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之所以簡易也是因為只會做這個 http://asn9999zealot.googlepages.com/itemvaluedesign.xls 不過作成excel的好處是你可以立即從數據的變更得到結果的變動 可幫助了解物品分數公式的特性跟規律。 左邊為資料欄,在此處填數據 右邊為結果欄,請勿更動以免影響結果 總共有兩個標籤 1.給定物品分及屬性比重 → 設計裝備 例如部位是雙手武器,給200物品分,給予耐力跟法術能量1:1的價值比重 則可算出耐力跟法術能量的值各為 200耐/156法能 2.給定物品屬性 → 計算物品的屬性總分 例如一頭部護甲,屬性為56耐 78力量 45致命一擊等級 可算出物品分為105.5分。 不知從何作起的話請見範例的註記說明。 最後附一下利用此計算機所做的80高端副本假想loot示意 http://asn9999zealot.googlepages.com/BOSS80.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.38.34
FourZero:好快... 11/17 02:59
usoko:這m的速度.........已經超越光速了 11/17 02:59
FourZero:這種時間我才剛發現一篇新文章..的同時...已經被m了... 11/17 03:00
hsiehfat:十倍速... 11/17 03:04
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※ 編輯: orz65535 來自: 140.127.38.34 (11/17 03:42)