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關於天賦 雕文 手法等等的取捨請找我之前的文章 沒有太大改變 值得一提的是因為傳奇天鎚的王有很扯蛋治療壓力 雙擊的效益因為過量治療的減少有顯著的提升 個人體感的副屬優先級更改為 精神>>>致命>加速>雙擊>靈機=精通 (過量治療一減少 精通盾的比例少到要跪) 但是依然是那句廢話,除非大幅度影響到精神量,不然選裝等高的穿 飾品的部分一定要取得的是6王的腐蝕治療 這顆對補騎來說非常棒 特效可以看場合來選擇是否和翅膀同步 另外請準備一顆精神的飾品(尾王佳) 和一顆智力為主的飾品 因為天鎚的BOSS不是戰鬥時間很長、就是很短 有兩隻BOSS在配裝上選用一顆智力飾品會比較符合需求 依照拓荒順序 以下內文是拓荒時的技能配置心得 (雕文默認是裝 慈悲之怒 信標 犧牲這三張) ------------------------------------------------- 1.拳刃 比英雄尾王還要簡單上許多的王,便當中的便當 這個王為了獲得提升傷害buff 若只有一隻聖騎必須點出雙保護 在王衝鋒追人的時候配合輸出職自己的免傷來達到20秒物理免疫 讓DD職先開自己的免傷 等王凝視的debuff過半的就可以給保護了 (凝視20秒,過半就丟保證覆蓋) 其他就沒什麼特別的地方 ----------------------------------------------- 2.雙胞胎 (天賦及雕文) (推薦使用)雙聖譽 信標雕文(不需更換信標) => 聖佑術雕文 復仇之怒開場開始地震AE後就開第一次 之後控制CD到如果在地震階段就開,若不是則等到下一次地震開 雙聖禦的用處是拓荒期間難免有隊友吃到高層數的火debuff和衝鋒的流血 可以給犧牲緩衝火傷,用保護清掉流血debuff 不使用純淨聖譽的考量是秒數太短...通常結束後還是有很大機率會死XD... 聖佑留在落石的時候開 這王看團隊需求可以把精通拿來檔斷法增加DPS 或者減少檔祕法爆炸目標一點點的傷害 當然開給中火debuff的也可以...... 不過無論是開在哪效益都不是很大,請和團隊自行溝通 當進戰群血量降到8成以下就把CD好的稜石丟出去 集中分擔增傷怒吼前存好聖能 放手電筒 戰鬥中後盤有一波會是吸人的旋風斬 + 地震 之後還有落石 可以考慮把無敵用在這一波 ------------------------------------------------------------- 3.胞子巨人 這隻王細節較多 天賦也較自由 下面會說明差異點 (天賦及雕文) 永恆之火 or 崇聖護盾 (推薦使用)純淨聖譽 or (或者)雙聖譽 神聖稜石 or 聖光之錘 信標雕文(不需更換信標) => 聖光閃現雕紋 這王拓荒的時候很容易倒坦(我們還發生過坦克在有靈魂連結的情況下被打死 XDD) 對坦的壓力點有3個 1.胞子寄生AE結束,坦克帶著10層的debuff被王或小怪揍 2.王對坦克的吐息(降99%"被"治療量)+加上普攻 3.高層數的小怪 a.為什麼會推薦純淨聖譽? 純淨聖譽較佳的使用點有2個 1.胞子寄生7層時丟壓力較大的坦克(疊到10層3秒,debuff3秒後消失) 2.即將吃到吐息的坦克身上有4層以上的debuff 純淨聖譽可以有效減少上述講的坦克壓力中的2點 再使用復仇之怒和犧牲交互使用來解決高層數小怪造成的壓力 b.神聖稜石 vs 聖光之錘 為了應付寄生胞子團隊的治療壓力,可以考慮出聖光之錘來團補 但是它會有以下問題: 1.寄生胞子會在大約5~6層才開始產生治療壓力 若在剛開始就丟下去 治療效益不好 但是如果在中間才丟 下一次的寄生胞子可能CD會還沒轉完 (王隨機出的海潮呼喚和爆炸真菌會影響時間軸) 2.