※ 引述《ntb77829 (萬年賊坦坦不完)》之銘言:
: 首先,遠祖灘頭和其他戰場不同的是,如果是因為人數不足而伺服器關閉的話,
: 是沒有勝負判定的,所有人會被傳出去,也沒有獎章可拿,因為勝負條件是
: [守住傳送門直到進攻時間結束]和[在進攻時限內佔據傳送門]
: 所以打遠祖有下列三種結果,勝、負和白忙一場
: 以下就進攻和防守方面來進行討論
戰術面
進攻者:
有幾個改版之後就應該要知道的觀念,假使有玩家還搞不清楚則應該要說明
1.所有的墓地都應該要占領,全部的都要占領
2.所有玩家在復活的瞬間都要拿起爆鹽炸彈,沒有拿的玩家跟來鬧場的是差不多的
3.遠程能上車就上車協助攻擊,不要再車子旁邊耍帥
藍綠門
a.擊中破門
b.分散破門
a的作法最大的好處在於擊中可以讓破門速度變快,但是變相的對方火力會集中
有默契的隊伍可以快速的拆掉一台台車
綠藍門破除之後,對方火力足夠的情形下會無法繼續下去
=>野團集中破門會失敗的原因往往都是在這邊
b的作法好處在於,對方必須要兼顧兩點等於火力降低,自然在進攻面上會輕鬆一點
因為對方火力不足又要拆車會比較吃力
但是,我方的火力依然要足夠
=>這是最基本的戰術,勝負是看雙方裝備差距比較大
--
紫紅門
這邊有兩個重點,一個是搶旗子,另一個是協助破門
上一個關卡使用a的人可以考慮硬衝到另一點拆旗
因為擊中火力以後,另一邊的旗子比較少人會去
這種事情交給賊德是最好的
由於拆旗子的途中會被火砲打斷,所以拆旗子和車子進攻務必要同時進行
通常來說
門破以後車子還能跑的話,其他人應該一邊殺人一邊衝過去旗子那邊了
對方為了斷旗,勢必會變成不得不兩面打,這樣進攻的時間才能拉長
要是另一邊的門沒開,可以考慮重新進攻另一邊
另一個技巧是,石毀車的乘客可以開旗子,用石毀車協助開旗可以防止打斷
這點非常重要
--
黃門
先講一個觀念
進攻一旦卡在黃門,南旗一定要開
進攻假設順利,可以不開南旗但是紅/紫門要開
不開旗子只是讓戰線放在前面,就像是霜郎不開衝急救,雷矛不開衝急救
不是不可行,但是失敗的代價往往非常的巨大
復活點靠近紫門,因此最建議的進攻是從紅門開始進攻,紫門進攻的人有時候會撞上復活的
人馬
假設玩家是從紫門開始進攻的,那麼南邊旗子一定要拆掉,讓她們回去大廳
這樣車子才能爭取到大量機會破門
大體來說從紫門進攻的機會比較大,也因此要考慮回去拆紅日之門
--
最後大門
到這邊如果變成對方都在庭院
那麼有車上車,沒上車的應該都要上馬,配合車子的前進往前衝
衝到門邊放了炸彈以後就是AE,用力殺人
敵方玩家可以考慮先殺你,但是這樣門就會被炸
在這邊防守側一定是法師,獵人,薩滿在門口定玩家定死死
所以不用下馬,想像自己是美式足球的選手,先考慮達陣再考慮殺人
當然,有人肯定會被賊戰聖拉得死死的,幾乎是確定不會活到門口前
這時候才是下馬殺人的時候
戰牧術下去群恐,法師冰腳等,讓其他人能快速的衝到門口放炸藥
假設壓制的力量出來了,那麼敵對的人在大門和黃門會分散開來
這樣一來車子的生存率才會高,
---
總結:
這年代還有很多人以為要破門只能靠開車,事實上拿炸藥已經是非常主要的勝負關鍵了
很多人復活後都會忘記拿炸藥,往前殺人以為護車很重要
但是車子只是一個坦克群嘲砲火,沒車的人都是爆鹽輸出者,在這時間要幫忙輸出
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.241.186