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前言:這篇重點專注在屬性設計上,如果是想要看造型方面的可能就讓你失望了。 一、無印時期(60年代) 特色:我做了這個職業的專屬裝備,但不保證屬性適合你 如果要形容的話,這個時期的裝備屬性以現在的觀點只能用慘兮兮來形容.... 現在去翻舊副本的LOOT應該可以看的出來(下次大改版可能就不見了) 簡單的評論一下這個時期的裝備設計 a.職業專屬的裝備,屬性卻不見得是那個職業專用的 這個問題在當時非常的多,譬如說,盜賊套裝給力量不給攻強(1點力量在盜賊一直是1AP) 、薩滿套裝給精神。感覺是裝備設計師跟職業設計師的溝通出了什麼問題似的。 b.複合職業未必有每個天賦都適用的裝備 當時並沒有套裝分系的概念,只能勉強用可能較多人會去使用的天賦去設計(要說BZ私心 也是可以),這裡簡單的列舉一下當時T1~T3複合職業的套裝取向 德魯伊:T1 半法傷、半治療 T2 全治療 T2.5全能(註) T3全治療 薩滿:T1 半法傷、半治療 T2 半法傷、半治療 T2.5全能 T3全治療 聖騎士:T1 全能 T2 全能 T2.5 全能 T3 全治療 全能:把全部的你可能用到屬性都配給你,所以你可以看到力、敏、耐、智、精 、法傷(治療)、回魔、物爆、法爆屬性挑掉一兩個不要全部塞上去,就是這些裝備的 特色。 非套裝的純天賦特化裝有嗎?其實有,但是非常的少。 專屬職業這部份的問題少很多,頂多是譬如術士套裝也配一點精神,獵人(T2.5)給法傷 一點"小問題"而已。 不過不全然只有缺點,這個時期是特效武器最活躍的時代,雖然會有很多平衡問題但是變 化性跟獨特性都大大的提升。直到最近在ICC也開始回歸到部份特效武器的製作,看來BZ 認為它是還是有價值的一塊。 二、燃燒的遠征(70年代) 特色:為了每種天賦都做了專屬裝備給你。 這個時代做了相當大幅度的調整,最大的變革是每種天賦給你更多專屬的裝備 ,雖然在初期某些天賦還是有一點小缺陷(如鳥D裝),而在之後的版本也利用了大量的 徽章兌換裝備制度補平了這個問題。 同時也不再像無印時期一樣專屬裝備給你用不到或者很差的屬性。(唯一有的大概如增薩 裝的MP5、坦聖裝的智力等,但整體少很多) 三、巫妖王之怒(80年代) 特色:特定天賦屬性整併,搶裝度大增。屬性設計規則標準化。 每種天賦都做給你裝備是好事,但是當團隊出了裝卻只有一個天賦能用就又是一個問題了 。所以巫妖王之怒最大的改變是讓一種屬性組合可以同時給更多的天賦共用。這樣一來 就不用擔心出裝多用的人少的問題了。 後面提到的標準化是指,現在的裝備配置不再像以前一樣天馬行空。但是相對的裝備屬 性也變的非常死板,舉個例子,245等級的法能戒指數值一定都是89(法能),58,58 ,50,50,數字都一樣,只是屬性換來換去而已。 這代對於造型比較想抱怨的一點就是,幾乎沒有獨特性,以前指標性的王掉的武器 只有單一模組(就算有複製的只有用在PVP上),簡單的說以前你身上背的阿克劍,路人 一看到就認的出來,但是現在你背一把25巫妖王掉的雙手劍,路人不特意去觀察看還 以為只是10人普通版的劍,整個感覺就DOWN的非常多(好看就是另外一回事了)。 四、浩劫與重生(85年代) 特色:再次整併,回歸基本屬性。 如果說智力是基本屬性但是法術DD都不太喜歡裝備給太多智力好像有點奇怪... 所以這個版本回歸到基本屬性,把一些感覺性質重複的屬性(譬如說攻擊強度)移除 讓玩家專注於基本屬性,至於其他的附屬屬性也用了專精系統去提升特色跟可玩性 至於成效如何我想是可以期待的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.76.82
kkelchung:用心給推 04/28 15:08
geniuscott:模組的確是一個很大的問題 wolk到處都是copy 04/28 15:09
kkelchung:以前60年代是為了好看而收裝XD 04/28 15:10
kkelchung:龍熄火槍!!!(龜*槍)還有注射針頭!!! 04/28 15:11
kkelchung:還有!有兄弟劍就無兄弟的大AL再來一把風劍! 04/28 15:12
strray:LK掉的裝備模組幾乎全都兼用 跟名稱的歷史淵源完全不相干.. 04/28 15:12
wolver:超威猛的綠龍睡衣,跟無敵甲,特效不錯但機率低的寒冰戒 04/28 15:13
geniuscott:當初看到lk的米耐希爾之鎚 我以為會拿舊模組出來用... 04/28 15:13
geniuscott:結果還是copy... 04/28 15:13
ckgegg:以前奧羅的龜*槍超帥的 04/28 15:18
zideaddin:聽到COPY我就一肚子火~你看那個LK的LOOT模組 04/28 15:19
strray:白銀之手至高之劍 風格是天譴軍團風.... 這三小 04/28 15:21
kkelchung:別忘了以前賊一定會搶的電動手(按摩棒!) 04/28 15:23
djboy:wow的美術,有這麼缺嗎?對岸很多高手等著外包 04/28 15:38
rainforss:獵人T1套裝特效是寵物...問題是當時很少場合會叫寵物 04/28 15:41
rainforss:最多末盤衝刺DPS,會叫上去送死 04/28 15:42
rainforss:然後等收到八套之後,T2也早就開始在穿了.真的有點無用 04/28 15:53
AB3805:T1*8是多重吧? 04/28 16:29
AB3805:印象T1*8強到不行 04/28 16:32
chaos1526:光帥氣度來說還是60年代的好看 我還跑去買元帥套裝+武器 04/28 16:35
chaos1526:現在套裝稿的都很笨重的感覺,皮甲一點輕盈感都沒... 04/28 16:37
meishan31:結果只是裝備屬性設計,我還以為會針對外觀... 04/28 16:41
rainforss:T1*8是多重沒錯,不過通常拿到T1*8,相信公會BWL也有一定 04/28 16:45
rainforss:進度,這時候也入手了T2..論屬性來說會穿T2 04/28 16:45
AB3805:T1*8有些人甚至穿t2*3配t2.5或散裝跟t3吧 04/28 16:59
Xenomorph:大推這篇,看到老玩家的眼淚了... 04/28 22:15
ZincSaga:LK的模組一整個弱到不行 04/28 23:46
amengcc:賊是1AP嗎? 至少貓是2AP 04/29 00:34