太花魔 3.團隊如果該次寄生配合的技能是寧靜等等的團補大招 效益會很低落 而神聖稜石算是比較兼顧的選擇 可以拿來團補,也可以做為坦克吃吐息前瞬間拉高血量的手段 c.永恆之火 or 崇聖護盾 崇聖護盾的賣點是在坦克被吐息的時候可以多少給予一點治療量 但是吸收量在吐息時真的只能說不無小補... 團隊若是沒有戒律牧可以考慮使用 但是就是很花魔 如果再配上聖光錘... MP就會像水庫洩洪一樣XD.... 整體戰鬥中要隨時注意小怪的層數(可以focus小怪看) 王的吐息冷卻、王的寄生胞子時間軸 做出相對應的處置、開精通的時間點比照純淨聖譽 最後有一點比較特別的是 戰鬥較後面的時間點可能會有寄生胞子之前 胞子射擊者剛出來來不及處理造成團隊集中同時被射 此時可以在AE期間開無敵出去當人柱擋住胞子射擊 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4.泰克塔 (天賦及雕文) 聖光之錘 雙聖譽 主流是打2坦3補 戰鬥時間大概只有3分多至4分 可以拔掉一顆精神飾品換成智力的 這場戰鬥除了AE階段基本上只有坦克會掉血 (踩紅霧,進戰吃到地板AE,小怪AE等等練熟了大多數都會規避掉) 聖光之錘開場可以丟一次,接著留著AE階段團補用 如果第一次分裂之前打得夠快 王沒AE出幾下就死了話 第一次不太需要爆發性的團補 那就可以把復仇之怒雕紋拔掉,只開第二次分裂 犧牲第一次分裂結束可以用一次,之後最後2+8階段丟給雙坦 雙保護在2+8階段紅霧出的時候依照團隊分配給治療或者AE火力最強的法系 整體感覺這支王治療沒什麼特別要做的事XD... --------------------------------------------------------------- 5.屠夫 (天賦及雕文) 雙保護 信標雕紋(不需要更換信標)=>聖療術雕紋 or 聖佑術雕文 這個版本的裝檢王 補騎的主場 這隻王我們也是打2坦3補 治療壓力超級大 開場把王接到第一次的定點就開復仇之怒 之後CD到就開 在結尾王狂怒後還可以再開一次 如果DPS良好的話 可以考慮開場一開王就開 在最後階段可以提早一點轉好 稜石在王濺血瞬劈後馬上用 自己要吃濺血前存好三道聖能丟自己永火 打三補的話很吃治療的分工 我們的組合是神騎 神牧 補D 遠程組的傷害都是讓hot慢慢補 正在吃瞬劈的組合給牧師唱治療導言 聖騎補低血量的目標盡量讓大家血線差不多 小D用hot抵銷流血的dot傷害 跟坦克也要溝通好,告訴坦克你有開翅膀的時間大概是哪些時間 讓坦克把招配在治療沒招的時間點 治療的減傷同上 三補的配置是很少有時間對坦克做直接性治療的 都是用信標+hot來維持坦克血線 保護不能消掉層數,但是期間是不會受傷的 (層數一樣疊 但是過程中無傷) 狂怒階段的時候濺血變成要疊三層 傷害會很大很難補 可以把保護丟給非物理系或治療 把第2和第3下的傷害吃掉 (時間夠檔兩下) 自己的無敵跟保護一樣機制 所以等於在最後狂怒階段有三個隊友可以規避掉一輪瞬劈的傷害 可以有效減少減員的情況發生 雕文的部分直覺是用聖佑雕紋... 但是拓到一半我就改聖療雕文了... 原因如下: 聖佑的物理減傷只有20%...因為出了雙聖譽變成CD又長達一分鐘 不能每一輪都開到,而且他還需要額外花魔! 而聖療雕文給的16000mana在短時間的戰鬥特別有感 而且聖療很容易就噴出去了XD(笑 精通這場戰鬥沒什麼用,開場遠程撞鬼就可以開了XD... 聖騎打到這隻王至少要有6萬以上HPS才算及格 --------------------------------------------------------- 6.