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WOD剛上線時,很多人招募挑戰隊友都開出需具備MOP金牌經驗的條件。 偏偏我自己MOP時期沒有玩魔獸,懲戒又不是一般人刻板印象中的挑戰強勢職業, 當時為了找個衝牌的隊伍我到處碰壁,一路受了不少挫折。 後來終於決定乾脆動手生個隊伍出來。 最早其實是打算用防騎坦的,因為自己坦比較好掌握節奏。 在初期解挑戰每日、研究流程時,其實並不覺得防騎在挑戰模式中有特別的弱勢。 可是在尋找夥伴的過程中卻不斷受人數落及質疑: 為 何 不 用 D K 坦 ? 最後迫於環境壓力只好乖乖去物色新坦克。 以下是我計畫用本文達成的目的: ※ 幫懲戒同儕了解自身在挑戰模式中能有哪些發揮 ※ 讓想組團衝牌的隊長認識懲戒騎能做些什麼 本文將依以下幾個章節分別論述: 壹、懲戒優勢 介紹這個職業在挑戰中的角色 貳、天賦與雕文 根據我自身經驗對天賦的評論 參、配裝與屬性優先 根據我自身經驗的配裝建議 肆、食品與附魔 衝牌需要的補品準備建議 伍、八大副本懲戒實戰心得 希望能夠幫助懲戒同儕的小提醒 陸、畢業感言 給我的隊友,以及感謝不完只能謝天的貴人們 正文開始 壹、懲戒優勢 一、強大的爆發傷害 挑戰模式中常常會有許多優先擊殺某對象或拉一大群小怪快速NUKE掉的場合, 只要能抓好節奏事先分配好技能的施放,懲戒將在這些情境中非常強勢。 二、大量且多元的輔助技能 聖騎長久以來的招牌特色。有些技能在特定副本根本有如神技, 可以大幅降低攻略難度。具體的實戰應用我會在下文詳述。 三、優秀的自保能力 有減傷有免傷還能自補,自保能力一樣是聖騎的傳統招牌之一。 四、他是粉紅色 貳、天賦與雕文 15 光速/道高一丈/正義追擊 跑速一般來說是很個人的選擇, 不過在實戰經驗中正義追擊是個預設值的推薦天賦。 15%跑速加上披風附魔10%就是常駐25%的跑速了,這還不考慮集星後額外的加速。 這些常駐的跑速提升在跑位戰、躲避地板技的場合真的非常有感。 而光速則是特定場合會出的特化天賦,比方鋼鐵碼頭的尾王。 道高一丈我幾乎沒有用過,挑戰模式並沒有太多可以從審判加速獲得幫助的地方。 30 制裁之拳/懺悔/盲目之光 懺悔這種無法進入戰鬥的控場在挑戰模式並不實際, 因為這代表你無法對控場目標持續輸出,將導致DPS的浪費。 反而是暈技跟炫光這類的短期控場實效更大,在戰鬥中施放, 可以有效為友方提供免傷或強斷敵方施法。 盲目之光可以為聖騎提供強大的群體斷法,注意他造成的效果是困惑, 並不會跟暈眩共享遞減,因此可以保證每兩分鐘就必有一次群斷, 對沒有血精靈的聯盟來說,這是懲戒騎唯一的群斷技能。 制裁之拳可以把你的暈錘冷卻降低一半變成30秒, 請記得暈錘一發下去就可針對一隻怪為小隊提供長達六秒的完全免傷, 越少的冷卻時間就代表越多的傷害減免跟強制斷法效果。 我推薦以制裁之拳做為預設值,根據場合切換盲目之光 45 無私治療者/永恆之火/崇聖護盾 永恆之火吃集星,治療量也說不上特別,因此不考慮。 無私治療者的意義在於為小隊提供了額外的治療救濟, 在關鍵的時刻施放聖閃在正確的對象上可能對小隊造成滅團與否的影響。 但難點在於他要時間堆疊才能提供足夠的治療量,而且施放需要GCD, 要一個DDer在戰鬥中即時的抽出GCD去治療隊伍,需要很高的專注要求。 