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目前45級能玩的戰場有兩個 分別是 戰歌峽谷(10v10 搶旗), 阿拉希盆地(15v15 資源點爭奪). 首先介紹戰場的共通點 Q:死了怎麼復活? A:這真的是最多新手不懂的地方 死了就釋放靈魂 這是對的 但是接著新手們就傻傻的跑去撿屍體 這就錯了喔 戰場上殺死敵對玩家 可以對屍體拔除官徽 拔除官徽後有錢可以拿(大約在1銀上下) 被拔除官徽的屍體就會消失 你的螢幕會出現:你的屍體只剩下骨頭 無法利用了 就是說你沒有屍體可以撿了! 那要怎麼復活呢? 釋放靈魂之後 會回到最近領地的墓場 戰歌狹谷則是固定復活點 乖乖的在墓場等 會有靈魂醫者幫你復活的! 戰場的復活方式比較不一樣 釋放靈魂後 會看到XX秒後復活 接著倒數 而這個時間是週期性的 不是個人 也就是說好運一點 你可能2秒就復活了 衰一點 你得要等上2~30秒 Q:戰場結束後拿到的東西是? A:戰場結束後雙方都會拿到徽章 勝者三個 敗者一個 (戰歌跟盆地的徽章不同) 在戰場的入口處會有NPC 每三個徽章可以換取獎勵 戰歌徽章能換取到75銀(真的多少我忘了XD) 盆地徽章能換取到2250的經驗點(真的多少 我也忘了..) 除此之外 換取戰場徽章能額外得到戰場NPC的友好度與個人榮譽值 所以打戰場也是有錢能升級的 重要的一點是徽章只能擁有20個 放銀行也沒用 所以封頂的玩家要記得拿去換 不要像我老是在要結束的時候發現身上徽章有20個 然後就坐在那邊耍悶>"< -- 接著就是分別介紹兩個戰場的特色 玩法 注意事項 -- 首先是10V10的戰歌狹谷 這個我只玩過4場 原因是玩起來很悶 要是衰一點 一場打個1小時也不為過 戰歌主要的目的就是搶對方的旗子 護送到我方基地 沒有時間限制 先搶到三次的那方就獲勝了 不過在自己旗子被對方拔走的情況下 是沒辦法奪取旗子的 所以常常會出現躲貓貓的情形 兩邊背著對方旗子的人找地方躲 光是第一隻旗子搶了快20分鐘 實在很累人 -- 戰歌的主要打法 就是一隊守一隊攻 適時的偷旗 交棒 換手是很重要的 當隊友搶到對方旗子時 全力的護送遠比戀戰殺人來的重要 發揮你的專長 牽制 補血 當砲灰吧 躺下時別忘了對背旗者說: 交給你了..夥伴.. 搶旗子的方法: 一開始兩方的旗子都在自己的基地內 攻擊方要全力殺進對方基地(偷偷摸摸進去也是可以) 對旗子點右鍵就可以奪旗 背旗子的時候不能隱身 開無敵 使用座騎 旗子會掉在原地 死亡時也是掉落在原地 附近的隊友 或是第二搶旗者 要迅速的將旗撿起來 否則一旦被對方點到旗子 之前的辛苦就白費了 守旗子的方法: 除了殺死對方背旗者 也可以快速攻佔對方的旗子 當殺死背旗者 使旗子掉落原地時 我方人員對旗子點右鍵即可將旗子瞬間送回基地 所以防守方很重要 免得攻擊方辛苦背著旗子回家時 發現自己旗子根本不在家 反而家裡到處是刺客 一被圍殺 對方的旗子被傳送回去 那真的是一整個orz -- 15V15 阿拉希盆地 此戰場有5個據點 [獸欄]與[農場]分別靠近聯盟方與部落方 中央則有[鐵匠舖] [伐木場] [礦坑] 一開始所有據點皆屬於中立 遊戲的目的就是佔領據點 各據點固定幾秒會產生10點資源 哪方先到2000分就獲勝 遊戲開始時除了兩邊靠近起點的據點外 隊伍要想辦法搶攻中間至少一個據點(有兩個當然最好) 佔領據點的方法就是點各據點中的旗子 會進行開旗的動作(像開寶箱那樣 會被打斷)大約1X秒的時間 該據點會變成搶奪中 此時據點還不屬於任何方 1分鐘內如果旗子安全 該據點會變成我方 則開始生產資源 如果沒有(變換前被對方攔截) 據點會繼續維持搶奪中 1分鐘後會變成對方據點 如果據點成功轉換成我方基地 在這之後被對方搶旗 據點也是變成搶奪中(XXX 突襲了 鐵匠舖) 在1分鐘內 我方搶下旗子 會直接變回我方領地(XXX 守下了鐵匠舖) 反之 超過1分鐘後才點 會先進入1分鐘的搶奪中 搶奪中的據點不屬於任何一方 皆不會為雙方產生資源 -- 與戰歌不一樣的地方是復活點 死亡時會被傳送到最近基地的墓場 一樣是等待復活(也許5秒 也許2~30秒) 而在等待途中 據點被突襲(變換成搶奪中) 靈魂會被傳送到另外一個近的基地等待復活 如果沒半個基地(這樣很慘) 則回到起點的墓場 據點也可以看成是復活點 在混戰時 隨時注意有沒有敵人偷偷點旗是很重要的 免得顧著殺人 旗子卻被偷走了 等待復活的友方被傳送走 此時會斷援 就會增加守旗的困難度 常會有新手釋放靈魂後 習慣性要撿屍體 不小心離開墓場 該基地卻又剛好被突襲 結果靈魂沒被傳送走 屍體又撿不到(被拔除官徽) 只好遠遠的走到別的基地復活ˊˋ -- 玩此戰場非常講求合作 配合 盯住你所防守的旗子 殺人不是最重要的 打斷開旗中的敵人才是 進入戰場之前就要分配好哪些人防守哪個據點 哪些人專門搶奪對方據點 免得人手分散 大家各打各的 據點被搶光光 那就等著被剝皮了 當我方據點被進攻 最重要的就是顧旗 而不是殺人 一直打斷嘗試開旗的敵人 即使你戰死了 上一批死亡的友軍也許剛好復活 馬上就能防守據點 拖延時間 而死去的敵方卻只能在他們自己的據點復活 並沒有辦法即時返回 拉鋸之中 就可以很順利的守住據點 逼對方重新整軍(除非攻守人數差異過大) 攻擊方則要利用各種偵查方式 選擇進攻敵方的哪個據點 突襲對方的據點 可以阻斷對方的資源 順利搶下還能為自己添增分數 戰場不像WAR3可以看到敵方的點 所以各據點必須適時的回報狀況 好讓攻擊方掌握敵人動向選擇適合的進攻點 -- 最後要提醒各位不要逞英雄 就像暴風雪講的 進入了魔獸世界人人都是小兵 做好自己的工作才能換取團隊的勝利 戰場勝利的一方每個人都能得到791的榮譽值 但是殺人所得到的往往不到50 加上有徽章可以換取而外的獎勵 團隊獲勝才是王道 聖光之願 部落方 牛人 薩滿 kaizea -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.111.10
lala00:推218.174.217.235 11/01 00:32
fyodor:推 220.138.218.31 11/01 00:34
※ 編輯: kaizea 來自: 218.165.111.10 (11/01 00:38)
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mika0730:好文推! 61.230.55.251 11/01 00:59