寇拉夫 (天賦及雕文) 不做更換 時間軸要抓得非常好的一隻王 主流的打法也是把火力控在一分半一輪左右 所以跟復仇之怒的CD是剛好的 會建議跟團隊溝通等冰球出了才把他打進轉階段 開招的時機就是在冰球出之前 這樣可以覆蓋到兩個進去吃盾的時間 吃盾的人治療壓力很大,最好在王轉階段跑動的時候提早把信標換好 火的debuff可以考慮分散好站位牧師群驅,或者離開人群一出就驅散 第三輪開始掉球的AE就很爽,合理的分配減傷,或者是在這邊把無敵開掉 這樣最後第一輪放棄所有法系去吃球的那波可以再開一次 可以活下來補坦和進戰把王拚掉 平常信標一個給坦王的 另外一個給dder p2換成兩個吃盾的 吃盾因為不吃減傷 只有術相對比較硬 前面的波次要吃比較長 盡量給術吃 後面的給其他遠程 雙信標交互刷治療比較省MP 這王補騎最大的功能就是在補吃盾的人和坦克... 要拉抬那暗球的傷害實在挺無力的XD 戰鬥後半段暗球壓力都很大 要隨時準備丟給當前坦 --------------------------------------------------------------- 7.統治者 天賦雕紋 不做更換 總共6個階段 約14分多的戰鬥 整場戰鬥的大方向有兩個 1.控魔 最好每個階段要做到至少剩下多少量的MP 2.別踩雷 別踩雷 別~~~踩~~~雷 (很重要所以說三次) P1/P3/P5 都有這三個要應對的主要技能(只列治療較有感的) 祕法懲戒(傳球) 強化距離(P3/P5) / 雙目標(P1/P5) 畸獸 血變多(P3/P5←不太確定) / 死掉add小怪(P1/P5) 力量新星(跳繩) 碰到AE周圍的(P1/P5) / 跳三次(P3/P5) P1: 算是適應一下傳奇模式的傷害,開場偷水幫忙輸出 信標一個放在畸獸坦 另外一個給王的目標 聖佑可以開在每次跳繩or祕法懲戒5層 復仇之怒開在1&3隻畸獸 P2: 第一次的轉階段 信標換給被法肥盯的人 有受傷就補 其他時間打問罪 休息回魔 目標是要把mana回到100% (順便沒事就看一下是哪個DD漏斷等等可以找戰犯(大誤)) 法肥死後集中ae 這時候要開出精通和無敵 開無敵的用意是免疫所有的傷害 讓靈魂連結把血分給隊友 P3: 戰鬥內容和P1很相似,但是傳球的目標壓力會很大 可以在傳球的目標4層把畸獸坦的信標換過去 好處在於傳球的團員常常因為團隊要閃被點混沌印記的坦克 會離團隊非常遠,之後低血量被跳繩弄死 信標的作用距離比一般治療長,很有機會救活他們 P4: 主要的工作在補坦大肥的坦克 另外一個信標就給被法肥盯的目標加減補 大肥會給坦克疊增傷buff 需要換坦 而大肥的踢臉會強制換坦 但是踢臉是看怪心情踢的.... 如果肥都不踢就要跟坦克協調看是要提早嘲還是給招 不然層數高踢下去會直接喵殺XD 王下來如果坦克壓力很大犧牲就給掉 AE一樣處理,如果可以的話最好把P5的第一個祕法懲戒也接到身上 開無敵把傷害一起吃掉 P5: 這場戰鬥最難的點 治療壓力非常巨大 精通會在第四隻畸獸的時間點轉好,但是建議不要開 只要對著RC狂叫 "幹要被A死啦dps給我打快一點啊啊 " 就好了XD 精通留著P6開比較好 能帶越多的魔力打這個階段越好 每次的三連跳繩都要配招給坦克 復仇之怒 / 聖療 / 犧牲 / 牧師鎮壓 不然坦克很可能在跳繩過程中死掉 這個階段吃到祕法懲戒一定要開聖佑 不然很容易死 如果1-4層都沒被傳到,情況允許可以開聖佑主動去接第5層 之後再開光速就位處理力量新星 基本上在這個階段把魔用到空是OK的 P6只要1瓶大藍的MP就打得完 P5的末端夜狂信徒就會湧進來 視情況用丟保護給其他治療 自己無敵 P6:(場數太少了 王的技能名子不太記得XD) 整場戰鬥最簡單的階段 進去第五場就過了 王會丟三個目標一個吸收治療的debuff 吸收的治療量在debuff被驅散時會以護盾的形式平分給全團 請選一個不容易受到傷害的目標配合英勇開復仇之怒刷盾 其他兩個可以自由驅掉 第一個黑夜來的時候不需要盾 只要注意照顧好吃凝視的目標血量就好 第二個黑夜來的時候驅掉所有debuff 大約全團會有15~20萬的盾 然後把精通、壁等等團隊減傷都開上 在第三個黑夜出來之前把王放倒就行了 ---------------------------------------------------------------------- 後記: 治療真的一次比一次更搞了 拿掉一堆瞬發治療、單發治療提供的補量比例又更少了... 