成的傷害提高100%,而且在戰鬥中每秒回復1點符能。 死亡契約 由於食屍鬼寵物現在只有穢邪死亡騎士能使用,因此死亡契約便有了問題。我們重新設計 死亡契約,讓其不再需要不死僕從,但運作方式稍微有些不同。我們讓其仍治療50%血量 ,這效果與過去相比提高了33%(請參考前面的重新調整治療法術及玩家血量與韌性欄位) ,並且增加了相當於治療量50%的治療吸收護盾。它現在應該能成為一個更有效提供瞬發 治療的保命技能,但缺點是在獲得其他治療之前,需要額外的治療以移除治療吸收護盾。 ‧死亡契約不再需要不死僕從,取而代之的是在死亡騎士身上產生一個相當於死亡契約治  療量50%的治療吸收護盾。 雜項 另外還有一些零星的改動。反魔法護罩的符能恢復已被標準化,讓其更容易被理解且更平 衡。60級及75級的天賦列已被交換,因此著重符能恢復的天賦將會更早獲得。轉化已被修 改成根據專精而有不同的符能消耗,而非根據不同專精降低符能恢復速度。因此,沒有使 用在轉化上的符能不再是懲罰。 ‧反魔法護罩現在每吸收1%最大血量回復2點符能。 ‧褻瀆之地現在同時也使死亡騎士免疫定身及緩速。 ‧轉化不再有初始效果,而且現在每秒消耗30點(血魄)、10點(冰霜)、20點(穢邪)符能。 ‧60級及75級的天賦列已被交換。 ‧所有會消耗符能的技能現在都會觸發60級的符文恢復天賦。  ‧現在每消耗15點符能可以增加一次血魄轉化。  ‧現在每消耗1點符能有1.5%機率觸發強化符能。  ‧現在每消耗1點符能有1.5%機率觸發符能腐化。 -- 我不是無所不知,只是剛好知道而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.116.46.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1413401767.A.0FB.html
dioxin125: 血魄天賦不會血魄打擊._. 10/16 03:57
godfight: 看一篇bz打自己臉一次... 10/16 04:31
TryKillMe: 骯髒之力不知道修第幾個版本了XDDD 10/16 07:35
Allen0315: 反正每次資料片大改版都當做是新遊戲玩就好了QQ 10/16 07:45
capoboy: 哪天狂血術回來我都不意外 10/16 08:01
shuohua: 沒有血蟲?我該怎麼單刷綠龍…… 10/16 08:31
Sechslee: 建議職業改動直接在標題上寫職業 10/16 10:30
zxc60804: 還我血DK DD 10/16 11:13
mana20057: 直接打殘這個職業的臉 10/16 13:16