精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《NIKADO (就是火氣大)》之銘言: : ※ 引述《wenctkimo (希洛奈特)》之銘言: : : 一.被打不回報 : : 二.沒有留守的習慣 : : 三.自以為是 : : 四:只管殺人不管旗 : : 五:DPS和補 : → salami:基本上 小戰場 觀念正確 態度積極 就不需要指揮 01/27 03:16 : → salami:觀念差 不做基本 有指揮也沒用 01/27 03:16 : → salami:因為 走了不留 留了不看旗 被打不報 報了不補 安了不機動 01/27 03:17 : → salami:一動就野戰 攻擊不壓旗下不亂墓地 隊友開旗不警戒不拖延 01/27 03:18 : → salami:傷害多少 殺人幾個 補不補血 我想那些相對起來 反而是小事 01/27 03:19 省一些點卡..不要上去玩 Orz.. wenctkimo講的不少基本 我也來講一些.. 1. 基本上 觀念正確 態度好 小戰場不需要指揮 (主要指戰歌阿拉) 觀念差 基本不做 有指揮也沒用 (野戰鬼就是不聽) 2. 問問自己對團體的貢獻 現在哪裡需要我 該做什麼 該攔旗?還是殺旗手? 還是該護旗? 該幫補 還是幫CC 還是放緩速 還是自殺拖住人還是拉人下馬? 3. 守點 機動 拖延 回報 是阿拉希的基本 家裡拖延回報 中場攔截護旗 是戰歌的基本 4. 基本做好 就會有人來給你殺 基本不做好 很抱歉 就算是熟人 我也一樣看輕你 5. 常打的 就是那幾個 以x9戰場來說 高手幾乎都彼此認識 戰歌要找高手 勉強可以從還旗次數來看 阿拉希要找高手 勉強可以從開旗次數來看 (開場不算) 6. 對於老手高手而言 一個人的程度 講兩句話大概就知道了 ("中出 小D 一牧師護" "三樓六九戰 一獵護")>>("家多""衝啊"".....") (金三 賊聖術 補一) > (金三) > (金!!!) > ("燈燈 金~~") > ( ) 至於不講話的 通常都最危險.. (極度不可信賴) 7. 戰歌比殺人數的 只要他肯去護旗子 攔截旗子 多少可以忍受 阿拉希比殺人數的 很抱歉 為什麼你的隊友都差? 因為你就是最差的隊友 8. 阿拉希常見錯誤: 走了不留 留了不看旗 被打不報 報了不補 安了不機動 一動就野戰 攻擊:不壓旗下不亂墓地提早下馬 隊友開旗:不警戒不拖延不幫抓賊不幫CC 戰歌常見錯誤: 旗出不回報(基本上 報出不報入 不用報什麼 "家多!!""旗!!") 回報不攔截 攔截不打補 死了不點旗 中場光殺人不護旗 隊友快死不靠近幫點 只想殺人不控場 不補血(我倒是不那麼在意 只要你能把追殺的人群恐地縛掉..) 中場優勢不進去 攻擊只會從通道(對方龜家 二三樓打 三樓亂 封墓地) 不搶旗(光在那邊殺 或者旗子有毒!!不敢摸 我是獵人術士不能搶!!) 旗出不護 不幫抓賊 不拉人下馬 (德魯依過半只怕賊馬) 對攻形式 不要獨回 (家裡可能不安全) 對攻不搶 光在中場野戰 太多了 Orz..手一順 把那些常講的話全想起來了 9. 阿拉希幾個中手會不知道的事情: 賊德潛行開旗 反應時間很短 沒時間讓你看PTT 很安靜 就表示有賊 鐵一 請報 鐵可見一 (因為不知道有幾個賊德) 提早報永遠比較好 (但是隊友報一 不代表後面沒有另外三個) 人多打人少 就表示有其他點要受攻了 對方前線活點 就算只有一個 但隨時可能活人 (這些人也可能活了就走掉了) 對方也會無腦衝 所以請判斷下一波攻勢 是攻哪裡 野戰就是掉點 (不只自己不要這樣做 當隊友這樣做 請指正他) 通常最安靜的最危險 (啞巴隊友) 戰歌幾個中手會不知道的事情: 對攻永遠比速度 請不要野戰 對攻第一波有最好的機會 最少要馬上回報位置給隊友 旗手身邊隨時有賊 只是在集結 互搶不要獨回 記得讓補師補得到 搶旗過半 拉人下馬 幫抓賊 可以少很多遺憾 德魯依搶旗 沒有回報 就是過半 (高手外掛賊同) 專門搶旗的 德聖賊 乾脆不要讓他進家 回報永遠比殺人有意義 (守家只要一個60等觀念好 負責打字回報就夠) 隊友快死 就去點旗 並且放範圍CC技 (破膽群恐奸笑冰星地縛冰霜) 就算要野戰 也要集中 原本想講的有系統點的..結果變成條列式/// 10. 總之 不會就學 不學就聽 這些只是一個人該做的事 對於老手來說 都只是經驗的重複 上面完全沒提到指揮 這些不需要指揮 就能做到 基本上 RT打久了 戰歌大概不需要指揮 也不需要分隊 隊友有多少斤兩 大概開場就都知道了 戰歌三四個高手 可以成一局 只是會很苦 要夠拼 三打十 阿拉希基本做好 守點機動 拖延回報 也不需要指揮 如果要說指揮該做什麼 就是沒回報的時候 用經驗判斷 彌補情報不足 指揮需要做的 只有決定攻擊點 (防守點由回報的data決定) 回報 自動對自己下指揮 金六 => 不要去金 鐵可見一 => 打鐵 獸掉對方多 => 偷後面 繞過去 其實這些也不需要指揮. 11. 結論: 守點 機動 拖延 回報 家裡拖延回報 中場攔截護旗 --- 不知該怎樣結尾..只好.. 再次譴責那個牛頭人 名字我就不說了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.193.250
redpupil:淚推 01/27 04:15
salami:寫得滿亂的 // 不好意思 01/27 04:22
PICnow:每個人都做個7.8成就很難輸了 01/27 04:30
walter0914:我有個疑問"金三 賊聖術 補一"字打這麼多不是挺號時間ꨠ 01/27 04:34
walter0914:有更簡短的說法嗎@@? 01/27 04:34
sgaor:原來有人專門玩X9戰場...真是猛跟有毅力 01/27 04:45
ll1:問題是部落有幾個看的懂這篇?!很多都還不知道三樓怎麼去 01/27 04:46
ArchRanger:這篇要推 01/27 04:47
sinedielove:大力推,觀念非常正確!!! 01/27 06:59
※ 編輯: salami 來自: 218.160.177.131 (01/27 10:22)
ilovet:推薦這篇文章 01/27 11:49
CN091118:QQ 01/27 12:03
AND1:大力推 好棒的文章 01/27 12:09
clou:推,這些打多了自然就會知道。死執行指揮的團反而會流於死板 01/27 12:45
Umaibou:可以隱形職業或種族守點才有時間連職業都一一報吧. 01/27 13:21
erhuta:什麼!?戰歌有三樓....(我是來亂的 逃) 01/27 13:29
erhuta:其實我部落聯盟都有角色玩X9戰場 TBC後部落戰場的確比較弱 01/27 13:31
erhuta:懷念TBC前的部落 01/27 13:31
linlan:推 觀念真好(泣) 01/27 13:44
cryagian:好好好 都給你打就好了<=========會被嗆這樣 01/27 14:09
KenyBoy:阿拉該做的都做好.殺人多也沒錯吧= = 01/27 19:45