崇聖護盾是我個人的偏好天賦,雖然看起來吸收量不多, 但他的優勢是可以在不影響自身操作的情況下生效: 我習慣在每次進戰鬥前或因跑位而無法輸出時放盾在坦克身上, 可以幫坦克提供不錯的傷害緩衝效果。 60 純淨聖禦/不屈精神/仁慈 不屈精神看起來很強大,但對非坦克角色來說, 每30秒的一次減傷其實非常雞肋。 仁慈可以讓你所有的特異功能多放一次,除了少數場合需要保護跟自由, 影響最大的其實是犧牲,一個犧牲其實已經很強了, 能多放一個對小隊來說絕對是非常有感的減傷效果。 純淨每30秒的15%減傷是還不賴,對DOT的額外減傷也相當兇狠, 但最大的缺陷是要吃GCD,所以最好比照崇聖盾,抓進戰鬥前的前一刻放。 我個人偏好仁慈,請依場合及隊伍狀況選用。 75 神聖復仇者/聖化之怒/神聖意圖 挑戰衝牌基本上就是所有細節都要安排好,你不會希望出現太多變數的, 因此意圖可以直接出局。 聖化之怒雖然是單體輸出之冠,但AOE有點乏力,神聖復仇者則是最泛用的選擇。 理想上應該出神聖復仇者+聖化之怒的雙天賦,依場合切換懶人就直接神聖復仇者打到底 90 神聖稜石/聖光之錘/死刑宣判 跟上一層類似,先扣掉吃GCD傷害又不怎麼樣的稜石, 死刑是單體優勢,而洗地錘則是通用型。 一樣可以的話就用雙天賦切換,懶人就直接洗地錘吧100 強化聖印/六翼天使/最終裁決 挑戰模式中每次的戰鬥時間不會太常,你不會希望一直花GCD去維持Buff的, 因此聖印舞並不推薦。 六翼天使單以傷害面來說是很好很強大, 但是15秒一次的週期如果要跟挑戰節奏對上, 需要對副本跟小隊有非常非常深刻的理解才辦的到。 最終裁決可以提供不俗的單體跟AOE傷害,操作也相對簡單, 還能提供10碼的遠程攻擊,在跑位戰中是一大優勢。裁決是本層的推薦天賦 雕紋 犧牲聖禦雕紋+聖殿騎士之裁決這兩個沒得選, 剩下選哪個差異都不大,我個人用群體驅邪術,多目標戰傷害會高一咪咪。 叁、配裝與屬性優先 首先請注意挑戰模式下不管你穿什麼神裝,都會被壓到630裝等, 戰鑄、第三屬性(汲取、速度...)、寶石、套裝或橘裝特效通通都不作用。 在配裝上,所有的裝備都該有精通,沒有的請去英雄模式刷出630裝等的來穿, 第二副屬性影響不大,如果真的想配的話請用雙擊, 在AOE頻繁戰鬥時間又短的情境下雙擊是第二好的副屬性。 飾品至少要有一個主動的,挑戰模式之下火力分配是DDer最重要的課題, 多一個主動飾品等於多一次爆發或把原本的爆發再提升一個檔次。 主動飾品中劍鞘降到630一樣是首選, 啟動後的力量加成完全是其他飾品無可比擬的強勢。 沒有劍鞘的話推薦追隨者任務可拿的常駐力量+主動精通飾品。 被動飾品中,奧齊頓出品的腐化微粒(力量+精通)則是首選, http://tw.battle.net/wow/zh/item/110010/dungeon-heroic 肆、食品與附魔 請比照Raid,全部使用最高階的精鍊/藥水跟附魔。 (是的不要懷疑,挑戰模式可以使用附魔) 另外,治療藥水請務必自備,不管有沒有術士開糖都應該吃自己的, 紅水跟治療石共用冷卻,但治療量完全是不同檔次, 真的有心做好自保的話沒理由去吃術士的糖。 隱形藥水就根據小隊戰術準備。 伍、八大副本懲戒實戰心得 各副本的攻略請參考我在版上的文章,這邊以懲戒視角為主。 奧齊頓 #1KwYBD4K 奧齊頓的法系怪不少,另外在三王前跟三王中唱法小鬼的處理也很關鍵, 群斷的盲目之光是個可以考慮的天賦。 三王P2使用懺悔控一隻小鬼是非常穩的打法, 但如果卡盲目之光的話用退邪術恐小鬼也可以達成類似的效果。 