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去逛了MMO-Champion, 剛好看到這篇文章. 對於戰場榮譽的計算做了些解釋. 隨手節錄翻譯一下, 大家隨便看看. 原文出處 : http://www.mmo-champion.com/ Alterac Valley 2.3 Calculations. 2.3.0 簡化了戰場榮譽的計算方式. 幾個共通點: 1.擊殺遞減 (Diminishing Returns) 同一天內擊殺同一目標每次將受到 -10% 的榮譽擊殺遞減, 也就是殺 10 次之後將完全沒有榮譽. 2.估計的榮譽 (Estimated Honor) PVP 面板上所顯示的估計榮譽, 是還沒有將擊殺遞減列入計算的初始榮譽, 所以會發生結算時所獲得的榮譽少於估算值的狀況. 每日榮譽結算前的榮譽 獲得也可能會先顯示在面板上但實際上卻是列入隔日的榮譽結算. 3.定義 對於70級的玩家 : 1 kill = 20.9 榮譽 完成地圖(MC) : 戰場週對於打完整場的玩家給予的額外獎勵. 各戰場細項: (榮譽獲得單位 = kill(s), 聲望為實際數值) 1.Alterac Valley (AV, 奧山) 榮譽項目: 平日 戰場週 防禦塔摧毀 3 3 擊殺NPC 0 0 上尉擊殺 3 3 將軍擊殺 4 4 完成地圖 0 4 占有墓地 0 0 上尉存活 2 2 防禦塔存活 2 2 占有礦洞 0 0 聲望項目: 平日 戰場週 防禦塔摧毀 12 18 擊殺NPC 5 5 上尉擊殺 125 185 將軍擊殺 350 525 完成地圖 0 0 占有墓地 12 18 上尉存活 125 175 防禦塔存活 12 18 占有礦洞 24 36 2.Warsong Gulch (WSG, 戰歌) 榮譽項目: 平日 戰場週 佔領旗幟 2 2 勝利 1 3 完成地圖 2 4 聲望項目: 平日 戰場週 佔領旗幟 35 45 勝利 - - 3.Arathi Basin (AB, 阿拉西) 榮譽項目: 平日 戰場週 資源獲得 1/330 1/200 (330資源 = 1 kill, 200資源 = 1 kill) 勝利 1 1 完成地圖 1 1 聲望項目: 平日 戰場週 資源獲得 10/200 10/150 勝利 0 0 4.Eye of the Storm (SE, 風暴) 榮譽項目: 平日 戰場週 資源獲得 1/330 1/200 勝利 1 1 完成地圖 1 1 聲望項目: 平日 戰場週 無 - - -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.63.100.2
angel224:那因為別人跳戰場而中場補進的玩家,打完後有算整場嗎? 12/26 12:31
lunaris:根據經驗是有, 但看樣子不是每個戰場都有完成獎勵 @@ 12/26 12:39
togolu:好像結束的時候有在裡面就算了 12/26 12:46
lucas01:兩邊只殺將軍還是最經濟的 12/26 12:53