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6.0.2 鋼鐵之潮 Patch Notes 中文版 http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/ World of Warcraft Patch 6.0.2: 鋼鐵之潮 Updated: 10-14-2014 職業改動 獵人 技能削減 請參考前面的技能削減欄位以獲得我們進行削減的說明。 每種獵人專精之間缺乏較大的差異性。我們的意思是,每種獵人專精的技能循環非常類似 ,射擊及生存獵人之間的差異非常模糊(野獸控制獵人至少都圍繞在寵物上頭)。獵人也是 受技能數量膨脹影響最大的職業。為了解決這些問題,我們選擇對每個專精的技能循環做 出改動,主要是透過移除技能,並且讓某些技能變成專精限定。像是瞄準射擊會變成射擊 獵人主要消耗集中值的技能,而秘法射擊或毒蛇釘刺則只有生存獵人可以使用。獵人同樣 有很多大招技能,我們同時也減少它們的數量(有些我們移到了天賦樹,讓其與其他主動 技能相抗衡)。 ‧射擊獵人不再能使用祕法射擊。天賦"獵殺快感"已被修改,讓其對射擊獵人仍有價值。 ‧獵殺快感啟動時,現在也同時降低瞄準射擊的消耗,讓其對射擊獵人仍有價值。 ‧獵鷹守護已被移除。  ‧鋼鷹守護現在改名為鋼鷹,而且被動地提供10%傷害減免。 ‧寵物技能畏縮已被移除。 ‧獵人印記已被移除。 ‧生存獵人不再能使用擊殺射擊。 ‧狙擊大師已被移除。 ‧穿透射擊已被移除。 ‧急速回能已被移除。 ‧奔竄現在是75級天賦,取代山貓衝刺。  ‧山貓衝刺已被移除,現在被奔竄取代。 ‧穩固集中已被移除。 ‧寵物技能狂噬已被移除。 ‧現在只有射擊獵人能使用急速射擊。 ‧強化毒蛇釘刺已被移除,其效果合併進重新設計的毒蛇釘刺。 ‧蝮蛇毒液已被移除,其效果合併進重新設計的毒蛇釘刺。 ‧根據蛇毒蔓延的效果,毒蛇釘刺已被重新設計,而且此技能只有生存獵人能使用。  ‧蛇毒蔓延已被改名為毒蛇釘刺。  ‧毒蛇釘刺現在使多重射擊及祕法射擊同時作用毒蛇釘刺中毒效果,造成瞬發及持續性   傷害。  ‧眼鏡蛇射擊不再延長毒蛇釘刺的持續時間。 技能合併及改良 ‧眼鏡蛇射擊現在有20%機率觸發(原本15%),但現在每次觸發只會產生1次使用次數(原本  2次)。 ‧狂亂已被移除,其效果合併進專注射擊。 ‧專注射擊現在自動地讓獵人的寵物能獲得狂亂效果。 ‧穿喉已被移除,其效果合併進精神鼓舞。  ‧精神鼓舞現在也使獵人的寵物從致命一擊的自動射擊中獲得15點集中值。 ‧獸心已被移除,其效果合併進狂野怒火。  ‧狂野怒火現在自動地包含獸心的效果。 ‧蓄勢待發已被移除,其效果現在合併進黑蝕箭。 ‧黑蝕箭被驅散時,其冷卻時間會重置。 ‧復活寵物及治療寵物現在共享同一個按鈕,並且會根據獵人寵物的狀態而改變。 ‧獵殺快感現在每消耗10點集中值便有6%機率觸發。(原本是固定30%機率) 技能循環深度及天賦 我們已經調整了每個獵人專精的戰鬥循環(大部分是透過技能削減),目標是把戰鬥循環作 為與天賦一起建立起來的平台。為了促進這個目標,我們調整一些天賦以增加技能循環的 深度。獵人有許多天賦的選擇可以加進他們的技能循環,但大部分都只是單純的使用,跟 你的技能循環或其他技能只有一點點互動。現在,這些技能更多樣化了;雖然仍然有些單 純的天賦,但同時也有能創造更動人的戰鬥循環的天賦。 ‧彈幕現在有20秒冷卻時間(原本30秒),消耗60點集中值(原本30點),其傷害提高100%。 ‧黑鴉獵殺已被修改。它的持續時間、消耗及冷卻時間皆降低50%。對低血量的目標使用  不再降低它的冷卻時間。取而代之的是,當它的目標死亡時,冷卻時間會重置。 ‧熱情已被新的被動技能"穩固集中"取代。  ‧連續兩次使用眼鏡蛇射擊或穩固射擊,或使用集中射擊之後,穩固集中使集中值回復   速度提高50%,持續10秒。 ‧凶暴野獸每次命中現在回復2點集中值(原本5點)。 守護 有個最難抉擇是否要移除的技能是雄鷹守護。它存在的意義越來越薄弱,因為在戰鬥中幾 乎無時無刻都使用它,所以最好的方式就是把它變成被動。我們決定移除雄鷹守護,並把 它的效果放到其他技能裡。其他的守護技能都變成功能性效果,而且已被移出姿態列,變 成切換效果。 整體來說,獵人應該會看到他們的主動技能大量減少,而且不同專精之間會有更明顯的區 別。有了這些改動之後,你或許可以從三系專精中找到自己喜歡的。請注意德拉諾升級獎 勵(91-99級升級時獲得)也會助於區別各個專精。 ‧獵豹守護及豹群守護現在共享10秒冷卻時間,而且不再出現於姿態列中。 ‧野獸守護雕紋: 透過這個雕紋所學會的技能不再出現於姿態列中,而且現在有公共冷卻  時間。 ‧獵豹守護雕紋: 不再觸發任何守護的冷卻時間。 射擊改動 新的次要屬性"雙擊"其實跟射擊獵人的精通: 狂野箭袋的運作方式很類似。為了解決相似 度過高的問題,我們用新的精通: 狙擊訓練來取代狂野箭袋。過去偏愛精通屬性的射擊獵 人,雙擊屬性將會給你類似的感受。至於新的精通,我們打算增加即時即地的遊戲體驗深 度,並且更強調致命一擊的重要性。為了達到這一點,我們把過去狙擊訓練的概念又找了 回來。 我們同時修改奇美拉射擊的設計(並改正它的名字),為了讓其更接近我們的設計品味。最 終,我們增加了仔細瞄準與急速射擊之間的互動性(並透過德拉諾升級獎勵間接加強瞄準 射擊與它們的互動),以增加它們的遊戲體驗深度。 ‧連環火網現在使多重射擊的集中值消耗降低25點。(原本降低20點) ‧精通: 狂野箭袋已被移除。 ‧狙擊訓練是射擊獵人的新精通,取代狂野箭袋。  ‧當獵人站定3秒便會啟動狙擊訓練,讓獵人獲得狙擊訓練的效果,持續6秒,使造成的   傷害、射程及致命一擊傷害提高4%。(隨精通而增加) ‧奇美拉(Chimera)射擊已改名為奇美拉(Chimaera)射擊。它現在是雙發射擊,命中兩個  目標,造成冰霜或自然傷害,但不再治療獵人。 ‧當急速射擊啟動時,仔細瞄準現在也會對所有目標作用它的效果,並使致命一擊機率提  高60%。(原本75%) 生存改動 除了透過技能削減調整了技能循環之外,生存獵人的改動主要集中在蓄勢待發。我們修改 蓄勢待發的觸發方式,以提高雙擊的價值,並且增加遊戲體驗的深度及造成更大傷害的能 力。同時請注意還有新的被動技能,生存專家,這個技能使雙擊的機率提高10%,為了讓 生存獵人有些內建的雙擊機率。 ‧爆裂射擊現在消耗15點集中值。(原本25點) ‧生存專家是生存獵人的新被動技能,可以在10級時學會。  ‧生存專家使獵人的雙擊機率提高20%。除此之外,獵人在擊殺目標後的10秒內回復15%   血量。 獵人寵物技能 我們對於獵人寵物的技能做了全面性的檢查。如同前面的控場技能及遞減欄位,所有獵人 寵物的完全控場技能已被移除,並且被底下這些新技能取代,包含有些原本是奇特寵物限 定的技能。除此之外,獵人現在也可以馴服新的寵物家族。 ‧許多由寵物所提供的團隊增益效果,現在都變成光環,而且會自動地作用到獵人的隊伍  或團隊。 ‧獵人的各個寵物家族專屬的技能現在被重新設計成提供標準的增益效果、減益效果或技  能。  ‧技能 – 戰鬥復活: 紅鶴、蛾、麒麟獸  ‧減益效果 – 致死重傷: 食腐鳥、魔暴龍、河獸、蠍子  ‧增益效果 – 提高法術能量: 毒蛇、異種蠍、水黽  ‧增益效果 – 提高力量/敏捷/智力: 狗、猩猩、岩蛛、巨蟲  ‧增益效果 – 提高致命一擊等級: 魔暴龍、麒麟獸、迅猛龍、岩蛛、水黽、狼  ‧增益效果 – 暫時性加速效果: 熔核犬、虛空鰭刺  ‧增益效果 – 提高加速: 奪天獸、土狼、孢子蝙蝠、黃蜂  ‧增益效果 – 提高精通: 貓、多頭蛇、靈獸、陸行鳥  ‧增益效果 – 提高耐力: 熊、山羊、奪天獸、異種蠍  ‧增益效果 – 雙擊: 蜥蜴、奇美拉、熔核犬、龍鷹、狐狸、犀牛、風蛇  ‧增益效果 – 臨機應變: 猛禽、野豬、豪豬、劫毀者、犀牛、巨蟲  ‧技能 – 使寵物的閃躲機率提高30%,持續10秒: 蝙蝠、猴子  ‧技能 – 使寵物受到的傷害降低50%,持續12秒: 甲蟲、螃蟹、麒麟獸、犀牛、岩蛛   、烏龜  ‧技能 – 使目標的移動速度降低50%: 奇美拉、鱷魚、異種蠍、蜘蛛、扭曲行者  ‧底下這些寵物家族獲得一個能使寵物進入潛行狀態的技能,但其移動速度降低50%。   在潛行狀態下發動的第一次攻擊造成的傷害提高20%: 貓、靈獸  ‧底下這些寵物家族獲得額外的技能。   ‧奇美拉 – 霜暴之息: 對奇美拉前方的所有目標造成霜颶傷害,持續8秒。   ‧熔核犬 – 熔火之皮: 對攻擊者造成火焰傷害。   ‧魔暴龍 – 噬食: 魔暴龍噬食5碼內最近的人形生物或野獸的屍體,治療最大血量 的20%,並且恢復20點集中值,持續5秒。   ‧恐角龍 – 反射裝甲: 反射恐角龍面前施放的所有法術,持續6秒。   ‧奪天獸 – 上升氣流: 使自己及獵人的緩落速度降低,持續30秒。   ‧靈獸 – 心靈治療: 瞬間治療目標盟友,並且造成額外治療,持續10秒。   ‧水黽 – 水面快步: 使獵人及水黽能在水上行走。   ‧巨蟲 – 鑽地攻擊: 對附近敵人造成自然傷害,持續8秒。 雜項 底下還有其他改動,主要是改善生活品質及維持循環的一致性。 ‧瞄準射擊不再中斷自動攻擊,而且可以在移動中施放。 ‧解散寵物現在忽略視線需求。 ‧爆炸陷阱現在對爆炸範圍內每個目標施放持續性傷害效果,而非在地面上留下持續性效  果。 ‧低吼現在有30碼距離。 ‧獵人寵物現在有1秒公共冷卻時間。 -- 一家人家生了一男孩,滿月的時候,抱出來給客人看,大概自然是想得一點好兆頭。 一個說:「這孩子將來要發財的。」他於是得到一番感謝。 一個說:「這孩子將來要做官的。」他於是收回幾句恭維。 一個說:「這孩子將來是要死的。」他於是得到一頓大家合力的痛打。 說要死的必然,說富貴的許謊。但說謊的得好報,說必然的遭打。要不謊人又不遭打, 那麼你得說:「啊呀!這孩子呵!您瞧!多麼...阿唷!哈哈!嘿嘿!嘿,嘿嘿嘿嘿!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.116.46.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1413402844.A.051.html
tim81918: 辛苦了 推推 10/16 04:05
onlybubble: 推半夜苦力 10/16 04:08
arcross: 把我的技能全部拿走吧沒關係 換個英霸資格給我就好! 10/16 04:54
godfight: 沒藍條的獵人我都習慣了... 先練別隻 半年內都算BETA.. 10/16 05:13
macheal: 真蠢的站定三秒...還好我有11隻 10/16 06:38
Fantasyhisai: 改滿多的 - - 10/16 08:40
xheath: 射擊獵終於死了 10/16 09:33
avatarboy: pvp站3秒,恩 真是個好主意 10/16 09:59
fullcomma: 啊呀!這獵人呵!您瞧!多麼...阿唷!哈哈!嘿嘿! 10/16 10:13
ss1107: 射擊獵PVP吃飯的技能砍光光 偉哉BZ 10/16 13:05
mike42: 又是這個站三秒...不是第一次了吧,上次還有一個幾碼外的 10/16 14:39