二王前最後一群的小怪會用鍊子拉人附帶定身, 有時候加上魔導師的紫色地板技combo將會非常致命, 請善用自由聖禦幫助你的小隊,自己的話開解放就可以落跑了。 尾王血魔的種子引爆時絕對不能炸到坦克, 被點的話退開一點距離開聖盾消掉是最佳解。 另外地獄火吃暈,善用暈錘遠程跟補會謝謝你的。 恐軌車站 #1KwYC4uc 地板技非常多的副本,正義追擊的常駐跑速非常強勢。 開場暈技留給技工,如果不幸被閃電鍊暈到馬上開無敵解。 一王後上斜坡的小怪會上坦很痛的流血DOT,有需要的話請交保護。 進車廂後,只要有識燼者的小怪都要扣住暈錘,絕對不能讓他唱出火圈。 尾王冰霜陷阱有人中的話請交自由, 如果場上陷阱太多你可以放自己自由然後通通踩掉, 記得抓好距離別讓陷阱引爆後害到對友。 影月墓地 #1K-QFZuk 一王大AOE別去躲符文,直接開無敵擋掉然後繼續拼王, 出小怪如果火力不足別忘了用暈技拖時間。 二王過後開始遇到蝙蝠上病,如果隊伍中沒其他人能解, 驅散就是懲戒的責任,純淨聖禦可視情況點出。 尾王奈祖奧的P2可以用聖盾跑過傷害區域,正常應該派不上用場, 不過如果有什麼三長兩短這個冷知識可以救你一命。 鋼鐵碼頭 #1K-QF_1G 一王出盾就確實停手,抓時間自補或放輔助技能, 不幸被恐到的話馬上聖盾解掉。 二王用單體拼掉主要目標會比賺總傷來的重要。 二王到三王的路上,獸人獵人會在地上放緩速帶傷害的陷阱, 有人踩到的話自由請馬上交出去。 三王有一招叫進食時間,王會盯住並癱瘓一個隊友, 馬上交出保護可以解掉。 尾王如果有需要的話可以出光速去斷王的炮擊, 斷完請記得馬上聖盾或保護免得吃到王的近戰攻擊。 永茂林 #1L3zQ35x 跟影月類似,有毒要驅,DOT可考慮配純淨聖禦。 法系怪很多,盲目之光可以選用。 三人組用單體拼掉主要目標會比賺總傷來的重要。 尾王拼單體也比賺總傷重要。 血槌熔渣礦場 #1L3zWpOs 也是小怪技能多的副本,但小怪分布很密集,暈錘還是有他的市場, 要不要盲目之光請看情況選擇。 奴隸看守者的技能壓制躍擊會把一個隊友釘在地上,可用自由跟解放解掉。 尾王小怪可暈,暈錘別省。地上火很痛,如果非要穿越請開減傷。 自己身上如果有Debuff補來不急解,自己開聖盾消掉。 黑石塔上層 #1L7GPHVR 開場的暈技通通留給槍手,阻止啟動砲塔是第一優先的事。 如果不小心被順批掛到DOT,血量有危險請開保護消掉Debuff。 一王如果有分配下台,電跑不開的話請直接聖佑或聖盾穿越。 尾王如果有隊友旋風斬跑慢或被火逼到沒位置跑,請立刻送出保護。 擎天峰 #1L7GT4cx 又是一個小怪技能多的副本,盲目之光可考慮。 如果被御風者放逐,馬上聖盾解掉。 一王風牆是物理傷害,要穿越請配保護或聖盾。 二王每次的大AE最好都有應對,聖佑、聖盾、紅水、聖療都別省。 三王前的小鳥鳥請做好隨時落跑的準備免得瞬間被凝視秒掉, 保護也請保持待命好讓法系DDer輸出無後顧之憂。 三王有空的話可用暈技幫助遠程風箏小火鳥, 羽刺不痛,P2轉P1不用等王唱法完才離開柱子, 只吃幾tick傷害是可以接受的。 尾王在鳥人抓人前,放保護的話可免疫掉抓人,抓自己請用聖盾。 陸、畢業感言 在大家都630裝等之下,挑戰模式考驗的是玩家對自己職業的掌握, 剩下就是靠練習跑好流程提升戰術執行力後把細節做好。 我從最早做功課到拿全金牌成就,大約前後花了三個月上下, 但真的下去衝牌只花了一個多月而已,一周約一或兩天打。 