團補更噴魔...回魔手段更少 連大招都被砍...WTF.. 相較以前更吃重治療細部的分工 就算是補騎也不可能全程盯著坦刷 隨時都該跳下來幫補dd 然後坦克也隨時需要其他治療幫忙 很多場合已經是靠治療本身無法處理了 要配合各自的減傷和自療才撐得過去XD 補騎這板的操作性很強,會不會玩光看信標的切換就知道 機體性能不錯,可以一直維持不錯的HPS... 治療方式也較省魔 缺憾就是裝了慈悲之怒雕紋後,感覺好像變成沒大招的補職 (天音:自己要裝怪我囉?) 最後一層天賦也是XD 雙信標過於強大 其他兩招完全沒出場機會XD 要開始拓黑石了...希望不要一覺醒來聖光又被砍手斷腳的XD -- 人生真是不公平啊, 我覺得難以面對的人很多, 可是覺得我難以面對的人這個銀河裡卻一個也找不到。 科,因為你是冷凍蔬菜嘛。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.57.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1423209546.A.A6C.html
kevin50605: 聖光推 另問怎麼沒有孢子人的 02/06 16:18
windofsprite: 推 02/06 16:29
camby0425: 靠邀 我漏貼... 02/06 16:43
※ 編輯: camby0425 (122.117.57.146), 02/06/2015 16:46:40
vivantan: 我是沒玩補騎啦 只是對那句屠夫沒到六萬hps不及格感到 02/06 16:43
vivantan: 及不及格這種標籤給人帶來的傷害效果 很意外同是奶魂人 02/06 16:45
vivantan: 會有的想法XD 02/06 16:45
抱歉,我這邊沒有要戰治療量的意思 是很現實的這隻王你補騎沒辦法提供6萬hps的話 就是讓其他治療carry你過這隻王
axiall: 看實際情況和裝等吧 02/06 16:47
axiall: 雖然我也覺得補聖打傳奇沒個六萬說不過去就是了 02/06 16:47
※ 編輯: camby0425 (122.117.57.146), 02/06/2015 16:48:58
axiall: 雙信標、永火大量有效,要補的低也很困難吧 02/06 16:48
Hanatan: 不用想太多啦 M2本來就是要壓榨治療 又是騎士主場 02/06 16:48
Hanatan: 6萬對可以過M2的團隊算低標了 02/06 16:49
julianscorpi: 補的低不本來就是靠其他補或團隊成員COVER過來的 02/06 16:57
julianscorpi: 各團狀況不同,不用定數字,看團內誰高誰低即可。 02/06 16:57
smallfei79: 上面說的是沒錯,但再怎麼低總有個限度(?) 02/06 17:09
hitface: 屠夫的傷害不是靠輸出cover的了的 02/06 18:11
KAEN: 補不到6萬,你沒有資格來打這個團 02/06 19:42
adasin: 3補沒6萬 我還比較好奇要怎過這隻王 治療缺口就差不多在那 02/07 00:48
sparking: 好文章 02/12 00:28