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現在五個戰場裡,戰歌峽谷、奧特蘭克山谷、征服之島這一小兩大的戰場, 勝負通常會在第一波衝突決定。 戰歌:兩方人馬通常八九成會在中場進行第一波衝突,裝備好壞、有無補師、 隊伍是否集中團結會是這波衝突中勝負最重要的因素。通常第一波的勝負會 決定哪一方可以有效控制整個中場,在這波衝突被慘敗的那一方通常會開始 跳戰場、齲語內鬨、然後被另一方堵死在復活點。 戰歌的中場控制權是致勝很重要的關鍵,如果中場不能強力壓制或是有效牽制, 就算有人順利從對方家裡拿到旗子,往往也無法突破中場回家得分。當然也是 會有中場勝利組見獵心喜、殺到眼紅忘記攔截敵方旗手的情況,但我經驗裡比 較少。 奧山:連盟(我群組二)的模式通常是門一開就像精蟲死命往1.冰血、2.部落上尉 這兩個地方衝,往這兩個地方進攻戰略上沒有不對,在以往還可以打閃擊戰的年 代,兩造都是直接在中央平原交錯直取後方,但現在不是了,根據我的觀察部落 通常會先以逸待勞,如果說兩方都有一個地理上的優勢,部落的優勢就是在冰血 墓地這個關卡,而聯盟莽衝的心態造成隊伍無法集中,那些跑在前面的一個個去 冰血或男人以卵擊石,被部落輕取戰力,變成鬼以後紛紛跳戰場,留下一個爛攤 子。通常這一波衝突也是整場勝負的風向球,通常聯盟方如果願意在平原集中一 下隊伍再進攻,以聯盟方補師打戰場稍多(我自己的感覺,因為我就是)的優勢, 上尉或冰血可以吃下來的機會就很高。 雖然奧山是以戰力和將軍為指標,不過哪方能先攻占第一個墓地(石爐OR冰血), 就幾乎篤定贏了那一場奧山,士氣的潰散是最主要的因素。 征服:現在征服的前哨戰就是開場後中間工坊的爭奪,其實真正對進攻敵方堡壘 最有力的方法,碼頭的飛刀車或機場的空降都比脆弱的投石車好用,不過戰場的 演變就是開場大家主要都會先去中間試水溫,這跟奧山的不同是兩方是赤裸裸的 在工坊開闊平坦的地形上衝突,兩方人馬裝備的優勢(跟戰歌不同之處還加上網路的 優勢)在這裡可以分出一個高下,衝突下輸的那一方也會士氣潰散開始跳戰場。 不過征服還有左碼頭右機場的出路可想,加上投石車距離短只能在堡壘火線下進 攻,工坊的實質意義恐怕是心理層面居多。這裡不向下探究征服的打法,只是概略 說明第一波衝突的影響。 以上是我打戰場以來小小心得,跟大家討論討論。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.174.111
jiaxie:奧山如你所述,部落守冰血墓一波,就可以反壓整場 08/02 08:54
sundazlas:推描述成精蟲打法 超級無腦 又蠢...輕鬆死在牆壁上 08/02 09:05
Ohmy:戰歌第一波試水溫滿重要的 不過若只是職業 天賦差異 還是可以 08/02 10:41
Ohmy:反攻的 若是裝備差異 那別談了... 08/02 10:42
lanucelot:練了一隻小德打算去稱霸戰歌...結果在對方家裡 08/02 10:50
lanucelot:被一賊一獵打爆..好不容易拿旗出了中場..被中場人員打爆 08/02 10:51
lanucelot:結論就是小德在戰歌就算很有優勢.沒隊友掩護也只是個渣 08/02 10:52
jrshiun:奧山現在守第一波不夠 要守好幾波 聯盟不會只衝一次 08/02 11:31
jrshiun:要沉住氣 等聯盟自己先亂掉 要不然就是一起龜起來打戰力 08/02 11:34
Istari:我其實很喜歡現在奧山打法 很正統 不像之前大家都在比快攻 08/02 11:35
fearimba:我到現在還是不知道要怎麼樣打贏征服中路,有補有英勇 08/02 12:23
fearimba:還是慘敗,要贏都是空降拿對面炸彈手動拆... 08/02 12:24
xxshoxx:我覺得奧山部落好像有地形優勢,尤其是石爐後的的斜坡 08/02 15:19
xxshoxx:部落只要佔住那邊聯盟怎麼打都打不過去= = ,可是佔住冰血 08/02 15:20
xxshoxx:卻很容易又被搶回去...... 08/02 15:21
Nellsus:老實說我一點也不覺得戰歌靠中場才能贏,只是現在的戰場 08/02 15:21
Nellsus:大多數玩家對戰術與規則根本不甚瞭解,也沒經驗 08/02 15:22
Nellsus:這些情況也正是第一波會用來判定勝負與否的原因 08/02 15:26
Nellsus:另外你講的投石車應該是攻城車,投石車是碼頭的空投載具 08/02 15:27
zzro:聯盟直接衝是有贏的時候 不過那是實力比對手強 不是戰術成功 08/02 16:20
Hyacinth0:你把心理、士氣方面講得很棒,我很認同。 08/02 20:53