前期消耗掉的時間,主要都花在尋找適合的隊友身上。 只能說找到一群志同道合願意拼出挑戰金牌的好夥伴, 而且又要能約出共同出團的時間,真的比挑戰副本的攻略本身還難。 感謝各位陪伴我滅了又滅無數次的好夥伴們: ※※※※※※※※※※※※※※※※ 星殑-阿薩斯 DK坦 小夜神人-阿薩斯 法師 Rommel-阿薩斯 獵人 Urvashi-眾星之子 牧師 Antivir-阿薩斯 不才芭樂丁我 http://i.imgur.com/EpTgrim.jpg http://i.imgur.com/AgNdsDG.jpg http://i.imgur.com/cnz9oSm.jpg http://i.imgur.com/cAhtLRV.jpg http://i.imgur.com/Jh58d9h.jpg http://i.imgur.com/WtBnRJU.jpg http://i.imgur.com/VHPJ4aU.jpg ※※※※※※※※※※※※※※※※ 我有時候不太會表達情緒,在線上我很少講這個隊伍的事情, 但我一直對大家是心存感激的。 謝謝你們願意跟我這個沒有挑戰經驗的非強勢職業一起奮鬥; 謝謝你們願意配合我那些做半桶水功課所建立出的攻略流程; 謝謝你們願意週週容忍我在副本攻略之外那些沒營養又不好笑的廢話。 感謝板上的corpserun, 他本人跟看板上的文章都對我們的攻略提供了不少幫助。 還有許多來自公會 麒麟之眼-阿薩斯 Peace of Formosa-阿薩斯 的朋友們曾經幫助過我,恕我無法一一列舉, 但你們的一臂之力是我一直感念在心的。 我在做挑戰功課的過程中,一度覺得台灣社群上的資源並不豐富, 常常無法在官網討論區、PTT或巴哈姆特哈拉區找到足夠的資訊, 必須轉而到許多外文網站或簡體網站取經, 希望這一系列的文章可以多少拋磚引玉,幫助WOW社群的茁壯。 對文章有任何相關問題都歡迎指正或找我討論, 線上不幸碰到我的話也請不吝指教或打個招呼 lol 謝謝大家。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.234.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1428171592.A.1FB.html
coolnoodles: 詳細推 04/05 02:32
ciaya213: :DDD牧師本人來推推~很優秀人很好又愛講冷笑話的RL!! 04/05 03:01
eric1999ty: 挑戰最難的真的是找隊友 04/05 03:24
Ellessar: 一樣是粉紅色的推 04/05 07:03
jaguarroco: DK坦太英霸,自然人人都想要組個強勢的職業 04/05 09:53
corpserun: 靠北~原來是anti......我戰士還在pof啊xd 04/05 10:36
ray8082: 推推 04/05 13:29
chuchu000: 粉紅色推推推 04/05 13:30
wow527: 推 04/05 13:37
px4869kid: 怒!!粉紅色要放在第一位才對啊!!! 04/05 14:52
Popy: 這篇才值得推阿 該講都有講 04/05 18:05
※ 編輯: Daniel66 (1.163.234.5), 04/05/2015 18:45:55